Le 10 principali funzionalità che Mojang dovrebbe prendere in considerazione l’aggiornamento in Minecraft 1.21
Minecraft è noto per il suo rilascio costante di nuovi contenuti e aggiornamenti, ma molti giocatori vogliono che Mojang tenga d’occhio anche il passato. Agli occhi di molti membri della comunità, lo sviluppatore non dovrebbe trascurare le funzionalità aggiunte negli aggiornamenti precedenti che potrebbero richiedere rielaborazioni o miglioramenti. Dalle strutture alle meccaniche di gioco fino ai mob, ci sono molte opzioni disponibili.
Questo non vuol dire che Mojang non dovrebbe introdurre nuovi contenuti nel prossimo aggiornamento 1.21, ma solo che dovrebbe rivalutare alcuni aspetti di Minecraft lungo il percorso. Ci sono una serie di funzionalità che non hanno ricevuto molta attenzione negli ultimi anni.
Tra queste caratteristiche, ce ne sono alcune che vengono subito in mente guardando avanti a Minecraft 1.21.
Funzionalità principali che Mojang potrebbe voler affrontare nell’aggiornamento Minecraft 1.21
10) Cibo
Non c’è dubbio che Minecraft abbia molti prodotti alimentari a disposizione dei giocatori da masticare. Tuttavia, i migliori prodotti alimentari sono rimasti gli stessi da molto tempo. Potrebbe essere il momento di dare un’altra occhiata agli alimenti consumabili del gioco o almeno di introdurre nuovi modi per prepararli.
La comunità di modding ha fornito innumerevoli casi in cui i giocatori possono raccogliere e consumare un numero immenso di nuovi prodotti alimentari. Offre anche nuovi modi per cucinarli e prepararli. Dopo anni di relativa stagnazione, potrebbe essere giunto il momento per Mojang di seguire l’esempio con nuovi metodi di cottura o nuovi prodotti alimentari.
9) Personalizzazione degli strumenti
Da quando gli strumenti Netherite sono entrati in scena con l’aggiornamento 1.16 di Minecraft, negli anni successivi sono rimasti più o meno gli stessi. Francamente, potrebbe essere il momento di riesaminare gli strumenti e il modo in cui i giocatori interagiscono con essi.
Se Mojang non è interessato a introdurre tipi di strumenti completamente nuovi, potrebbe almeno aggiungere nuovi mezzi per personalizzare gli strumenti oltre ciò che gli incantesimi possono realizzare.
8) Fasci
I bundle erano originariamente contrassegnati per il rilascio durante l’aggiornamento Caves & Cliffs di Minecraft, ma rimangono una funzionalità sperimentale . Considerando quanto potrebbero essere utili per lo stoccaggio degli oggetti e la gestione dell’inventario, è davvero un peccato che i bundle non siano ormai diventati una funzionalità standard. Inoltre, è abbastanza confuso il motivo per cui Mojang non ha dichiarato il motivo per cui l’oggetto rimane una caratteristica sperimentale.
Sarebbe un piccolo ma significativo ramoscello d’ulivo per la community se i bundle finalmente arrivassero al gioco nell’aggiornamento 1.21 senza la necessità di attivare prima alcune impostazioni del mondo.
7) Dungeon
I dungeon, ora tipicamente chiamati stanze di spawner/mob, potrebbero essere state una delle prime strutture generate da Minecraft, ma avrebbero bisogno di un po’ di attenzione. A parte i blocchi di mob spawner e il bottino spesso inferiore alla media, queste strutture non hanno molta utilità a parte la loro conversione in mob farm .
Considerando i tipi di dungeon che diversi mod sono stati in grado di realizzare, Mojang ha un po’ di terreno da recuperare in Vanilla.
6) Fossili
I fan che si avventurano nei biomi più caldi di Minecraft potrebbero essersi imbattuti in uno o due fossili. Esiste persino una variante fossile che può essere trovata nel Nether . Tuttavia, a parte l’estrazione di blocchi di ossa, diamanti e carbone, semplicemente non c’è molto di cui entusiasmarsi quando i giocatori trovano un fossile.
