La guida al livello di difficoltà di combattimento del Taumaturgo – Differenze di gioco

La guida al livello di difficoltà di combattimento del Taumaturgo – Differenze di gioco

The Thaumaturge è un gioco di ruolo orgoglioso della sua trama profonda e dello stile di combattimento a turni unico. Se ti stai chiedendo quale livello di difficoltà scegliere, continua a leggere per tutti i dettagli su ciascuna opzione.

Quali sono le differenze nelle impostazioni di difficoltà di combattimento del Taumaturgo?

Ci sono tre livelli di difficoltà tra cui scegliere quando si gioca a The Thaumaturge . Questi sono chiamati Storia , Bilanciato e Sfida . Il livello di difficoltà può essere modificato accedendo al menu delle opzioni, selezionando la scheda Gioco e trovando Livello di difficoltà nella sezione Combattimento.

La cosa più importante da notare è che puoi modificare il livello di difficoltà in qualsiasi momento, tranne durante il combattimento . Ti viene offerta la possibilità di modificare il livello di difficoltà quando combatti contro il tuo primo Salutor , Bukavak. Altrimenti, una volta iniziato il combattimento, viene impostato il livello di difficoltà. Ovviamente puoi semplicemente caricare un file di salvataggio precedente . Puoi anche spendere eventuali punti di potenziamento non spesi e scambiare i tuoi potenziamenti prima di ogni battaglia.

Al di fuori del combattimento, prima di iniziare a giocare o anche durante la modalità esplorazione dopo aver caricato un gioco, puoi modificare l’impostazione della difficoltà. Tieni presente che l’impostazione di difficoltà attualmente attiva influirà su tutti i tuoi file di salvataggio , non solo su quello a cui stai giocando attualmente.

In che modo la difficoltà influisce sul gameplay di Il Taumaturgo?

Screenshot di Pro Game Guide

Il livello di difficoltà in Il Taumaturgo influenza solo il combattimento e anche in questo caso influisce solo sulla quantità di danni che ricevi dai nemici . Non influisce sulla salute o sui livelli di concentrazione dei mob, né influisce sulla quantità di nemici o sulla velocità con cui agiscono. Tuttavia, l’effetto sul danno che infliggono è significativo. Per fare due esempi:

  • Un nemico con un potenziale attacco fisico pari a 10 in modalità Bilanciata infliggerà 14 danni in modalità Sfida e solo 6 danni in modalità Storia, quindi uno swing del 40% in entrambi i casi.
  • Ciò influisce anche sui DOT e sui danni concentrati inflitti dai nemici. Un mob che ti DOTerebbe per 2-3 danni e 1 danno focus in modalità Bilanciata infliggerà 3-4 danni fisici e 2 danni focus in modalità Sfida, ma solo 1 danno fisico e nessun danno focus in modalità Storia.

C’è anche una piccola differenza nella quantità di esperienza guadagnata dalla battaglia se la vinci a un livello di difficoltà più alto. Tuttavia, da quello che posso dire, si tratta di una quantità molto piccola (non c’è modo di misurarla con precisione, poiché gli XP non vengono forniti da nessuna parte come statistica). Quindi la vera decisione dipende da quanto vuoi metterti alla prova durante il combattimento.

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