Le migliori impostazioni grafiche finali (con confronti di immagini)

Le migliori impostazioni grafiche finali (con confronti di immagini)

Le finali sono disponibili solo da poco tempo e stanno già raccogliendo oltre 150.000 giocatori simultanei su Steam. Se vuoi stare al passo con la concorrenza in continua crescita, il tuo gioco deve funzionare in modo estremamente fluido e, per aiutarti in questo, ecco le migliori impostazioni grafiche per The Finals.

Le migliori impostazioni per un FPS ottimale nelle finali

The Finals è un gioco fortemente legato alla CPU. Molti giochi FPS concorrenti, come CS2, Valorant e Apex, non spingeranno mai l’utilizzo della CPU al 100%. Non è il caso di The Finals e, se togli il limite agli fps, aspettati che l’utilizzo delle risorse del tuo PC raggiunga il massimo.

Ora, un problema è che alcune spiegazioni delle impostazioni possono essere fuorvianti. Li affronteremo tutti e forniremo spiegazioni dettagliate in questa guida. Di seguito è riportato l’elenco delle migliori impostazioni grafiche in The Finals e i dettagli relativi a ciascuna di esse sono più in basso.

Visualizzazione e visualizzazione Risoluzione

  • Modalità finestra – Schermo intero
  • Risoluzione – Risoluzione nativa del tuo monitor
  • VSync – Disabilitato
  • NVIDIA Reflex bassa latenza – On + Boost
  • Metodo di dimensionamento della risoluzione – TAAU o DLSS
  • Scala di risoluzione – 100%

Grafica

  • Campo visivo – Tra 80 e 90
  • Sfocatura movimento – Disabilitato
  • Distorsione lente – Abilitata

Raytracing

  • Illuminazione globale NVIDIA RTX – Statica

Qualità

  • Livello di qualità generale – Personalizzato
  • Distanza di visualizzazione – Bassa (migliore visibilità) o Epica (Miglior aspetto)
  • Anti-aliasing – Basso
  • Ombre – Basso (fps e visibilità migliori) o Medio (Miglior aspetto a basso costo)
  • Post-elaborazione – Basso (HBAO disattivato) o Medio (HBAO attivato)
  • Texture – Epico
  • Effetti – Basso (migliori fps) o Alto (I migliori look)
  • Fogliame – Basso
  • Risoluzione dell’illuminazione globale – Bassa

Spiegazione di ogni impostazione grafica delle finali

Modalità finestra

Poiché The Finals è un gioco Directx 12, non è possibile eseguirlo in modalità esclusiva a schermo intero o disattivare lo schermo intero Ottimizzazione. Lo schermo intero offre il miglior ritardo di input e utilizzo delle risorse e sentirai a malapena il ritardo della tabulazione alternativa rispetto alla modalità senza bordi.

Risoluzione

Questo gioco è molto più duro sulla tua CPU che sulla tua GPU e, a meno che tu non abbia un grave collo di bottiglia della GPU, non dovrai modificare questa impostazione. Se hai difficoltà con gli fps, questa è l’ultima impostazione che dovresti toccare.

Se sei un giocatore CS come me e vuoi provare le risoluzioni 4:3, ti sconsiglio di usarle in The Finals. Il FOV non è bloccato, quindi utilizzare il cursore Campo visivo è meglio che forzare risoluzioni ridimensionate.

VSync

Se desideri un’esperienza di gioco fluida anche se non riesci a raggiungere i 60 fps, dovresti provare MSI Afterburner e RTSS. Questa opzione è meglio lasciarla disattivata letteralmente in ogni altro scenario.

Metodo di ridimensionamento della risoluzione

TAU al 100%
DLSS sulla qualità
Confronto TAAU (a sinistra) e DLSS (a destra).

TAAU è l’opzione predefinita per questo gioco integrato con Unreal Engine. Anche DLSS funziona bene e fornisce fps migliori se hai un collo di bottiglia della GPU. Se sei un utente AMD o Intel, non mi preoccuperei di FSR e XeSS poiché introducono artefatti e sfocatura nell’immagine.

