Secondo quanto riferito, lo sviluppatore di Timesplitters, Free Radical Design, corre il rischio di chiudere
Secondo quanto riferito, lo studio dietro l’annunciato revival della serie di sparatutto in prima persona Timesplitters corre il rischio di essere chiuso. Free Radical Design, con sede nel Regno Unito, riformata nel maggio 2021 , potrebbe essere chiusa dalla società madre Embracer, come parte del piano di ristrutturazione precedentemente rivelato .
VGC riferisce, tramite fonti anonime, che Plaion, la divisione di Embracer che gestisce Free Radical, ha informato i dipendenti dello sviluppatore che potrebbe essere chiusa. Secondo la legge britannica, i dipendenti devono ricevere un preavviso di tale decisione con almeno 30 giorni di preavviso prima dell’inizio dei licenziamenti. È possibile che Embracer possa mantenere lo studio in funzione o venderlo a un’altra società.
Lo stesso articolo rileva che 15 dipendenti di Free Radical hanno pubblicato aggiornamenti sulle loro pagine LinkedIn affermando che stanno cercando lavoro solo nelle ultime 24 ore. Finora, Free Radical, Plaion ed Embracer devono ancora confermare o smentire questi rapporti.
La prima iterazione di Free Radical Design è stata fondata nel 1999 da un certo numero di ex dipendenti di Rare che hanno lavorato al classico sparatutto 007 Goldeneye per Nintendo 64. Nel corso degli anni, il team ha creato i popolari sparatutto per console Timesplitters, insieme a giochi come Second Sight e Foschia. Lo studio stava lavorando su Star Wars: Battlefront III, ed il lavoro fu quasi completato quando LucasArts decise di cancellare il gioco nel 2008.
Lo studio è stato poi venduto a Crytek e i membri del suo team hanno lavorato sui giochi Crysis dell’azienda prima che chiudesse definitivamente nel 2014. Il revival del 2021 di Free Radical sotto Deep Silver, che in seguito si è trasformato in Embacer, è stato guidato dai membri originali del team Timesplitters Steve Ellis e David Doak.
Dopo che Embracer ha annunciato la sua ristrutturazione all’inizio di quest’anno, ha iniziato a licenziare dipendenti di studi come Beamdog e Crystal Dynamics e a chiudere studi come Volition, sviluppatore di Saints Row . Secondo quanto riferito, si sta anche valutando la possibilità di vendere società, tra cui Gearbox Software .
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