The Division 2 Anno 5 Stagione 3: data di rilascio, note sulla patch e altro

The Division 2 Anno 5 Stagione 3: data di rilascio, note sulla patch e altro

La stagione 3 di The Division 2 Anno 5 è quasi dietro l’angolo. Questa è l’ultima stagione prima dell’inizio dell’anno 6 con ulteriori miglioramenti alla qualità della vita, eventi e nuovi DLC della storia. Tuttavia, l’ultima stagione del quinto anno arriva anche con tonnellate di cambiamenti e aggiornamenti sulla qualità della vita a febbraio. Queste modifiche mirano a migliorare il PvP, il PvE, i talenti e molti altri aspetti. Inoltre, questa stagione porta con sé anche nuove armature, set di equipaggiamento e talenti.

Da Project Resolve al nuovo equipaggiamento , c’è molto da svelare nell’ultima stagione dell’anno 5. Quindi, se sei interessato ai dettagli e vuoi approfondire, questo articolo fa per te.

Data di uscita della terza stagione di The Division 2 Anno 5

La stagione 3 di Division 2 Anno 5, o “Vanguard”, inizierà all’inizio di febbraio. Per l’esattezza, l’uscita è prevista per martedì 6 febbraio 2024 . Poiché The Division 2 si resetta martedì mattina, in base all’ora europea, la nuova stagione seguirà lo stesso percorso. Puoi anche seguire i social media di The Division 2 per rimanere aggiornato sulle date di manutenzione e di rilascio.

The Division 2 Anno 5 Stagione 3: note sulla patch

Road map di The Division 2 Anno 5 Stagione 3 (Immagine tramite Ubisoft)
Road map di The Division 2 Anno 5 Stagione 3 (Immagine tramite Ubisoft)

Nel febbraio 2024 avrà luogo un’enorme revisione. Ecco cosa accadrà con la stagione 3 di The Division 2 Anno 5:

Eventi globali:

Guardiani

  • Quando si uccide un angelo, oltre a ripristinare l’armatura completa, il 50% dell’armatura totale viene aggiunto come armatura bonus.
  • Potenziamento del danno aumentato dal 30% al 50%.
  • I servitori ora ricevono il 15% dei danni in arrivo invece di essere invincibili.
  • Durata del buff al danno aumentata da dieci a 15 secondi.

Interruttore di polarità

  • “Danneggiare un nemico di colore diverso rimuove gli stack di polarità” è stato modificato in “uccidere un nemico di colore diverso rimuove gli stack di polarità”.
  • Gli stack massimi sono aumentati da cinque a quattro.
  • Bonus al danno per stack aumentato dal 20% al 25%.
  • Uccidere un nemico della giusta polarità ricarica le armi del giocatore.

Hollywood

  • Tripla portata di esplosione.
  • Triplo danno da esplosione.
  • Risolti gli effetti grafici dell’esplosione.
  • Le esplosioni generano munizioni e granate distintive nella posizione del giocatore.

SHD esposto

  • Danno corpo a corpo 10x per il primo colpo corpo a corpo dopo aver raggiunto il 100% di esposizione.
  • Gli stack vengono acquisiti il ​​50% più velocemente.
  • Doppio raggio di impulso.
  • I giocatori subiscono il 65% dei danni invece del 115% dai nemici pulsati. I nemici senza impulsi infliggono comunque il danno completo.

Rianimato

  • Tripla portata di esplosione.
  • Il danno dell’esplosione è aumentato del 50%.
  • La debolezza dei colpi alla testa dei nemici è aumentata del 50%.

Progetti:

Pochi cambiamenti e aggiunte alle condizioni di completamento e ai premi per rendere i progetti più entusiasmanti e utili. Le modifiche interesseranno i seguenti progetti:

  • Progetti quotidiani
  • Progetti settimanali, tra cui Invasione e Missione leggendaria settimanale
  • Progetti giornalieri del Season Pass
  • Progetti giornalieri e settimanali di Zona Nera e Conflitto
  • Progetto di discesa settimanale
  • Progetto Summit settimanale

Modalità di gioco:

  • Presentazione della funzione di rotazione dei talenti in Descent.
  • Riduzione della durata delle corse per accelerare gli incontri con la Nemesi.
  • I fan del Summit possono anticipare la risoluzione del problema LVL 100 XP.
  • Le ottimizzazioni sono state implementate in tutte e tre le modalità: Countdown, Descent e Summit.

Competenza:

Nuovo costo in Competenza in The Division 2 Anno 5 Stagione 3 (Immagine tramite Ubisoft)
Nuovo costo in Competenza in The Division 2 Anno 5 Stagione 3 (Immagine tramite Ubisoft)
  • Riduzione delle competenze per rendere gli aggiornamenti più accessibili.

Bilanciamento delle armi:

  • Il terzo attributo delle Armi Esotiche sarà riconfigurabile.
  • Si prevede che la maggior parte delle armi erediterà i potenziamenti delle armi base.

Bilanciamento degli ingranaggi:

Bilanciamento degli equipaggiamenti in The Division 2 Anno 5 Stagione 3 (Immagine tramite Ubisoft)
Bilanciamento degli equipaggiamenti in The Division 2 Anno 5 Stagione 3 (Immagine tramite Ubisoft)
  • Forza migliorata dei bonus del Brand Set da 2 e 3 pezzi.