XeSS sulla qualità ultra
FSR2 sulla qualità
Confronto tra XeSS (a sinistra) e FSR2 (a destra), si noti che FSR2 presenta un effetto ghosting più pronunciato

L’eccezione a questa regola si verifica se stai giocando con risoluzioni 1440p o 4K. In questi casi, è perfettamente corretto utilizzare metodi di upscaling poiché il calo della qualità visiva è notevolmente inferiore rispetto a 1080p e l’aumento degli fps è molto più sostanziale.

Scala di risoluzione

Impostalo su 100% o DLAA, a seconda del metodo di ridimensionamento, per nessun upscaling e la migliore qualità dell’immagine. Se decidi di utilizzare l’upscaling, l’impostazione della qualità su ciascuno di questi algoritmi di upscaling sembra funzionare meglio.

Campo visivo

Valori più alti abbassano notevolmente i tuoi fps se hai un collo di bottiglia della CPU, quindi ti consiglio di non impostarlo troppo alto. I valori tra 80 e 90 mi sono sembrati il ​​punto giusto, sia per l’impatto sugli fps sia perché i modelli dei giocatori sono rimasti relativamente ampi e facili da colpire.

Sfocatura movimento

A meno che tu non sia un fan di questa impostazione, tienila disattivata. Secondo me, l’unico tipo di gioco in cui vuoi attivare il motion blur è un gioco di corse arcade come Need for Speed.

Distorsione della lente

XeSS sulla qualità ultra
Distorsione lente disabilitata (a sinistra) vs abilitata (a destra)

Ciò introduce un effetto vignetta e una distorsione attorno ai bordi dello schermo. Questa impostazione è attualmente disturbata e Abilitata la disattiva. Impostalo su Disabilitato se, in effetti, vuoi avere questo effetto.

Illuminazione globale NVIDIA RTX

NVIDIA RTX Global Illumination Statico (a sinistra) vs Dinamico: Epico (a destra)

A meno che tu non abbia un RTX o una delle GPU AMD di fascia alta, lascerei questa opzione su Statico. Non credo che la differenza sia affatto evidente durante il gioco e risparmierai anche un po’ di risorse della tua GPU.

Visualizza distanza

Visualizza la distanza bassa (a sinistra) rispetto a quella epica (a destra)

Questa impostazione influisce effettivamente sulla qualità LOD di tutto nel gioco. Il trucco è che su Basso, le finestre degli edifici interromperanno il rendering se sei abbastanza vicino, permettendoti di vedere all’interno. Da un punto di vista completamente competitivo, lascialo su Basso e, se desideri la migliore qualità visiva, impostalo su Epico, poiché non influisce molto sui fotogrammi.

Anti aliasing

Anti-Aliasing Basso (a sinistra) vs Epico (a destra)

Questa impostazione influisce sul gioco solo se hai TAAU come metodo di ridimensionamento. Basso sembra abbastanza buono, ma se non sopporti i bordi frastagliati come me e desideri la migliore grafica a un costo di prestazioni molto basso, impostalo su Alto. Epic esagera e introduce artefatti sull’erba, che sembra peggio che bassa.

Ombre

Ombre sul basso nelle finali
Ombre su Medium nelle finali
Ombre su Basso (a sinistra) e Medio (a destra)

Le ombre sono una vera e propria impostazione di “preferenza personale”. Gioco a molti giochi FPS e lo lascio sempre disattivato o basso per il massimo vantaggio competitivo. Medio è il migliore se vuoi che il gioco abbia un bell’aspetto e mantenga un framerate solido poiché non sembra così diverso da Epic.

