Il regista di The Last of Us Parte II commenta le reazioni dei fan alla trama originale e ai nuovi contenuti della rimasterizzazione
Dopo l’annuncio di The Last of Us Part II Remastered, Entertainment Weekly ha contattato al capo creativo e co-presidente di Naughty Dog (per non parlare dello scrittore e regista) Neil Druckmann per ottenere un commento sulla trama controversa che ha scatenato molte accese reazioni da parte dei fan. Ecco cosa ha da dire Druckmann:
L’uscita di The Last of Us Part II è stata un’esperienza profondamente emozionante per tutti noi dello studio e siamo così orgogliosi di poter raccontare la storia che volevamo con esso. Alla fine spetta ai fan decidere cosa resiste e cosa no alla prova del tempo, ma negli anni trascorsi dalla sua uscita, siamo rimasti continuamente stupefatti dall’effusione di amore, supporto e consensi per un gioco che significa così. molto a Naughty Dog.
Vedere i fan reagire intensamente alla storia mentre sempre più persone continuano a scoprirla, e speriamo che ne includano molti altri con The Last of Us Part II Remastered, è un meraviglioso promemoria del potere che le storie che raccontiamo possono avere. L’impatto che i giocatori ci hanno detto che questi giochi hanno sulle loro vite continua a ispirarci mentre lavoriamo sui giochi futuri.
Druckmann ha parlato anche di alcune delle nuove funzionalità che verranno introdotte con la rimasterizzazione. Ha definito la modalità roguelike No Return il momento clou della nuova versione di The Last of Us Part II prima di commentare i livelli tagliati e il commento del regista.
Pensate a questi come ai livelli lasciati sul pavimento della sala di montaggio. Queste sequenze, come una scena estesa di una festa a Jackson che offre maggiori informazioni sulla vita di Ellie in città, non sono destinate a farti semplicemente giocare con una versione in fase di sviluppo senza contesto. In ognuno di essi sono incorporati elementi interattivi che offriranno commenti agli sviluppatori da parte del nostro team sullo scopo del livello, cosa stava succedendo nella sequenza e, in definitiva, perché è stato tagliato.
Il commento del regista ci ha offerto la possibilità di immergerci davvero nel processo di realizzazione con reazioni e osservazioni del momento che sono intrinsecamente abbinate all’esperienza di gioco.
The Last of Us Part II Remastered verrà lanciato il 19 gennaio 2024 per PlayStation 5, con risoluzione delle texture migliorata, distanze del livello di dettaglio aumentate, qualità delle ombre migliorata, frequenza di campionamento delle animazioni, supporto completo DualSense per feedback tattile e trigger adattivi.
Gennaio 2024 è anche il periodo in cui HBO prevede di iniziare le riprese della seconda stagione dell’acclamato programma televisivo. La storia di The Last of Us Parte II sarà adattata in più stagioni a causa della sua complessità.
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