“Non sanno un cazzo”: le persone di hunteron chiedono cambiamenti nel roster troppo presto, obiettivi per la stagione 18 di CS:GO ESL Pro League e la forma di G2 nel 2023 [Esclusivo]

“Non sanno un cazzo”: le persone di hunteron chiedono cambiamenti nel roster troppo presto, obiettivi per la stagione 18 di CS:GO ESL Pro League e la forma di G2 nel 2023 [Esclusivo]

La fase a gironi della stagione 18 della CS:GO ESL Pro League prevede un ultimo girone, con solo altre quattro squadre in grado di qualificarsi per la fase dei playoff. Il Gruppo D sarà il campo di battaglia finale e vedrà protagonisti team famosi come Cloud9, Team Liquid e, in particolare, G2 Esports. I campioni di IEM Colonia 2023 stanno cercando di tornare alla massima forma dopo un terzo e quarto posto al Gamers8.

Il team ha vissuto un 2023 brillante che li ha visti vincere due Intel Extreme Master Events. Il roster cercherà di aggiungere il trofeo della ESL Pro League al proprio gabinetto, e un giocatore chiave in questo sforzo a Malta sarà Nemanja “ huNter” Kovač.

hunter: affronta le aspettative di G2 alla stagione 18 di CS:GO ESL Pro League, l’incoerenza della squadra nel 2023 e le prime riflessioni su CS2

In un’intervista con N Siddarth di We Esports prima della stagione 18 della CS:GO ESL Pro League , huNter- ha parlato dei preparativi di G2, dei suoi pensieri sulle discussioni sui social media e di alcuni approfondimenti sul lavoro del team durante tutto l’anno. Il bosniaco-serbo ha avuto anche molto rispetto e amore per i tifosi che hanno tifato il roster per tutto il 2023.

D: Come stai e come sono andati i preparativi per il torneo finora?

hunter-: Sto andando abbastanza bene e tutta la squadra sta andando alla grande. Dopo Gamers8, abbiamo avuto una settimana libera e ci siamo esercitati un po’ online prima di andare al campo di addestramento prima dell’EPL. Quindi penso che siamo pronti e vedremo domani nella fase a gironi.

D: I G2 hanno vissuto un 2023 interessante, ricco di alti e bassi. Qual è la causa di questa prestazione inconsistente da parte della squadra durante tutto l’anno?

hunter-: Penso che non abbiamo dato la priorità agli eventi su cui volevamo concentrarci maggiormente all’inizio dell’anno. Volevamo essere i migliori ovunque, e questo è impossibile perché ci sono molti eventi e non puoi dare il massimo in ognuno di essi.

Abbiamo avuto molti bassi più bassi e quando non abbiamo giocato bene è stato davvero brutto, e quando abbiamo giocato bene è stato davvero bello. Quindi dobbiamo trovare una via di mezzo anche quando giochiamo male per non cadere fino in fondo. E’ quello che stiamo cercando di fare dall’inizio di questa stagione, e vedremo adesso perché è più di un mese che non abbiamo un evento ufficiale.

L’ultima partita che abbiamo giocato è stata quella di Gamers8 in Arabia Saudita contro il Team Vitality e, si spera, potremo mantenere la nostra prestazione da Colonia fino all’EPL. Penso anche che abbiamo fatto abbastanza bene a Gamers8, dato che abbiamo avuto tre match point contro i Vitality, che sono la migliore squadra del mondo, ma non abbiamo chiuso la partita. Abbiamo imparato da questo e, si spera, possiamo migliorare.

D: Sei soddisfatto della tua prestazione complessiva nel 2023 come individuo e compagno di squadra? Pensi che avresti potuto fare di meglio?

hunter-: Sono contento di quello che ho fatto ma posso fare meglio proprio come il resto della squadra. Penso che dall’inizio di questa nuova stagione, il Blast Major non sia stato il massimo per me e per tutto il team, ma penso di aver fatto abbastanza bene all’IEM Colonia e al Gamers8, e così anche il team. Quindi finora sono felice e spero di poter continuare a crescere ed essere ancora migliore entro la fine dell’anno.

D: Pensi che l’immensa popolarità di G2 Esports sui social media porti un ulteriore fattore di pressione affinché il team possa ottenere prestazioni migliori per soddisfare le aspettative?

hunter-: Non ci penso troppo, e nemmeno i miei compagni di squadra, perché quando firmi con G2, devi essere pronto a tutto e a tutta la pressione perché avrai molti fan, e G2 è una grande organizzazione .

Quindi, tutti si aspettano che tu sia sempre al top. Devi essere d’accordo con questo e non pensarci troppo perché a volte può essere una pressione negativa quando non sei al meglio. Tuttavia, quando fai bene, ti abitui alla pressione perché hai tanti tifosi nell’arena.

Siamo probabilmente la squadra più popolare e, per lo meno, una delle prime tre squadre in termini di popolarità insieme a Natus Vincere e FaZe Clan. Penso che non dovremmo pensarci e goderci ogni momento mentre giochiamo davanti ai fan.

Quando le cose non vanno bene, ovviamente, c’è un po’ di pressione. Ma abbiamo sempre dei fan che ci supportano e sono sempre dietro le nostre spalle, e questo è davvero importante.