Ombre su Medium nelle finali
Ombre sull'epica nelle finali
Ombre su Medio (a sinistra) vs Epico (a destra)

Post produzione

Post-elaborazione su basso nelle finali
Post-elaborazione su supporto nelle finali
Post-elaborazione su Basso (a sinistra) vs Medio (a destra)

Ho testato molto questa impostazione e l’unica differenza visiva che vedo tra Basso e Medio/Alto/Epico è che quest’ultimo introduce HBAO. Se ti piace l’aspetto dell’occlusione ambientale, impostalo su Medio. Altrimenti, lascialo basso per la migliore visibilità.

Post-elaborazione su supporto nelle finali
Post-elaborazione su Epic in The Finals
Post-elaborazione su Medium (a sinistra) vs Epic (a destra)

Struttura

Texture al minimo nelle finali
Texture su Epic nelle finali

Come in ogni altro gioco, Texture regola la risoluzione e la quantità di filtraggio anisotropico nel gioco. Gli oggetti distruttibili subiscono il maggiore degrado visivo se imposti questa impostazione su Basso. Non c’è praticamente alcuna differenza tra Medium ed Epic a meno che non giochi su un monitor 4K.

Effetti

Effetti su Low nelle finali
Effetti sul mezzo nelle finali
Effetti su Basso (a sinistra) e Medio (a destra)

Gli effetti visivi sono l’impostazione che influirà maggiormente sull’utilizzo della GPU. Su Basso, disattiverai tutti i riflessi e abbasserai il dettaglio di esplosioni, nebbia, ecc. Questo, a sua volta, ridurrà in modo significativo l’utilizzo della GPU. Alto sembra migliore di Epico o Medio, quindi impostalo su Alto se scegli di abilitarlo.

Effetti in alto nelle finali
Effetti su Epic in The Finals
Effetti su Alto (a sinistra) vs Epico (a destra)

Nelle immagini sopra puoi vedere che l’impostazione Bassa rende il gioco estremamente insipido. D’altra parte, Medio e Alto rendono i riflessi più nitidi, ma Epico rende la Tessellazione sul terreno e gli effetti visivi molto migliori.

Fogliame

Il fogliame introduce ulteriore confusione visiva nel gioco, come foglie cadute e alberi extra in alcune aree. L’effetto che ha è trascurabile poiché View Distance gestisce i dettagli di rendering di tali oggetti, quindi se sei un fan dei piccoli dettagli come foglie sul terreno e qualche ramo extra, impostalo su Epico.

Foilage su basso nelle finali
Foilage su Epic nelle finali
Foilage su Basso (a sinistra) vs Epico (a destra)

Risoluzione dell’illuminazione globale

Questa impostazione non cambia le regole del gioco quando si tratta di illuminazione globale, ma influisce leggermente sull’utilizzo della GPU. È meglio lasciarlo su Basso poiché la differenza tra l’impostazione più bassa e quella più alta è indistinguibile.

Impostazioni Windows ottimali per le finali

Ci sono solo un paio di cose che puoi modificare su Windows per far funzionare meglio The Finals. Poiché si tratta di un gioco principalmente legato alla CPU, diamo un’occhiata a tutti i modi in cui puoi ridurre l’utilizzo della CPU o ottimizzare la potenza di Windows.

Modifica piano di risparmio energia

  • Apri il menu Start e cerca “Modifica piano di risparmio energia”.
  • Fare clic su Modifica impostazioni di alimentazione avanzate.
  • Seleziona il piano High Performance.
  • Scorri verso il basso ed espandi Gestione alimentazione processore.
  • Imposta lo stato minimo del processore su 5%.

Abilita la modalità di gioco

Apri il menu Start e cerca “Modalità gioco”. Abilitalo e Windows non scaricherà aggiornamenti né ti fornirà notifiche delle app di Windows e cose simili mentre giochi ai videogiochi.

Abilita la pianificazione GPU con accelerazione hardware

Apri il menu Start e cerca “Pianificazione GPU”. Apri la pagina delle impostazioni e abilita questa. Scarica parte del lavoro della CPU e la GPU lo gestisce invece. È disponibile principalmente per le GPU NVIDIA, ma anche alcune delle schede AMD più recenti hanno questa opzione.

