Il gioco The Legend of Zelda: Link’s Awakening in Far Cry 5 è geniale
Fan di Zelda unitevi! Un astuto giocatore di Far Cry 5 ha ricreato una parte di The Legend of Zelda: Link’s Awakening nell’editor di mappe di Ubisoft.
Creata dallo YouTuber ” Krollywood “, questa ricostruzione 3D di Link’s Awakening del 1993 si chiama “Vacation on Koholint” e presenta l’intera isola, consentendo ai giocatori di Far Cry 5 di esplorare la mappa. Va notato che questa mappa non è un gioco completo e non include nemici o confini. Al momento in cui scriviamo questa mappa è disponibile solo tramite la versione PlayStation di Far Cry 5, ma il creatore intende portare la mappa anche su PC e Xbox.
Per esplorare questa ricreazione 3D di Link’s Awakening all’interno del gioco di Ubisoft, gli utenti avranno bisogno di una copia di Far Cry 5, un account Ubisoft e l’accesso a PlayStation Plus. La mappa può essere trovata tramite la modalità Arcade di Far Cry 5 e quindi cercare “Perfect-Dark1982″PSN nel filtro di ricerca. I giocatori possono quindi scegliere la mappa “Link’s Awakening”. Abbiamo incluso un video di questa fantastica ricreazione 3D insieme alle istruzioni su come accedervi di seguito:
The Legend of Zelda: Link’s Awakening (da alcuni chiamato Zelda IV) è stato pubblicato nel 1993 per Nintendo Game Boy. Il gioco ha ricevuto un adorabile remake per Nintendo Switch nel 2019.
Il cambiamento più grande di Link’s Awakening è senza dubbio il fatto che non stai più scorrendo tra le schermate impostate se non in un dungeon. Ora, l’intero sopramondo è davanti a te, e quelli che sarebbero stati diversi schermi nell’originale per Game Boy, ora sono uno solo, permettendoti di vedere più lontano che mai. Rende sicuramente i labirinti del mondo esterno decine di volte più facili e ti consente di vedere i nemici arrivare in anticipo. È un cambiamento che all’inizio noterai a malapena, ma queste singole cose rendono l’intero gioco molto più semplice da giocare.
Inutile dire che tutto, dal gioco originale, è stato completamente rinnovato, dal modo in cui Link controlla, alla musica riprodotta in ogni area, ai nemici ridisegnati e altro ancora. Ma sono state apportate anche aggiunte e modifiche per modernizzare il gioco. Gli stivali Pegasus, lo scudo e la spada ora hanno tutti i loro pulsanti dedicati, che è esattamente ciò di cui questo gioco aveva bisogno. X e Y vengono salvati per collegare altri due elementi e ti ritroverai a scambiare elementi regolarmente.
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