Per competere con Steam, Epic Games Store ha aggiunto opzioni di autopubblicazione.
Il negozio di Epic Games sta ampliando notevolmente il suo portafoglio di giochi. Epic Games ha annunciato oggi che per la prima volta i creatori saranno in grado di autopubblicare i propri giochi sullo store. In precedenza, Epic Games chiedeva agli sviluppatori di inviare i loro giochi per l’inclusione nel negozio.
L’Epic Developer Portal verrà utilizzato dagli sviluppatori per inviare i loro giochi allo store, secondo il post sul blog dell’azienda. In breve, i creatori creano un account Epic, pagano $ 100 per ogni gioco, quindi inviano e approvano il loro lavoro. Epic non approverà alcun gioco inviato che contenga materiale pornografico, contenuti già protetti da copyright di terzi o giochi fasulli o basati su malware.
Rispetto al servizio Steam di Valve, che assorbe fino al 30% delle entrate di un gioco, l’Epic Games Store prende solo il 12% delle entrate di un gioco. In realtà, gli sviluppatori hanno la possibilità di utilizzare un diverso meccanismo di pagamento, che consente loro di mantenere l’intero guadagno. Epic eliminerà qualsiasi costo di royalty del motore per gli acquisti in-game che utilizzano il sistema di pagamento di Epic se un gioco inviato allo store utilizza l’Unreal Engine di Epic. Inoltre, se il prodotto è accessibile su altri negozi di PC, incluso Steam, tutti i giochi con multiplayer online devono abilitare il crossplay.
Con questa mossa, l’Epic Games Store riceverà senza dubbio un gran numero di giochi e dovrebbe essere in grado di competere in modo più efficace con Steam. La preoccupazione principale è se il negozio può supportare una crescita significativa della sua collezione di giochi.
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