La leggenda di Zelda: Il trailer di gioco del Nintendo Direct di Tears of the Kingdom svela nuovi entusiasmanti dettagli

La leggenda di Zelda: Il trailer di gioco del Nintendo Direct di Tears of the Kingdom svela nuovi entusiasmanti dettagli

Dopo anni di silenzio quando si tratta di informazioni su The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Nintendo ha rilasciato un trailer di 10 minuti di panoramica del gameplay che mostra alcune delle aggiunte e dei miglioramenti che stanno arrivando a questo sequel tanto atteso. Coloro che sperano in un’enorme confusione su Breath of the Wild non lo troveranno qui, ma i fan dell’angolo open world di Zelda dovrebbero essere felici di ciò che viene offerto.

Fin dall’inizio, ci viene mostrato uno dei modi in cui sarai in grado di accedere alle parti del cielo di Tears of the Kingdom. La lista Sheikah di Link avrà accesso a nuovi poteri, uno dei quali è Recall. Stando su un pezzo di detriti caduti e usando Recall, sarai in grado di riavvolgere la roccia verso il cielo e saltare giù una volta più in alto.

Viene introdotto un nuovo nemico sotto forma di “Costrutto”. Sembra una versione più piccola dei Guardian Scout ed è in grado di impugnare armi dall’ambiente proprio come Link.

Il trailer mostra quindi che la durabilità delle armi sarà ancora un fattore in Tears of the Kingdom, ma c’è una nuova prospettiva. Utilizzando l’abilità Fuse, sarai in grado di combinare armi con oggetti nell’ambiente e con altre armi per creare armi nuove e più potenti per affrontare i nemici. Puoi anche usarlo come funzione di semi-riparazione.

Vengono mostrate anche alcune diverse esecuzioni dell’abilità Fusione. Il primo vede Link combinare un ramo di un albero con un masso, creando un martello improvvisato. Successivamente, Link tenta di sparare a un uccello dal cielo ma non riesce a tenere il passo con la sua velocità. Fonde alcune frecce con i bulbi oculari di Keese e crea una freccia di riferimento. Ricorda molto il sistema di combo delle armi di Dead Rising 2, solo un po’ più libero.

Continuando con quell’angolo di sperimentazione, un’altra nuova abilità è ciò che Nintendo chiama Ultrahand. È qui che entrano in gioco i veicoli visti nei teaser precedenti. Link può unire oggetti di grandi dimensioni insieme a Ultrahand e una sostanza appiccicosa.

In questo trailer diretto, vediamo la costruzione di una zattera improvvisata, che può essere modificata al volo per cambiarne la forma. Il produttore della serie Eiji Aonuma ha aggiunto che i veicoli mostrati nei trailer precedenti non sono disponibili proprio come sono stati visti poiché tutto è personalizzato dal giocatore.

Infine, il trailer di Direct copre l’abilità Ascend, che è stata vista in un precedente teaser. Ciò consentirà a Link di superare i massimali, sebbene abbia alcune restrizioni. Aonuma dice che “finché c’è un soffitto, puoi usarlo ovunque”, ma probabilmente non sarai in grado di scavalcare enormi rocce.

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