Le 10 migliori carte Artefatto MTG in Phyrexia: All Will Be One

Le 10 migliori carte Artefatto MTG in Phyrexia: All Will Be One

Le carte artefatto rappresentano potenti oggetti magici e mostri artificiali, che i giocatori possono evocare in Magic: The Gathering per rafforzare le loro forze. Queste carte giocano un ruolo importante in Phyrexia: All Will Be One, poiché i Phyrexiani sono maestri nel fondere magia, tecnologia e carne, permettendo loro di scatenare orribili artefatti sul campo.

Mir Converti

Myr Convert Magic The Gathering
Immagine tramite I maghi della costa

Sebbene non sia una potenza meccanica come alcune altre carte in questo elenco, Myr Convert è una carta utile per i mazzi Poison Counter nel formato Commander. Questo perché è un mostro incolore economico con Toxic 1 e può generare qualsiasi colore di mana per il basso costo di due punti vita. Il fatto che sia incolore significa che può essere utilizzato in vari mazzi di Magic: The Gathering Commander mentre continua a generare mana per le altre carte.

Skrelv, Acaro Disertore

Skrelv Defector Mite Magic: The Gathering card
Immagine tramite I maghi della costa

I mazzi bianchi in Phyrexia: All Will Be One stanno ricevendo molto supporto per i token, poiché molte carte possono evocare Phyrexian Mites 1/1 con Toxic 1, sfruttando al massimo la meccanica Toxic in Magic: The Gathering attraverso numeri puri. L’unico problema è che questi Phyrexian Mites possono essere rapidamente stallati dai bloccanti, impedendo loro di infliggere segnalini veleno al giocatore.

Skrelv, Defector Mite fornisce una soluzione a questo problema, in quanto può fornire Hexproof a una creatura con Toxic 1 rendendola anche imbloccabile. Questo è un ottimo modo per abbattere un avversario con danni da chip poison per diversi turni, poiché non possono fermare i determinati Phyrexian Mites.

Guanto di Icormona

Ichormoon Gauntler Magic: The Gathering
Immagine tramite I maghi della costa

Ichormoon Gauntlet è un artefatto che può essere equipaggiato solo per un Planeswalker e fornisce loro due abilità aggiuntive. La prima abilità consente loro di proliferare a costo zero, consentendo loro di generare un altro segnalino per ogni segnalino sul campo, mentre il secondo potere costa dodici lealtà e consente al giocatore di svolgere un turno aggiuntivo.

L’economico effetto di proliferazione è ottimo in un’espansione piena di segnalini petrolio di Magic: The Gathering, per non parlare dei segnalini veleno. Ichormoon Gauntlet fornisce al giocatore un modo garantito per generare segnalini veleno ogni turno, che possono usare per giocare una partita difensiva, generando più segnalini.

La Filigrana Sylex

La Filigrana Sylex
Immagine tramite I maghi della costa

Il Filigree Sylex è il compagno perfetto di All Will Be One, il miglior incantesimo di Phyrexia: All Will Be One. Questo perché può generare un segnalino petrolio per tocco e rimuovere dieci segnalini per infliggere dieci danni a un bersaglio. Se combinato con All Will Be One, che causa un punto di danno per segnalino generato, e un set pieno di carte proliferate, è probabile che l’avversario venga scheggiato e colpito a morte.

Apparecchio Mindsplice

Apparecchio Mindsplice Magic The Gathering
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I mazzi blu sono noti per le loro potenti carte istantaneo e stregoneria, che possono essere aiutate giocando un Mindsplice Apparatus sul campo. Quando viene utilizzato Mindsplice Apparatus, entra con un segnalino petrolio e riduce il costo di tutti gli incantesimi istantaneo e stregoneria di uno per ogni segnalino petrolio sulla carta.

