L’ultimo diario degli sviluppatori di Ara: History Untold parla di miglioramenti e trionfi nel gioco
Oxide Games continua a pubblicare nuovi diari video degli sviluppatori per il suo prossimo gioco di strategia per PC Ara: History Untold. Per l’ultimo diario degli sviluppatori, il conduttore Steven Bell richiama Michelle Menard, direttrice del design di Oxide Games, per parlare dei miglioramenti e dei trionfi di Ara nel gioco. Il diario degli sviluppatori è stato pubblicato nel periodo di Halloween, quindi sia Bell che Menard sono in costume nel video
Nel video, Menard parla dei miglioramenti in-game man mano che la tua città cresce e si evolve dalla raccolta di risorse e cibo ai miglioramenti militari. Menziona anche un nuovo elemento di creazione per miglioramenti:
Gli artigiani sono uno dei tipi di miglioramenti più recenti che abbiamo aggiunto allo spazio del genere e che ti consentono di creare oggetti che possono poi essere utilizzati come equipaggiamento per creare nuovi tipi di esercito. Quindi se vuoi fare una lancia è così che la fai. Ma puoi anche creare beni di lusso e questi sono oggetti che puoi poi schierare nelle tue città e creare Buff a tempo.
Più avanti nel video del diario degli sviluppatori, Menard parla dei trionfi del gioco che possono essere sbloccati in modo simile ad altri miglioramenti, ma anche con grandi differenze:
Può esserci solo una Stonehenge. Può esserci un solo Colosso di Rodi. Questo è tutto e quindi è una meccanica di gara in cui sai che devi trovarla per prima nel mazzo tecnologia. Devi prima risparmiare le risorse e iniziare prima a costruirlo.
Aggiunge che la maggior parte dei trionfi avrà anche un elemento di creazione oltre a ottenere semplicemente la grande quantità di risorse necessarie per costruire. Se non sei il primo a costruire un trionfo, recupererai almeno una parte delle tue risorse.
Ara: History Untold è attualmente previsto per il rilascio su PC nel 2024 tramite Xbox Game Studios di Microsoft. Puoi unirti subito al programma Ara Insider per giocare alle build pre-rilascio del gioco.
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