The Witcher 3: Wild Hunt riceverà strumenti di modding ufficiali nel 2024 per i giocatori PC
Quasi 10 anni dopo il suo lancio, il grande gioco di ruolo di CD Projekt RED The Witcher 3: Wild Hunt riceverà strumenti di modding ufficiali. Ciò consentirebbe alla community di aggiungere nuovi o modificare contenuti esistenti molto più facilmente di quanto abbiano fatto finora i modder.
Annunciati oggi dallo sviluppatore, gli strumenti utilizzeranno lo stesso editor REDengine 3 utilizzato per creare The Witcher 3, consentendo ai giocatori di personalizzare la propria esperienza a proprio piacimento e condividere le creazioni con altri.
“Siamo entusiasti di annunciare che stiamo lavorando su un editor di mod per The Witcher 3: Wild Hunt”, ha affermato oggi CD Projekt RED in un post sul forum . “Ti consentirà di creare le tue esperienze di gioco creando qualcosa di completamente nuovo o modificando missioni e contenuti esistenti.”
Siamo entusiasti di annunciare che stiamo lavorando a un editor di mod per The Witcher 3: Wild Hunt! ⚔️
Ti consentirà di creare le tue esperienze di gioco creando qualcosa di completamente nuovo o modificando missioni e contenuti esistenti. Stiamo pianificando di rilasciarlo gratuitamente nel 2024…. pic.twitter.com/e2kvXRqegZ— The Witcher (@witchergame) 15 novembre 2023
“L’editor sarà disponibile gratuitamente per tutti i possessori di The Witcher 3: Wild Hunt su PC”, ha aggiunto lo studio. Per quanto riguarda quando i fan possono aspettarsi di avere accesso a questi strumenti di sviluppo rielaborati, CD Projekt RED afferma che “sta pianificando di realizzarlo nel 2024”.
Anche se il gioco di ruolo ha avuto una scena di modding piccola ma dedicata , questa è stata realizzata utilizzando una varietà di strumenti non ufficiali realizzati dalla community. Ciò si è limitato principalmente a modifiche come la sostituzione delle texture, la modifica delle impostazioni di gioco (come la rimozione dei limiti di inventario) e nuovi shader. Con i prossimi strumenti ufficiali, tuttavia, potremmo vedere linee di missione, nemici e forse anche nuove regioni completamente nuove da esplorare per Geralt – o qualcun altro.
La notizia arriva in un momento interessante. CD Projekt RED ha già annunciato che lascerà completamente REDengine per i suoi progetti futuri. Ciò include una nuova trilogia ambientata nell’universo di The Witcher , un remake del primo gioco della serie fantasy , nonché un sequel di Cyberpunk 2077, tutti utilizzando Unreal Engine 5 di Epic Games.
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