È facile capire perché Mindsplice Apparatus sarà una straordinaria carta blu, soprattutto perché il colore ha la migliore carta stregoneria in Phyrexia: All Will Be One in Blue Sun’s Twilight. Il fatto che Mindsplice Apparatus abbia anche Flash addolcisce l’affare, in quanto può essere giocato alla fine del turno di un avversario prima che abbia la possibilità di eliminarlo.

Personale Di Completamento

Bastone del completamento Magic The Gathering
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Staff of Compleation ha un sacco di utilità, con cinque abilità legate a un costo di punti vita o mana. Quando viene giocato sul campo, l’utilizzatore di Staff of Compleation può pagare una vita per distruggere uno dei suoi permanenti, pagare due punti vita per generare mana colorato, pagare tre punti vita per proliferare, pagare quattro punti vita per pescare una carta o pagare cinque mana per STAPpare il carta.

Staff of Compleation è una scelta eccellente per i mazzi Commander, grazie alla sua capacità economica di generare mana e smaltire le carte indesiderate. Questi effetti si riducono rispetto alla sua capacità di raddoppiare la proliferazione per cinque mana e sei punti vita, il che è un costo elevato ma potrebbe essere la chiave per vincere la partita attraverso i segnalini veleno o All Will Become One.

Monumento alla perfezione

Monumento alla perfezione Magic The Gathering
Immagine tramite I maghi della costa

Monumento alla Perfezione fornisce un modo per trovare specifiche terre Base, Sfera e Locus per tre mana, ma è la seconda abilità che si distingue, in quanto può trasformare la carta in un Phyrexian Construct 9/9 con Indistruttibile e Tossico 9. L’unico il problema è che questa forma mostruosa può essere evocata solo se il giocatore ha nove diverse terre base, Sphere o Locus sul campo. Questa è una domanda ardua, ma Phyrexia: All Will Be One rende questo requisito un po’ più semplice, grazie all’aggiunta delle terre Sphere, permettendo al Monument to Perfection di devastare il nemico.

Fonte di Norn

Norns Wellspring Magic The Gathering
Immagine tramite I maghi della costa

Norn’s Wellspring è eccezionale per il suo costo e il suo semplice effetto. Al costo di due mana, Norn’s Wellspring profetizzerà 1 e genererà un segnalino petrolio ogni volta che muore una creatura sotto il controllo del suo utilizzatore. Quando la carta ha due segnalini petrolio, possono essere pagati con un mana per pescare una carta.

Far uscire Norn’s Wellspring durante le prime fasi della partita significa che il giocatore avrà probabilmente sempre un’idea di ciò che il suo mazzo fornirà in seguito, dandogli un modo economico per mettere le carte in mano.

Spada di Forge e Frontiera

Sword of Forge e Frontier Magic the Gathering
Immagine Via Wizards of the Coast

Sword of Forge and Frontier è una fantastica carta equipaggiamento che garantisce +2/+2 e protezione dal rosso e dal verde. Ciò che lo rende così speciale è la sua capacità di danno diretto, poiché qualsiasi mostro con questa carta equipaggiata può consentire al proprio giocatore di esiliare due carte e renderle disponibili per il gioco, il che include giocare una terra aggiuntiva durante il proprio turno. Questa carta è il pacchetto completo, che fornisce diverse abilità eccellenti a un costo relativamente basso.

Graaz, Juggernaut inarrestabile

Graaz Unstoppable Juggernat Magic the Gathering
Immagine Via Wizards of the Coast

Una delle terrificanti creature artefatto in Phyrexia: All Will Be One è Graaz, Unstoppable Juggernaut. Questo behemoth ha un costo elevato di otto mana, ma portarlo sul campo trasforma tutte le altre creature sotto il controllo del giocatore in mostri 5/3, che possono essere devastanti in un mazzo token/sciame. C’è uno svantaggio nel fatto che tutte le creature devono attaccare dopo che Graaz è stato evocato, ma pochi avversari saranno in grado di fermare l’ondata di mostri buffati in arrivo.

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