Il documentario FPS: First Person Shooter è uno sguardo eccellente al popolare genere di gioco

Il documentario FPS: First Person Shooter è uno sguardo eccellente al popolare genere di gioco

Nota del redattore : conosco il co-autore e co-regista del documentario David Craddock da molti anni. Mi ha inviato una prima versione work-in-progress del documentario da farmi vedere. Non ho ricevuto alcun compenso per questo, e nessuno dietro il documentario ha alcun controllo su ciò che scrivo sul film.

Il genere sparatutto in prima persona è importante per i fan dei giochi per PC. Questi tipi di giochi sono diventati davvero popolari prima sui PC, piuttosto che sulle console o sulle macchine arcade, all’inizio degli anni ’90. Il genere FPS ha contribuito a consolidare la piattaforma PC come un modo eccellente per giocare ai videogiochi e ha anche contribuito a spingere i progressi nella grafica e in altre tecnologie per i PC da gioco.

Pensavo di sapere molto sul genere FPS, ma la verità è che il prossimo documentario FPS: First Person Shooter offre un sacco di nuove informazioni sulla realizzazione di questi giochi negli ultimi decenni.

Se sei un fan di questo tipo di giochi, questo lungo film è assolutamente da guardare, basato sulla mia visione di una versione “work in progress” del documentario. (Poiché questa è una versione non del tutto completa, questa non è considerata una revisione finale del film).

Quando dico “esteso” intendo sul serio. FPS non è un breve mini-doc di 20 o 30 minuti che potresti guardare su YouTube. Questo è un documentario di oltre quattro ore con tonnellate di interviste con molte delle persone dietro i classici giochi sparatutto in prima persona, inclusi i numerosi titoli FPS di id Software come Wolfenstein 3D, Doom e Quake, insieme ad altri giochi come System Shock, Descent , Rise of the Triad, Jurassic Park: Trespasser, Unreal, Half-Life, Halo, Call of Duty e altro ancora.

Risale persino a molto prima di Wolfenstein 3D per guardare e intervistare le persone dietro giochi proto-FPS come Maze War.

Giovanni Carmack

Molti degli sviluppatori che hanno realizzato direttamente questi giochi sono stati intervistati per il documento. Molti membri del team di id Software parlano della creazione di quei giochi seminali come John Carmack, John Romero, Tom Hall, Adrian Carmack, American McGee e altri.

Abbiamo anche sentito parlare di persone come l’ex membro del team di Epic Games, Cliff Bleszinski. Warren Spector, membro di Looking Glass e Ion Storm e altro ancora.

Imparerai molte informazioni nuove e interessanti sulla realizzazione di molti di questi giochi. Vedrai come i film hanno influenzato il contenuto di alcuni giochi e persino come un film, Aliens, si è trasformato in una conversione totale di Doom molto popolare.

Sentirai anche parlare di uno dei giochi più ambiziosi del suo tempo, Jurassic Park: Trespasser, che non si è riunito come previsto, ma ha avuto comunque un’enorme influenza su un gioco di maggior successo, Half-Life.

Sebbene FPS sia un documentario eccellente, non è del tutto perfetto. Forse il problema più grande che ho riscontrato è che mancavano interviste con chiunque in Valve fosse direttamente coinvolto nella realizzazione di Half-Life, Half-Life 2 e Portal.

Tuttavia, riceviamo interviste con i creatori di Team Fortress sulla realizzazione di Team Fortress 2 e da Randy Pitchford, capo di Gearbox e creatore del pacchetto di espansione Half-Life: Opposing Force. Tuttavia, la mancanza di interviste con persone come il fondatore di Valve, Gabe Newell, è molto evidente quando si tratta di discussioni sui giochi di Valve.

Giovanni Romero

Mi sarebbe piaciuto anche vedere una maggiore attenzione rivolta a Raven Software, che ha avuto un’enorme influenza sul genere FPS con i suoi giochi Hexen ed Heretic, e successivamente con titoli come Solider of Fortune.

Infine, la maggior parte del film si concentra sul decennio degli anni ’90 dei giochi sparatutto in prima persona. I giochi FPS più moderni fanno parte del film, ma non ricevono molta attenzione. Forse i cineasti produrranno un sequel che esaminerà più da vicino quei giochi post-2000.

I problemi che ho avuto con il documentario sono molto minori. Nel complesso, FPS: First Person Shooter è una lettera d’amore al genere con molte fantastiche informazioni sulla realizzazione di molti giochi classici e non vedo l’ora di vedere la versione finale.

locandina FPS

A partire da oggi, puoi preordinare FPS: First Person Shooter sul sito ufficiale del documentario . La versione digitale ha un prezzo di $ 49 e include la colonna sonora digitale ufficiale del gioco, gli sfondi del desktop, una lista di controllo digitale, un invito alla prima virtuale del film e il tuo vero nome nei titoli di coda.

Il film viene anche rilasciato come disco Blu-ray fisico limitato e numerato individualmente per $ 99. Include una copia digitale del film, la colonna sonora digitale, un invito alla prima virtuale del film, il tuo nome nei titoli di coda ed extra fisici come un pacchetto di adesivi, un libretto di 16 pagine e tre poster.

Ci sono anche altre opzioni, inclusa un’edizione “big box” con molti extra fisici e persino un modo per ottenere il tuo nome nei titoli di coda come produttore associato, produttore o produttore esecutivo per il film. Gli ordini verranno presi fino al 1 agosto.

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