Nuove caratteristiche:

  • Aggiunto un nuovo menu chiamato Tinkering, che combina le funzionalità di ottimizzazione e ricalibrazione in un’unica comoda posizione. Questo menu, il menu Competenze e la Libreria talenti/attributi ora hanno una scheda separata nell’inventario a cui è possibile accedere da qualsiasi luogo, riducendo la necessità di tornare alla base operativa.
  • Modificati i costi di ottimizzazione per ridurre le spese associate agli aggiornamenti.
  • Introdotta la possibilità di inviare direttamente un oggetto allo Stash, con un avviso se lo Stash è pieno.
  • Implementata una funzionalità che mostra il conteggio degli oggetti nello Stash quando ci si avvicina, eliminando la necessità di accedere per controllare l’inventario.

Aggiornamenti sulla qualità della vita:

  • I bottini del mondo aperto devono essere ridimensionati in base alla difficoltà del mondo.
  • Il limite massimo dei punti SHD sulle abilità verrà aumentato a 2000
  • Una nuova funzionalità consente ai giocatori di utilizzare istantaneamente un kit armatura per ripristinare il 25% dell’armatura con un tempo di recupero di 5 secondi. Questo è in aggiunta alla funzionalità esistente di tenere premuto il pulsante per ripristinare l’armatura al 100%.
  • Ogni bonus può essere posseduto solo una volta e il valore del tiro si aggiorna quando il giocatore ne ottiene uno migliore.

Note sulla patch della stagione 3 dell’anno 5 di The Division 2: modifiche al PvP

Conflitto:

  • A tutti gli agenti che si uniscono a Conflitto verranno rimossi i bonus Competenza e Osservazione SHD.
  • Le casse che gli agenti possono ottenere nella modalità offriranno una maggiore quantità e una migliore qualità degli oggetti premio.
  • Sono state aggiunte torrette a tutti i punti di spawn per impedire il campeggio di spawn.
  • Il cambio dell’equipaggiamento e i singoli pezzi di equipaggiamento saranno consentiti solo una volta per spawn prima di uscire dall’area di spawn. Una volta fuori dall’area di spawn, il giocatore non può più scambiarsi.

Effetti sullo stato:

  • Aggiunti rendimenti decrescenti per tutti gli effetti di stato
  • La Piaga degli Emarginati è ora influenzata da rendimenti decrescenti, con gli stack dimezzati ad ogni trasferimento. Solo PvP.
  • Gli effetti di stato vengono rimossi se la fonte dell’effetto viene uccisa (dopo un breve ritardo) solo PVP.
  • Ridotta la gravità degli effetti di stato immobilizzanti
  • Tutte le abilità di riparazione (Riparatore, Lanciatore chimico rinforzatore, Drone riparatore, Alveare restauratore) ora forniscono un bonus di protezione dai rischi del 50% per 5 secondi, solo la prima volta che l’agente entra in contatto con quell’istanza dell’abilità.

Talenti:

I seguenti talenti delle armi riceveranno una revisione sia in PVP che in PVE:

  • Dottore Casa
  • Solo Actum Est PvP
  • Perfezione futura
  • Veloce
  • Colpo di tuono e Colpo di tuono perfetto
  • Cacciatore di selvaggina grossa
  • Respira libero
  • Conservazione perfetta
  • Linea piatta e linea piatta perfetta

I talenti dell’equipaggiamento che stanno ricevendo una revisione includono:

  • Cannone di vetro e Cannone di vetro perfetto
  • Intimidire e Intimidire Perfetto
  • Riparazioni improvvisate
  • Raffineria di processo
  • Materiali migliorati
  • Cancellare:
  • Solo PvP Indistruttibile e Indistruttibile Perfetto

Zona oscura:

  • Going Rogue ha un tempo di attivazione di 5 secondi. In precedenza, 0,75 s.
  • La durata del grado di Primo Rogue è stata aumentata da 20 a 30 secondi.
  • I giocatori con lo stato Rogue non potranno cambiare equipaggiamenti o singoli pezzi di equipaggiamento per la durata dello stato Rogue.

Correzioni:

  • È stato risolto il problema che consentiva agli agenti di mirare dalla copertura senza essere visti ed esposti al fuoco nemico con lo scudo balistico Striker attivo mentre utilizzavano il mirino C79.
  • È stato risolto il problema che consentiva agli agenti di sparare utilizzando qualsiasi mirino mentre la loro hitbox era completamente protetta da oggetti di scena quando utilizzavano qualsiasi scudo.
  • È stato risolto il problema che consentiva agli agenti di mantenere la dimensione del caricatore aumentata del set di equipaggiamento True Patriot anche dopo aver scambiato gli equipaggiamenti.
  • Infine, è stato risolto il problema che consentiva di glitch attraverso una scala quando si entrava nella copertura direttamente dietro di essa.

The Division 2 Anno 5 Stagione 3: nuove armi e set di armature

Mentre Project Resolve è sulla buona strada per rendere The Division 2 più rifinito e stabile per i contenuti futuri, la Stagione 3 dell’Anno 5 introdurrà nuove armi e set di armature per mantenere le cose fresche.

Questi nuovi set di armi e armature includono:

  • Set di ingranaggi dell’acciaieria Palisade
  • Set di ingranaggi Aegis
  • Guanto esotico con guanti robusti
  • Fucile esotico del Vendicatore
  • Pistola esotica Mosquito

Inoltre, nell’Anno 5 Stagione 3 di The Division 2 arriveranno anche alcuni nuovi talenti e mod, tra cui il talento per il forziere Aegis, il talento per lo zaino, i mod Mosquito e il talento Behind You.

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