L’idea del Grande Cerchio per il gioco di Indiana Jones è stata concepita per la prima volta da Todd Howard di Bethesda

L’idea del Grande Cerchio per il gioco di Indiana Jones è stata concepita per la prima volta da Todd Howard di Bethesda

Di gran lunga, la più grande rivelazione al secondo Xbox Developer Direct è stata Indiana Jones e il Grande Cerchio. Il nuovo gioco di azione/avventura in prima persona in sviluppo presso MachineGames sembrava fantastico alla sua prima presentazione e non è nemmeno troppo lontano, dal momento che il suo lancio è previsto entro la fine dell’anno su PC e Xbox Series S|X.

Alcuni potrebbero non ricordarlo, ma il gioco annunciato tre anni fa è prodotto da Todd Howard di Bethesda, l’uomo dietro Elder Scrolls , gli ultimi giochi di Fallout e Starfield. È stato proprio lui a promuoverlo. In una nuova intervista pubblicata sul sito web della Lucasfilm, abbiamo appreso che Todd Howard ha avuto l’idea per la trama del Grande Cerchio. Il direttore del gioco Jerk Gustafsson ha detto:

Abbiamo sviluppato la sinossi della storia internamente a MachineGames in collaborazione con Todd Howard, che coltivava da tempo l’idea di realizzare un gioco basato su una storia sul misterioso Grande Circolo.

Gustafsson ha anche spiegato il concetto di vita reale che sta dietro a tutto ciò.

Un “cerchio massimo” è qualsiasi cerchio che divide una sfera a metà. Sulla Terra, quello più conosciuto è ovviamente l’equatore. Ma possono esistere davvero da qualsiasi punto e sono ampiamente utilizzati nell’aviazione quando si traccia la rotta. Si scopre che esiste un cerchio massimo molto reale e misterioso che non è l’equatore, ma che collega molti dei più grandi siti storici della storia come Giza, l’Isola di Pasqua, Sukhothai, Nazca e molti altri. La loro connessione è rimasta un mistero e ciò fornisce l’avventura perfetta per il nostro gioco.

Il Game Director di Indiana Jones and the Great Circle ha poi discusso dei pilastri principali della trama.

Naturalmente, volevamo essere fedeli al personaggio di Indiana Jones, perché questa è la cosa più importante per noi, ed essere sicuri che la sua storia fosse in quel momento ed essere sicuri che questo capitolo si adattasse alla storia di Indy.

Quando entriamo nella storia, è passato quasi un anno da Raiders, e volevamo esplorare dove sarebbe stato Indy in questo momento, appena separato da Marion, di nuovo perso, alla deriva nelle sue ossessioni per il suo lavoro. Per questo abbiamo avuto un enorme aiuto dal team di Lucasfilm Games, oltre a esaminare la storia con loro per ottenere feedback creativi per assicurarci di rimanere fedeli al franchise.

Indiana Jones e il Grande Cerchio presenta un mix di missioni lineari e mappe aperte. È alimentato da id Tech (forse la nuova versione del motore) e presenta le sembianze del giovane Harrison Ford, doppiato da Troy Baker. Maggiori informazioni dovrebbero arrivare nei prossimi mesi.

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