Il principio Talos 2: correzione degli artefatti di generazione frame DLSS
Talos Principle 2 è uno degli ultimi titoli a utilizzare la tecnologia DLSS 3 Frame Generation di Nvidia. Tuttavia, è noto che la versione di DLSS in The Talos Principle 2 al momento del lancio causa problemi di artefatti.
DLSS Frame Generation è un’impostazione di cui hanno approfittato molti giocatori di PC con schede grafiche Nvidia serie 40, poiché aumenta le prestazioni dei titoli per fornire un frame rate più elevato. Tuttavia, alcuni giochi con DLSS 3 sono noti per causare problemi di artefatti o problemi fantasma, il che era molto evidente, in particolare sugli elementi HUD. Sembra che Talos Principle 2 utilizzi una versione più recente di DLSS che causa questi artefatti. La buona notizia è che esiste un modo per correggere questo problema lasciando attivata la generazione di fotogrammi. Ecco cosa devi sapere per risolvere il problema dell’artefatto di generazione dei frame DLSS in The Talos Principle 2.
Come risolvere il problema Artifcat della generazione di frame DLSS nel principio Talos 2
Poiché The Talos Principle 2 utilizza una nuova versione di DLSS 3, l’ impostazione Frame Generation può lasciare immagini fantasma e artefatti sullo schermo quando ci si sposta. Puoi vederlo nell’immagine sopra, che è particolarmente evidente nelle sezioni dell’HUD. Per un motivo sconosciuto, questo problema non è stato risolto e lo stesso problema è stato riscontrato in altri titoli che utilizzano anche la generazione di frame, come Star Wars: Jedi Survivor e Immortals of Aveum.
C’è un modo per risolvere questo problema; tuttavia, dovrai sostituire un file nella cartella di installazione di The Talos Principle 2 utilizzando una versione precedente di DLSS Frame Generation. Se non ti senti a tuo agio nel farlo, ti consiglio di giocare a The Talos Principle 2 così com’è, poiché esiste il rischio di rompere la struttura di un file e impedire il funzionamento del gioco. Ho testato questo metodo, che sembra risolvere il problema e non si è verificato un singolo problema o crash in oltre 15 ore di gioco.
Il file di cui avrai bisogno è la DLSS Frame Gen DLL versione 1.0.7.0 , che può essere scaricata dal sito Web TechPowerUp .
- Dopo averlo scaricato in una cartella locale, individua la cartella di installazione del gioco The Talos Principle 2 .
- Passare alla cartella Win64 che si trova nel seguente percorso: The Talos Principle 2\Engine\Plugins\Marketplace\nvidia\Streamline\Binaries\ThirdParty\Win64
- Rinominare il file nvngx_dlssg.dll in nvngx_dlssg_old.dll per conservare un backup di questo file o creare un backup spostandolo in un’altra directory.
- Estrai nvngx_dlssg_1.0.7.0.zip che hai scaricato e copia nvngx_dlssg.dll nella cartella Win64 in The Talos Principle 2.
Questo sostituirà la DLSS Frame Gen DLL versione 3.5.10 utilizzata in The Talos Principle 2 con la versione 1.0.7. Il problema dell’effetto ghosting e degli artefatti ora dovrebbe essere risolto con questa modifica. Se in qualsiasi momento desideri annullare le modifiche, puoi spostare nuovamente il file di backup nella posizione Win64 o rinominare nvngx_dlssg_old.dll in nvngx_dlssg.dll , a seconda del metodo scelto.
È possibile che ad un certo punto gli sviluppatori di The Talos Principle 2 rilascino una soluzione che risolva questo problema degli artefatti, ma fino ad allora questo è uno dei modi migliori per aggirare il problema.
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