D: Ci sono state molte discussioni in corso sul fatto che G2 avrebbe dovuto apportare modifiche al roster durante il loro crollo a metà del 2023. Pensi che la community sia spesso troppo veloce nel suggerire mosse al roster quando le squadre iniziano ad avere uno o più giocatori? due brutti eventi invece di dare loro più tempo?

hunter:- Penso che le persone siano così ovunque nel mondo, anche negli altri sport e non solo nel CS. Non mi interessa molto questo dato che non leggo quello che dicono le persone né le ascolto quando parlano della mia squadra o dei miei compagni di squadra perché non sanno un cazzo.

Stiamo insieme ogni giorno e ci alleniamo ogni giorno insieme. Stiamo partecipando a campi di addestramento e sappiamo cosa possiamo fare meglio e cosa è sbagliato. I cinque giocatori, insieme ai nostri allenatori, dirigenti e tutti gli altri che sono sempre con noi durante gli eventi. Ascolto solo quello che hanno da dire a me e alla mia squadra.

Non mi interessa molto quello che dicono gli altri. Penso che sarei d’accordo con te sul fatto che le persone non danno ai team molto tempo per dimostrare quello che possono fare. So che la gente diceva anche dopo la fine del Blast Major e dell’IEM Dallas che G2 aveva bisogno di apportare modifiche al roster e voleva vedere giocatori diversi, ma noi non volevamo apportare modifiche.

Abbiamo fatto davvero bene alla fine dello scorso anno e all’inizio di quest’anno, quindi sapevamo di avere la capacità di fare grandi cose. Ho già detto in precedenza che questa squadra e tutti coloro che ne fanno parte meritano un’altra possibilità, e a Colonia questo ha dato i suoi frutti. Quindi, si spera, possiamo fare ancora meglio ed essere più seri.

Q: Venendo all’EPL, quali sono le tue aspettative generali e hai qualche obiettivo come squadra, come trovare una certa coerenza in vista di CS2?

hunter-: Non stiamo ancora pensando a CS2. Non lo giochiamo e non ci pensiamo affatto finché non lo rilasciano e annunciano che il prossimo evento si giocherà su CS2. Siamo completamente concentrati su CS:GO e sul miglioramento del nostro gioco aggiungendo nuove cose, poiché abbiamo avuto molto tempo per prepararci mentalmente e strategicamente.

Abbiamo altre strategie e configurazioni sul lato CT e vedremo come andranno a finire durante l’evento. Dobbiamo essere costanti individualmente perché abbiamo giocatori davvero forti, ma quando non siamo in forma non vedi la versione migliore di G2.

Penso che ci siamo concentrati molto sulle capacità individuali e abbiamo cercato di seguire la stessa routine che abbiamo avuto per Katowice e Colonia in vista dell’EPL. Questo è ciò che cercheremo di fare e, si spera, possa funzionare di nuovo.

D: Hai qualche squadra che vorresti affrontare in particolare a questo evento o affronti una partita alla volta?

hunter-: Nella mia vita ho sempre giocato una partita alla volta e sto pensando alla partita di domani contro Lynn Vision. Questa è l’unica squadra per me in questo momento in EPL. Vincere o perdere, penseremo al prossimo avversario. Quindi, un giorno alla volta e un avversario alla volta.

D: Finora hai visto qualcuno dei giochi recenti di Lynn Vision, dato che sono una quantità sconosciuta in questi grandi eventi internazionali?

hunter-: Onestamente non li ho guardati affatto e non conosco nemmeno i giocatori della squadra. Domani saremo preparati per affrontarli. Da stasera e domani, prima della partita, il nostro allenatore e IGL ci diranno chi sono, cosa ci aspetta e su quali mappe giocheremo. Non posso dire altro su di loro perché non ne so molto.

D: Cosa pensi di CS2 finora? Pensi che sia un aggiornamento rispetto a CS:GO?

hunter:- L’ho provato quando ho avuto modo di giocarci sei mesi fa quando hanno rilasciato la versione beta. L’ho provato per circa 45-50 minuti e dopo non ci ho più giocato. La prima cosa che mi piace di CS2 è che l’immagine nel gioco sembra molto migliore di CS:GO, e tutto sembra un po’ più reale quando si guardano le texture e le mappe.

Per quanto riguarda la meccanica di tiro, non è la migliore e ci sono molti bug di cui ho letto e sentito dai miei compagni di squadra. È un gioco nuovo e anche CS:GO all’inizio non era dei migliori. Lo miglioravano ogni anno, quindi diventava sempre migliore. Dopo cinque anni, CS:GO è diventato davvero valido.

Quindi, CS2 avrà bisogno di tempo e dobbiamo essere pazienti con tutti i giocatori, gli allenatori e le organizzazioni. All’inizio sarà la stessa esperienza per tutti. Ci sono ancora alcune cose che devono essere sistemate e, si spera, possano farlo e ascoltare i giocatori più di quanto facessero in CS:GO.

Penso che il gioco sarà buono e dobbiamo pazientare per un paio di mesi o addirittura anni per poter avere il miglior gioco di sempre.

D: Qualche parola finale che vorresti condividere con i fan di tutto il mondo che supportano te e G2?

hunter-: Voglio ringraziare tutti i fan perché sono sempre presenti ovunque suoniamo. Avevamo molti fan negli Stati Uniti, a Colonia, Katowice, Abu Dhabi e ovunque suonassimo. Abbiamo sempre avuto più sostegno da parte dei tifosi che dei nostri avversari. Questo è davvero importante e so che ci stanno spingendo, quindi è fantastico averli.

Spero che potremo assicurarci i playoff qui a Malta e vederli avanti, e questo è praticamente tutto. Vorrei ringraziarli, estendere il mio affetto e vederli di più negli eventi futuri.

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