La migliore build Druid in Diablo 4
Il Druido è una delle classi che puoi scegliere di giocare in Diablo 4 e il modo in cui interpreti questo personaggio varierà in base al tuo stile di gioco. Quando giochi come Druido, avrai il potere della Natura, in grado di diventare un Lupo Mannaro, un Orso Mannaro o scatenare i poteri della Tempesta e della Terra contro i tuoi nemici. Con l’arrivo della beta di Diablo 4, anche se non tutto è disponibile, puoi testare i tuoi poteri preferiti prima dell’uscita del gioco. Ecco cosa devi sapere sulla migliore build Druid in Diablo 4.
Come dovresti costruire un druido in Diablo 4?
Quando esplori l’albero delle abilità di Diablo 4 per il Druido, ci sono più percorsi tra cui scegliere. La tua build varierà a seconda di come vuoi usare il tuo personaggio e vuoi raddoppiare su qualsiasi percorso ti piaccia; non è mai una buona idea mettere i tuoi punti abilità in ogni abilità. Ci sono una manciata di modi per interpretare il tuo Druido, da un pesante personaggio da mischia a un combattente a distanza che fa affidamento sulla magia.
Queste sono una manciata di scelte che puoi fare mentre giochi come Druido e le build che puoi creare.
La migliore build magica a distanza per Druid
Il Druido magico a distanza può scegliere se usare la magia della Terra o della Tempesta. Le tue abilità principali ti permetteranno di usare potenti magie da lontano, difendere gli alleati e scatenare più attacchi AoE durante un incontro. La tua magia della Terra ha buone possibilità di debilitare i nemici, impedendo loro di attaccare per alcuni secondi, mentre la tua magia della Tempesta infliggerà pesanti debuff ai bersagli, rendendo più facile per i tuoi alleati bersagliarli e infliggere danni contro di loro.
Questa è la build con cui vuoi andare se stai percorrendo la rotta magica della Terra per Druid.
- Attacco base: Earth Spike, Earth Spike potenziato e poi Wild Earth Spike
- Attacco principale: frana, frana potenziata e poi frana primordiale
- Abilità difensiva: Baluardo terrestre, Baluardo terrestre potenziato e poi Baluardo terrestre innato
- Companion skill: rampicante rampicante, rampicante potenziato e poi rampicante feroce
- Abilità Wrath: Boulder, Enhanced Boulder e poi Savage Boulder
- Finale: Pietrificare
Questa è la build che vuoi usare se stai seguendo il percorso magico della Tempesta per Druid.
- Attacco base: Wind Shear, Wind Shear potenziato e poi Wild Wind Shear
- Attacco principale: Tornado, Enhanced Tornado e poi Primal Tornado
- Abilità difensiva: Cyclone Armor, Cyclone Armor potenziato e poi Preserving Cyclone Armor
- Companion skill: rampicante rampicante, rampicante potenziato e poi rampicante rampicante brutale
- Abilità di ira: uragano, uragano potenziato e poi uragano naturale
- Finale: Cataclisma
Migliore build corpo a corpo per Druid
Quando crei una build Melee per Druid, una delle migliori opzioni per coloro che vogliono sopravvivere a diversi attacchi si concentra su di te usando la forma Werebear. Mentre sei nella forma Werebear, infliggerai una discreta quantità di danni, ma dovresti essere in grado di subire diversi colpi dagli avversari, il che significa che puoi ragionevolmente rimanere in prima linea per infliggere danni inesorabili ai nemici. Se preferisci concentrarti sul danno, anche la forma del lupo mannaro è un’opzione, ma la forma del lupo mannaro non ha tante difese, il che significa che farai affidamento su avversari puramente attaccanti.
Queste sono le abilità primarie che vuoi raccogliere per coloro che preferiscono la forma Werebear più robusta.
- Attacco base: Maul, Maul potenziato e Wild Maul
- Attacco principale: Polverizzare, Polverizzare potenziato e Polverizzare primordiale
- Abilità difensiva: ruggito debilitante, ruggito debilitante potenziato e poi ruggito debilitante preservante
- Companion skill: Ravens, Enhanced Ravens e poi Brutal Ravens
- Abilità Ira: Travolgere, Travolgere Potenziato, in Travolgere Naturale
- Ultimate: Grizzly Rabbia
Queste sono le scelte principali che vuoi fare se preferisci andare con la forma del lupo mannaro.
- Attacco di base: artiglio, artiglio potenziato e poi artiglio feroce
- Attacco principale: Shrew, Enhanced Shrew e poi Raging Shred
- Abilità difensiva: Blood Howl, Blood Howl potenziato e poi Preserving Blood Howl
- Abilità del compagno: lupi, branco di lupi potenziato e poi branco di lupi feroci
- Abilità di ira: rabbia, rabbia potenziata e poi rabbia selvaggia
- Finale: Lacerare
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