L’ultimo diario degli sviluppatori di Cities: Skylines II dà un’occhiata alla fotocamera del gioco e alla modalità foto
Negli ultimi mesi, lo sviluppatore Colossal Order e l’editore Paradox hanno pubblicato diari settimanali di sviluppo che mostrano le nuove e migliorate funzionalità di gioco del suo prossimo sequel di simulazione di costruzione e gestione di città, Cities: Skyline’s II. Oggi, sul suo sito ufficiale, è stato pubblicato l’ultimo diario di sviluppo dedicato alle nuove funzionalità del gioco.
L’ultimo diario di sviluppo è dedicato alla nuova telecamera di gioco e alle sue funzionalità in Cities: Skylines II. Colossal Order afferma che le funzionalità della telecamera nel sequel sono diverse quanto il “giorno e” la notte rispetto alle funzionalità della telecamera nel gioco del titolo originale. Le funzionalità vengono abilitate attivando il pulsante Modalità foto che si trova nell’angolo in basso a destra dell’interfaccia utente del gioco.
Dopo aver fatto clic sulla modalità, vedrai le opzioni per regolare l’obiettivo di gioco della fotocamera per personalizzare la sua profondità di campo oltre ad aggiungere effetti come Motion Blur, Bloom, Vignette, Film Grain e altro. Puoi anche modificare elementi come Collisione fotocamera o Lunghezza focale per ulteriori personalizzazioni.
Puoi anche modificare gli effetti meteorologici mentre sei in modalità foto in modo da non dover aspettare per scattare la foto della città che desideri scattare. Il diario degli sviluppatori dice:
Da questa scheda è possibile modificare la distanza delle nuvole, le nuvole volumetriche, la nebbia e l’atmosfera. Non c’è bisogno di aspettare che il tempo sia perfetto con tutti questi controlli a tua disposizione. Allo stesso modo, la scheda Ambiente ti consente di modificare l’ora del giorno e impostare la velocità di simulazione, che viene utilizzata con la telecamera cinematografica, una funzionalità di cui parleremo in seguito.
Non sei limitato a scattare solo foto. Puoi anche passare alla modalità cinematografica del sequel per girare film sulle tue città. Oltre ai normali controlli video come Riproduci e Pausa, in questa modalità puoi anche controllare la posizione e la rotazione della videocamera. Il diario degli sviluppatori aggiunge che anche i punti del video, chiamati tasti, possono essere regolati:
In genere, ogni punto ha una posizione diversa della telecamera e il filmato si unisce man mano che la telecamera passa da questi punti. A ogni punto possono anche essere collegate diverse proprietà della modalità foto, che ti consentono, ad esempio, di modificare l’ora del giorno o il tempo durante il filmato.
Mancano ormai poche settimane all’uscita di Cities: Skylines II. Verrà lanciato il 24 ottobre sulle piattaforme PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5. Arriverà anche ai servizi di abbonamento Xbox Game Pass e PC Game Pass. Puoi preordinare il gioco ora su Amazon .
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