L’elenco completo delle armi uniche oscure e più oscure

L’elenco completo delle armi uniche oscure e più oscure

L’elenco completo delle armi uniche per Dark and Darker

Ecco una rapida suddivisione di tutti gli oggetti unici nella categoria armi di Dark and Darker:

Immagine tramite Ironmace

Tutte le spade uniche

Artiglio di Kuma

  • Tipo : con una sola mano.
  • Arma : armare la spada.
  • Classe : Guerriero, Ranger, Bardo.
  • Danno : 31-32.
  • Effetto : infligge +15 danni magici oscuri.

La Zanna di Kuma

  • Tipo : con una sola mano.
  • Arma : Falcione.
  • Classe : Guerriero, Bardo, Stregone.
  • Danno : 41-43.
  • Effetto : infligge +15 danni magici oscuri.

Incandescenza

  • Tipo : a due mani.
  • Arma : spada lunga.
  • Classe : Guerriero, Stregone.
  • Danno : 44-46.
  • Effetto : Evoca un fulmine, infliggendo 20 danni magici.

Viola

  • Tipo : con una sola mano.
  • Arma : stocco.
  • Classe : Ranger, Ladro, Bardo.
  • Danno : 26-27.
  • Effetto : infligge 10 danni magici e applica Frostbite per 2 secondi.

Tutti i pugnali unici

Deathbloom

  • Tipo : con una sola mano.
  • Arma : Pugnale a spillo.
  • Classe : Ladro.
  • Danno : 21-22.
  • Effetto : il danno fa sbocciare un Fiore della Morte. Dopo 3 fioriture, il Fiore della Morte esplode, infliggendo 30 danni magici.

Tutte le mazze uniche

Preghiera Polverizzante

  • Tipo : con una sola mano.
  • Arma : Stella del Mattino.
  • Classe : Chierico.
  • Danno : 42-44 (Penetrazione dell’armatura).
  • Effetto : riduce la difesa fisica del bersaglio del 25%. Si accumula fino a 3 volte per 10 secondi.

Bastone puzzolente

  • Tipo : a due mani.
  • Arma : bastone ferrato.
  • Classe : Barbaro, Mago, Chierico, Stregone.
  • Danno : 35-37.
  • Effetto : emette una nuvola velenosa con una probabilità del 15%, infliggendo 6 danni magici al secondo. Garantisce l’immunità dalle nuvole velenose.

Tutte le armi ad asta uniche

Cenere

  • Tipo : a due mani.
  • Arma : Alabarda.
  • Classe : Guerriero, Stregone.
  • Danno : 55-58.
  • Effetto : infligge 10 danni magici e brucia 9 danni magici per tre secondi.

Tutti gli assi unici

Eco di urla

  • Tipo : a due mani.
  • Arma : Ascia da battaglia.
  • Classe : Guerriero, Barbaro.
  • Danno : 50-52.
  • Effetto : infligge 10 danni magici veri e applica sordità per tre secondi.

La vita dopo la morte

  • Tipo : a due mani.
  • Arma : doppia ascia.
  • Classe : Barbaro.
  • Danno : 58-61.
  • Effetto : una volta durante un’avventura, se ricevi un colpo letale, i tuoi HP scendono a 1 e diventi invincibile per due secondi.

Grattaanima

  • Tipo : a due mani.
  • Arma : Ascia da abbattimento.
  • Classe : Barbaro.
  • Danno : 49-51.
  • Effetto : assorbe l’anima di un avversario, ottenendo 3 Forza per otto secondi dopo ogni colpo andato a segno. Questo effetto si accumula fino a cinque volte.

Carestia

  • Tipo : con una sola mano.
  • Arma : Ascia del Cavaliere.
  • Classe : Guerriero, Barbaro.
  • Danno : 28-29.
  • Effetto : i nemici non possono ricevere alcuna cura per 20 secondi dopo ogni colpo andato a segno.

Tutti gli archi unici

Nipalan

  • Tipo : a due mani.
  • Arma : arco lungo.
  • Classe : Ranger.
  • Danno : 46-48.
  • Effetto : spinge indietro il bersaglio.

Pestilenza

  • Tipo : a due mani.
  • Arma : arco ricurvo.
  • Classe : Ranger.
  • Danno : 34-35.
  • Effetto : provoca una malattia, infliggendo 12 danni magici per tre secondi.

Arco della Verità Elfico

  • Tipo : a due mani.
  • Arma : arco di sopravvivenza.
  • Classe : Ranger, Bardo.
  • Danno : 23-24.
  • Effetto : aumenta la velocità d’azione del 10% e le tue frecce volano in linea retta.

Tutti gli scudi unici

Egida

  • Tipo : con una sola mano.
  • Arma : scudo riscaldatore.
  • Classe : Guerriero, Chierico.
  • Armatura : 30-31.
  • Effetto : devia i proiettili in posizione difensiva. Dopo ogni riflessione, puoi riflettere per altri 3 secondi. Recupero: 20 secondi.

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