Le migliori impostazioni del pannello di controllo NVIDIA per le finali

Koroush Ghazi offre un’analisi completa di tutte le impostazioni del pannello di controllo NVIDIA sul suo sito web. Non ne approfondiremo nessuno poiché richiederebbe troppo tempo, quindi ecco un riepilogo delle migliori impostazioni globali che dovresti utilizzare:

  • Nitidezza immagine – Disattivata
  • Occlusione ambientale – Disattivata
  • Filtro anisotropico – Disattivato
  • Antialiasing FXAA – Disattivato
  • Correzione gamma antialias – Disattivata
  • Modalità antialias – Controllata dall’applicazione
  • Impostazione antialias – Controllato dall’applicazione
  • Trasparenza antialias – Disattivata
  • GPU CUDA – Tutte
  • Fattori DSR – Off (Deseleziona tutto)
  • Uniformità DSR – Disattivata
  • Modalità a bassa latenza – Disattivata
  • Frame rate massimo – Disattivato
  • Tecnologia monitor – G-SYNC
  • Numero massimo di fotogrammi pre-renderizzati – Utilizza l’impostazione dell’applicazione 3D
  • AA campionato multi-frame (MFAA) – Disattivato
  • Modalità di risparmio energetico – Potenza ottimale
  • Cache shader – Attiva
  • Ottimizzazione campione anisotropico del filtro texture – Disattivata
  • Bias LOD negativo del filtro texture – Morsetto
  • Ottimizzazione trilineare del filtro texture – Disattivata
  • Filtro texture – Prestazioni elevate
  • Ottimizzazione thread – Automatica
  • Sincronizzazione verticale – Utilizza l’impostazione dell’applicazione 3D
  • Triplo buffering – Disattivato

Le migliori impostazioni AMD Adrenalin per le finali

Disattiva tutto ciò che ha un cursore e anche VSYNC. L’unica impostazione che dovresti considerare di attivare è Radeon Anti-Lag, ma solo se stai già raggiungendo l’utilizzo completo della GPU. Ecco come dovrebbero apparire le tue impostazioni:

  • Radeon Super Risoluzione – Disabilitato
  • Radeon Anti-Lag – Disabilitato
  • Radeon Boost – Disabilitato
  • Radeon Chill – Disabilitato
  • Radeon Image Sharpening – Disabilitato
  • Sincronizzazione avanzata Radeon – Disabilitata
  • Attendi aggiornamento verticale – Disattivato
  • Controllo target frequenza fotogrammi – Disabilitato
  • Anti-aliasing – Utilizza le impostazioni dell’applicazione
  • Metodo anti-aliasing – Multicampionamento
  • Anti-aliasing morfologico – Disabilitato
  • Filtro anisotropico – Disabilitato
  • Qualità del filtro texture – Standard
  • Ottimizzazione formato superficie – Disabilitata
  • Modalità tassellatura – Ottimizzata per AMD
  • Triplo buffering OpenGL – Disabilitato
  • Formato pixel a 10 bit – Disabilitato

Suggerimenti per l’ottimizzazione generale

Disattiva gli overlay di gioco che non usi spesso (AMD, Xbox Game Bar, Steam, Discord), poiché possono influire gravemente sull’utilizzo della CPU. Inoltre, valuta la possibilità di disattivare app come Google Chrome e Spotify se hai davvero difficoltà a raggiungere gli fps.

Molte guide omettono questo dettaglio, ma se utilizzi Windows, ninstalla o disabilita qualsiasi antivirus attivo oltre a Microsoft Defender. Defender è il miglior antivirus che puoi avere attivo e l’unico altro che potresti considerare di installare oltre a Defender è Malwarebytes. È utile per scansioni approfondite se ritieni che Defender abbia mancato qualcosa.

Con questo si conclude questa guida all’ottimizzazione delle impostazioni grafiche per The Finals. Un’altra cosa che dovresti assolutamente provare a ottimizzare nelle Finali sono le impostazioni del mirino.

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