“Questo è un nerf, non un buff!”: Reddit reagisce alle prossime modifiche alla patch 13.5 di League of Legends di Azir, chiarisce Riot

“Questo è un nerf, non un buff!”: Reddit reagisce alle prossime modifiche alla patch 13.5 di League of Legends di Azir, chiarisce Riot

Sebbene la patch 13.4 di League of Legends abbia apportato alcune modifiche ad Azir, sembra che la prossima patch apporterà alcune modifiche più importanti al campione, e i giocatori non ne sono molto contenti.

Il 22 febbraio, lo sviluppatore del gioco e mod Spideraxe [email protected] ha evidenziato le modifiche al mago sui server PBE. Azir sta per essere cambiato nel gioco dopo che sembrano essere state apportate dieci distinte modifiche a tutte le sue abilità, inclusa la sua suprema.

Modifiche di Azir: – Salute base ridotta da 622 a 550 – Mana base ridotto da 380 a 320 – Crescita del mana aumentata da 36 a 40 – Velocità d’attacco base aumentata da 0,625 a 0,694 – Rapporto velocità d’attacco aumentato da 0,625 a 0,694 – Crescita velocità d’attacco aumentata dal 3% al 4% https://t.co/e9ar2Zknwo

Questi aggiustamenti suggeriti, tuttavia, sembrano non essere apprezzati dalla comunità di giocatori di League of Legends.

I giocatori di League of Legends ritengono che le modifiche alla W di Azir peggioreranno il campione

La community di League pensa che i cambiamenti imminenti di Azir potrebbero peggiorare il campione (Immagine tramite Riot Games - League of Legends)
La community di League pensa che i prossimi cambiamenti di Azir potrebbero peggiorare il campione (Immagine tramite Riot Games – League of Legends)

Dato che un aspetto di metà delle abilità potenziate sarebbe stato rafforzato mentre l’altro sarebbe stato indebolito, è difficile etichettare categoricamente queste modifiche come buff o nerf. La passiva di Azir avrebbe un tempo di recupero più breve, un rapporto PA più elevato e un costo di mana inferiore per la sua E.

La sua Q, tuttavia, soffrirebbe di un danno base minore, un rapporto AP più elevato e un costo di mana maggiore, rendendolo così più forte a fine partita ma più debole all’inizio.

Forse W Conquering Sands di Azir vedrà le modifiche più importanti. Anche se questa abilità avrebbe un rapporto PA leggermente più alto e un costo inferiore, il suo bonus passivo alla velocità di attacco, che potrebbe aumentare fino al 110 percento se l’abilità raggiungesse il livello cinque e Azir evocasse un terzo soldato, non sarebbe più disponibile.

Questo era forse uno degli elementi chiave del kit dell’Imperatore delle Sabbie, ed è un cambiamento che è stato molto disprezzato dai principali di Azir.

La comunità Reddit di League of Legends ha fortemente criticato le imminenti modifiche di Azir

Azir (Immagine tramite Riot Games - League of Legends)
Azir (Immagine tramite Riot Games – League of Legends)

Negli ultimi due giorni, i membri del subreddit Azirmains, dedicato ai giocatori che guidano il campione Azir, hanno criticato pesantemente questi cambiamenti. Inoltre, sembrano essere confusi dalla decisione di Riot di rimuovere il buff alla velocità d’attacco dalla W.

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Alcuni lo hanno definito un chiaro nerf poiché ritengono che rimuovere la velocità d’attacco dalla W non renda più Azir un campione DPS decente.

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I giocatori di League of Legends hanno anche affermato che non è assolutamente necessario cambiare lo stile di gioco di un campione. Riot avrebbe potuto solo togliere un po’ di amore al danno base di Azir su R e Q per renderlo meno praticabile nel gioco professionistico, ma modificare un’intera abilità lo rende “assolutamente noioso”.

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Tuttavia, più tardi quel giorno, il game designer di League of Legends David “Phreak”Turley ha chiarito che c’era stata una diffusione involontaria di disinformazione e che il danno su W passerà da 50 a 200, non 150 al livello 18.

https://www.redditmedia.com/r/leagueoflegends/comments/119db4j/pbe_datamine_2023_february_22_some_sort_of_azir/j9ltm1g/?depth=1&showmore=false&embed=true&showmedia=false

Riot Phreak ha analizzato gli imminenti cambiamenti di Azir, chiarendo ogni tipo di dubbio della community

Riot Phreak si è rivolto a YouTube e Reddit per analizzare le imminenti modifiche di Azir nella patch 13.5 di League of Legends, fornendo maggiore chiarezza ai giocatori.

Phreak ha affermato che il motivo principale dietro gli aggiustamenti era quello di diminuire l’influenza di Azir sul gioco professionistico rafforzandolo per i giocatori occasionali. Questo era anche il concetto originale dietro i modesti aggiustamenti aggiunti nella patch 13.4. Ha ammesso:

“Volevo fare uno swing più grande nel tentativo di risolvere l’enorme problema di Azir essere uno dei primi tre giocatori di corsia centrale nel gioco professionistico pur essendo un 45 percento [percentuale di vittorie] per la coda in solitaria media.”

Lo sviluppatore ha inoltre affermato che l’obiettivo principale dei futuri aggiustamenti di Azir è fornire al campione una percentuale di vincita giocabile per i giocatori occasionali senza renderlo completamente attivo nel gioco professionale.

Phreak ha suddiviso questo obiettivo in quattro obiettivi secondari. Il primo consiste nell’aggiustare le statistiche di base di Azir, mentre il secondo è ridurre l’efficacia dello spam della sua Q. L’aumento della velocità d’attacco di tre soldati viene principalmente rimosso nel terzo per affrontare i danni della W. Il passo finale è trasformare la sua passiva in uno strumento molto più efficace.

Elenco completo delle modifiche di Azir da Phreak youtube.com/watch?v=iGqjSt… https://t.co/8SeqrAXIbP

Inoltre, una buona quantità di dati è stata rilasciata da Phreak a sostegno di questi obiettivi. Ha rivelato che molti dei migliori giocatori hanno semplicemente ignorato le altre abilità di Azir all’inizio del gioco e hanno spammato la sua abilità Q. Di conseguenza, nei ranghi più alti, dovrebbe essere il bersaglio di un nerf diretto alla Q di Azir e dei vantaggi per altre abilità.

https://www.redditmedia.com/r/leagueoflegends/comments/119db4j/pbe_datamine_2023_february_22_some_sort_of_azir/j9mipg3/?depth=1&showmore=false&embed=true&showmedia=false

Secondo il sito Web delle statistiche della Lega U.GG, Azir ha una vergognosa percentuale di vittorie del 46,08% in tutti i ranghi a partire dalla patch 13.4. È interessante notare che questa percentuale sale a un allarmante 52,61 percento per Master e superiori.

Inoltre, Azir è piuttosto apprezzato nel gioco professionale. È il terzo mid-laner più scelto nella League of Legends LPL Spring Split del 2023, secondo Oracle’s Elixir, con un tasso di selezione del 21,8%. Con il 42,3 percento, detiene attualmente il comando nello Spring Split LCK 2023.

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