Le 10 migliori armi di Necesse e come ottenerle
Ci sono dozzine di scelte di armi in Necesse, con una gamma di tipi che puoi scegliere in base al tuo stile di gioco. In generale, le armi in Necesse possono essere suddivise in armi da mischia, a distanza, magiche e di evocazione, con alcuni valori anomali che non rientrano in queste classificazioni. Tuttavia, tra una folla di armi, alcune sono destinate a essere migliori di altre, dato il modo in cui funziona la progressione del gioco. Questo elenco presenta le dieci migliori armi di Necesse, con ogni scelta scelta da un diverso tipo di arma, nonché come acquisire ciascuna di esse.
Le 10 migliori armi di Necesse e come ottenerle
Miglior boomerang: rimbalzo dei draghi
Dragons Rebound è un boomerang che cade da Sage e Grit, i boss dei draghi gemelli. Ha un DPS molto alto (che infligge 55 danni base) e una velocità di attacco molto elevata, senza limiti al numero di boomerang in aria contemporaneamente.
Miglior arco – Arco antico
Antique Bow si trova al secondo piano delle Deep Desert Caves. Può cadere da una cassa, ma solo dopo che Sage e Grit sono stati sconfitti. Combina lunga portata, danno elevato (55 base) e un’elevata cadenza di fuoco per diventare l’arco più potente del gioco.
Best Glaive – Cryo Glaive
Cryo Glaive è tra le migliori armi da mischia del gioco e viene lasciato cadere dal boss Cryo Queen. Ha una velocità d’attacco decente, con un enorme danno base di 60, che se combinato con l’attacco AoE circolare di glaive e l’elevata statistica di contraccolpo lo rende un’ottima arma di compensazione.
Miglior arma: Death Ripper
Death Ripper è una pistola che cade dal boss Reaper, o in alternativa può essere acquistata dall’Armaiolo per 1400-2200 monete dopo aver battuto il Reaper. Il danno base è piuttosto basso a 19, ma ha una cadenza di fuoco di 10 dopo l’aumento, che è circa cinque volte più veloce di altre pistole. Con questa pistola, essenzialmente brandirai una minigun.
Miglior lancia: lancia criogenica
Cryo Spear viene lasciato cadere dal boss Cryo Queen. Potrebbe sembrare deludente sulla carta (con “solo” 45 danni e 2,5 velocità), ma devi tenere conto del fatto che raddoppia i danni, con la lancia che rilascia un frammento all’attacco, che infligge danni extra a distanza se colpisce un nemico.
Miglior staff – Doccia di veleno
Venom Shower è un bastone magico che cade dal boss Pest Warden. Il suo effetto è quello di spruzzare letteralmente veleno sugli avversari, a una velocità doppia rispetto alla media degli altri bastoni. Contrariamente ad altri, ha una gittata relativamente bassa, ma i benefici della gittata aumentano di più perché influisce anche sulla velocità dell’arma.
Migliore arma di evocazione: Bastone scheletro
Skeleton Staff è un’arma di evocazione che viene rilasciata dai boss Sage e Grit. Evoca un paio di Baby Skeletons, uno da mischia e uno a distanza. Il miglior vantaggio di questo duo è che contano solo come un singolo slot di evocazione. Impilali con gli appassionati di evocazione e invia il tuo esercito di scheletri alla conquista.
La migliore spada – Spada antica
Antique Sword può essere trovato nei forzieri all’interno del tempio che si trova sotto i boss Sage e Grit. È la spada migliore solo per merito delle sue incredibili statistiche, con un’eccezionale combinazione di 58 danni, alto contraccolpo e lunga portata per una spada, senza compromettere affatto la velocità.
La migliore magia non categorizzata: Dragon Lance
Dragon Lance è un’arma magica speciale lanciata dalla coppia di boss, Sage e Grit. L’avvertenza con quest’arma è che devi rimanere fermo per usarla, ma sparerà un raggio costante che puoi dirigere contro i nemici. L’arma infligge 50 danni base ma considera ogni colpo come 20 velocità, il che significa che ha un enorme potenziale di 1000 DPS, il più alto del gioco.
Miglior corpo a corpo non categorizzato – Falce del mietitore
Reaper Scythe è un’arma da mischia speciale lanciata dal boss Reaper. Anche se tecnicamente è un’arma da mischia, può essere considerata anche un’arma a corto raggio. Questo perché attaccando con esso rilascia la falce, che poi ruota in avanti in un’ampia linea, superando gli ostacoli e trafiggendo fino a tre nemici, infliggendo una bella quantità di danni.
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