Considerando che l’archeologia è stata implementata nell’aggiornamento Trails & Tales, potrebbe essere il momento di dare a queste strutture un altro aspetto. Possono certamente essere più interattivi di quanto lo siano nello stato attuale, e potrebbe essere un’opportunità per Mojang di implementare alcune nuove tradizioni di gioco sulle creature che hanno lasciato queste ossa.
5) Abitanti dei villaggi
Ho realizzato una mod che aggiunge nuovi villici e postazioni di lavoro, qualche suggerimento? da u/samebutd1fferent in Minecraft
Sebbene gli abitanti dei villaggi stiano ricevendo una certa attenzione da Mojang, molti giocatori non sono esattamente d’accordo con la direzione dello sviluppo. Il proposto ribilanciamento del commercio degli abitanti del villaggio ha sconvolto alcuni fan, ma Mojang potrebbe essere in grado di appianare le cose aggiungendo nuovi tipi di abitanti del villaggio o dando loro funzioni aggiuntive che vale la pena utilizzare.
Vale almeno la pena dare un’occhiata alle professioni degli abitanti dei villaggi. C’è un sacco di potenziale per i nuovi abitanti del villaggio che possono svolgere vari compiti, dalla produzione alla protezione del villaggio insieme ai golem di ferro.
4) Mob dei boss
Tecnicamente, a questo punto, Minecraft ha solo due boss mob: l’Ender Dragon e il Wither. Il Custode, sebbene considerato un boss dai fan, non è classificato come tale da Mojang nel gioco. Dato che le cose stanno così, potrebbe essere giunto il momento che un nuovo boss arrivi al titolo sandbox dal momento che Wither è stato introdotto nel lontano 2012.
La forma in cui potrebbe presentarsi questo boss può essere varia quanto il gioco stesso, ma le idee di enormi golem, bestie marine e creature interdimensionali sono state proposte dai fan in passato.
3) La fine
I fan hanno chiesto più e più volte a Mojang un aggiornamento di End che corrisponda alla versione 1.16, che ha trasformato il Nether in un luogo molto più avvincente e pericoloso. A parte l’Ender Dragon, gli endermen e le città/navi finali , la dimensione “finale” di questo titolo sandbox rimane piuttosto sterile.
L’aggiunta di nuovi luoghi, strutture e abitanti contribuirebbe notevolmente a rendere l’End un luogo più emozionante da visitare anche dopo la sconfitta dell’Ender Dragon.
2) Magia
Con l’eccezione degli incantesimi, semplicemente non c’è molta magia a cui assistere in Minecraft. Anche se Mojang potrebbe non voler appoggiarsi troppo al punto da compromettere l’equilibrio del gioco, il titolo potrebbe utilizzare funzionalità più magiche oltre all’applicazione di incantesimi all’equipaggiamento.
Ciò che lascia perplessi è il fatto che Mojang abbia rilasciato diversi DLC contenenti crossover con IP magiche come Magic: The Gathering e Dungeons & Dragons . Queste espansioni a pagamento potrebbero servire da modello per ciò che il gioco vanilla potrebbe realizzare con un po’ di magia tutta sua.
1) Combattimento
Per un segmento considerevole della base di fan, il combattimento non è sembrato del tutto corretto dall’aggiornamento 1.9 Combat. Anche se è improbabile che Mojang annulli semplicemente le modifiche apportate in quell’aggiornamento, c’è molto spazio per migliorare il combattimento in-game in modi nuovi ed entusiasmanti che dovrebbero rendere le battaglie un po’ più divertenti indipendentemente dal fatto che i fan siano impegnati in PvE o in PvE. PvP.
Che ciò significhi nuove animazioni delle armi, tempi di recupero degli attacchi ottimizzati o altre implementazioni, dedicare un po’ di tempo al sistema di combattimento potrebbe semplicemente riportare i fan del combattimento della vecchia scuola all’aggiornamento 1.21.
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