The Last of Us Parte 1: Le migliori impostazioni per la grafica e le prestazioni del PC

The Last of Us Parte 1: Le migliori impostazioni per la grafica e le prestazioni del PC

Le migliori impostazioni grafiche per PC di The Last of Us

Hai accesso a due schede grafiche nel menu principale: Display e Opzioni grafiche. Di seguito troverai le impostazioni ottimali per entrambi i rami.

Le migliori opzioni di visualizzazione

  • Modalità di visualizzazione : Finestra senza bordi
  • V-Sync : ON (impostato su OFF solo se limiti manualmente la frequenza di aggiornamento o hai il monitor G-Sync)
  • Framerate Cap : 60 (o più se la frequenza di aggiornamento del monitor lo consente)
  • Modalità ridimensionamento :
    • NVIDIA DLSS Super Resolution (per la linea RTX di GPU nVidia)
    • AMD FSR 2 (per qualsiasi GPU AMD)
    • DEFAULT (per tutti gli altri modelli di GPU)

Le migliori opzioni grafiche

  • Qualità dell’animazione : media
  • Distanza di visualizzazione : media
  • Oggetti dinamici Livello di dettaglio : Basso
  • Livello di dettaglio dei personaggi : Medio
  • Ambienti Livello di dettaglio : Medio
  • Qualità della trama degli oggetti dinamici : alta
  • Qualità delle texture dei personaggi : alta
  • Ambienti Texture Qualità : Alta
  • Qualità delle texture degli effetti visivi : alta
  • Filtraggio texture : anisotropo 16x
  • Qualità del campionamento delle texture : alta
  • Qualità delle ombre ambientali : risoluzione di un quarto
  • Risoluzione ombra direzionale : Bassa
  • Distanza direzionale dell’ombra : bassa
  • Illuminazione basata sull’immagine : OFF
  • Riflettori Shadow Risoluzione : Bassa
  • Punti luce Ombra Risoluzione : Bassa
  • Illuminazione rimbalzata : OFF
  • Schermo Spazio Ombre Qualità : Medio
  • Ombre dinamiche dello spazio dello schermo : DISATTIVATE
  • Qualità dell’ombra del contatto : media
  • Occlusione ambientale dello spazio dello schermo : ON
  • Ambient Occlusion Denoise Qualità : Bassa
  • Occlusione direzionale spazio schermo : ON
  • Screen Space Cone Tracing : ON
  • Riflessioni dello spazio dello schermo : OFF
  • Qualità dei riflessi in tempo reale : OFF
  • Nuvole in tempo reale Riflessi d’ombra : OFF
  • Screen Space Sub-Surface Scattering : OFF
  • Qualità di rifrazione : metà risoluzione
  • Profondità di campo : OFF
  • Qualità sfocatura movimento : OFF
  • Risoluzione fioritura : metà risoluzione
  • Qualità degli effetti volumetrici : media
  • Riflesso lente : metà risoluzione

Migliori impostazioni delle prestazioni della GPU

Impostazioni NVIDIA GeForce

I proprietari di GPU nVidia possono anche migliorare le proprie prestazioni apportando queste modifiche nel pannello di controllo nVidia:

  • Impostare ” Ridimensionamento immagine ” su ” ON “.
  • Impostare ” Triple Buffering ” su ” ON “.
  • Imposta ” Occlusione ambientale “su” Prestazioni “.
  • Impostare ” Filtro anisotropico ” su ” Controllato dall’applicazione “.
  • Impostare ” Antialiasing FXAA ” su ” Off “.
  • Impostare ” Modalità antialiasing ” su ” Controllato dall’applicazione “.
  • Impostare ” Antialiasing Transparency ” su ” Off “.
  • Impostare ” Modalità a bassa latenza ” su ” Ultra “.
  • Imposta ” Ottimizza per prestazioni del computer ” su ” On “.

Gli utenti di laptop dovrebbero anche impostare ” Modalità di gestione dell’alimentazione ” su ” Prestazioni massime “.

Impostazioni AMD Radeon

I possessori di GPU AMD possono anche applicare le seguenti impostazioni:

  • Attiva ” Anti-Lag ” su ” On “.
  • Attiva ” Nitidezza immagine ” su ” On “.
  • Attiva ” Aggiornamento verticale ” su ” Off “.
  • Impostare ” Metodo AA ” su ” Campionamento multiplo “.

Imposta la priorità del gioco su Alta

L’ultima cosa che puoi fare è impostare la priorità del gioco su “Alta” nel Task Manager. Ecco cosa devi fare:

  1. Premere la combinazione di tasti CTRL+ALT+CANC .
  2. Selezionare l’opzione ” Gestione attività “.
  3. Vai alla scheda ” Dettagli “.
  4. Fai clic con il pulsante destro del mouse su The Last of Us: Parte 1.
  5. Impostare ” Alto ” nel campo ” Imposta priorità “.

Immagine in primo piano tramite Sony Interactive Entertainment

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