Note sulla patch TFT 13.1C
Riot Games ha rilasciato una nuova patch per TFT Set 8: Monsters Attack! Ci sono un sacco di piccole cose in TFT che, se leggermente modificate, possono fare una notevole differenza per il gioco. Ecco perché Riot Games rilascia patch per bilanciare il gioco. Le modifiche a tratti, oggetti, potenziamenti e campioni sono dettagliate in queste note sulla patch.
Note sulla patch di Teamfight Tactics 13.1C: LaserCorps nerf
Riot Games aveva pianificato di rilasciare una patch 13.2 completa per TFT, ma ha dovuto rimandarla a causa dell’ultimo attacco informatico alla società. Per questo motivo, si sono concentrati solo sulle cose principali per questa patch. Come le modifiche al potente tratto LaserCorps e il nerf di Miss Fortune.
Modifiche al tratto TFT 13.1C
- ADMIN: “Alla morte di un alleato”, il mana guadagnato è stato ridotto da 40 a 20
- ADMIN: “Alla morte degli alleati”, la possibilità di far cadere l’oro è stata ridotta dal 40 al 33 percento
- Egida: resistenza magica modificata da 20/35/50/75 a 20/40/60/90
- Brawler: salute modificata dal 20/40/65/90 al 20/40/65/99 percento
- Duellante: velocità d’attacco per carica modificata da 5/10/16/24 a 5/9/15/24
- LaserCorps: danni del drone ridotti da 65/165/200 a 60/150/200
- Mascotte: rigenerazione massima della salute per due secondi modificata da 1,5/2,5/4,5/10 a 1,54/2,75/5,5/10 percento
- Spellslinger: potere magico modificato da 25/55/85/125 a 25/60/95/140
- Colpo sicuro: bonus attacco fisico modificato dal 10/20 all’8/20 percento
Modifiche al campione TFT 13.1C
Un costo
- Ashe: attacco fisico aumentato da 55 a 60
- Gangplank: il danno degli incantesimi è aumentato da 200/300/450 a 210/315/475
- Lulu: il danno degli incantesimi è aumentato da 240/360/540 a 260/390/580
- Wukong: armatura e resistenza magica modificate da 50/75/100 a 60/70/80
A due costi
- Ezreal: il danno degli incantesimi è aumentato da 215/320/510 a 230/345/535
- Fiora: il danno degli incantesimi è aumentato a tre stelle da 30/40/50 a 30/40/55
- Lee Sin: Armatura e resistenza magica aumentate da 45 a 50
- Lee Sin: rapporto attacco danno incantesimo aumentato da 240/240/250 a 275/275/280 percento
- Rell: salute aumentata da 750 a 800
- Yuumi: il danno dei proiettili incantati è aumentato da 220/330/510 a 230/345/535
Tre costi
Zoe: il danno degli incantesimi è aumentato da 375/550/925 a 390/585/975
A quattro costi
- Aurelion Sol: il danno della meteora dell’incantesimo è aumentato da 135/200/400 a 145/215/435
- Bel’Veth: rapporto attacco fisico aumentato dal 50/50/150 al 75/75/200 percento
- Miss Fortune: il danno del primo proiettile dell’incantesimo è stato ridotto da 45/65/210 a 40/60/180
- Miss Fortune: incantesimo successivo danno da proiettile ridotto da 25/35/105 a 20/30/100
- Samira: danno base dell’incantesimo ridotto a una e due stelle da 100/130/666 a 80/100/666
- Samira: Rapporto attacco fisico ridotto da 500/525/1500 a 480/490/1250
- Sejuani: salute aumentata da 950 a 1.000
- Sejuani: Armatura e resistenza magica aumentate da 60 a 70
- Sett: Mana nerf da 75/150 a 80/180
- Viego: diminuzione del danno magico aumentata dal 18/18/1 al 20/20/10 percento
- Zed: brandello dell’armatura magica potenziato da 15/20/50 a 20/30/100
Cinque costi
- Aphelios: attacco fisico aumentato da 75 a 80
- Aphelios: Rapporto di attacco fisico Gravitum dell’arma viola ridotto da 150/150/1500 a 130/130/800 percento
- Aphelios: danno base Gravitum dell’arma viola modificato da 45/75/2000 a 45/75/500
- Aphelios: la durata dello stordimento Gravitum dell’arma viola è stata modificata da 1,5/2/15 a 1,25/2/15 secondi
- Aphelios: la percentuale di danno da attacco dell’incantesimo Infernum dell’arma blu è aumentata dal 225/225/1500 al 275/275/1500 percento
- Aphelios: danno base Infernum dell’arma blu aumentato da 45/75/2000 a 55/85/2000
- Aphelios: il raggio di Infernum conde dell’arma blu è leggermente aumentato
- Aphelios: il danno base dell’incantesimo Severum dell’arma rossa è stato aumentato da 45/75/2000 a 55/85/2000
- Nunu: Armatura e resistenza magica aumentate da 55 a 60
Modifiche agli elementi TFT 13.1C
- Uragano radioso di Runaan: velocità d’attacco ridotta dal 40 al 20 percento
- Lancia radiosa di Shojin: potere magico aumentato da 30 a 50
- Radiant Spear of Shojin: Mana al terzo attacco aumentato da 30 a 40
- Anima Visage: salute aumentata da 150 a 250
- Sfida alla morte: Omnivamp aumentato dal 20 al 25 percento
- Dragon Claw: rigenerazione massima della salute ridotta dal cinque al quattro percento
- Infinity Force: garantisce inoltre più 25 mana e più 25 possibilità di colpo critico
- Manazane: ripristino mana ridotto da 150 a 120
- Il collezionista: danno d’attacco ridotto dal 30 al 20 percento
Modifiche al potenziamento dell’eroe di TFT 13.1C
- Ashe Corps Focus: velocità di attacco base ridotta dal 20 al 15 percento
- Galio Justice Punch: riduzione del mana aumentata da 50 a 70
- Talon Ox-ian Rage: attacco fisico base e potere magico ridotti da 12 a 10
- Wukong Re-Energize: Mana ripristinato ridotto dal 60 al 50 percento
- Pizza senza fine Sivir: percentuale di guarigione della salute mancante ridotta dal 15 al 12 percento
- Sivir: Pizza infinita: il tempo di attivazione della pizza è aumentato da sette a otto secondi
- Salvaguardia purificante di Lee Sin: la percentuale di salute mancante è stata aumentata dal 12 al 18 percento
- Yasuo Siphoning Winds: Omnivamp aumentato dal 50 al 60 percento
- Vuoto energetico di Cho’Gath: furto di resistenza magica aumentato dal 60 al 70 percento
- Jax Relentless Assualt: velocità per terzo attacco aumentata dal 9 al 12 percento
- Vel’Koz Frostburn: la percentuale di danno bonus da ustione è aumentata dal 200 al 300 percento
- Miss Fortune Bunny Mercenary: Salute dello scudo ridotta da 250 a 200
- Potere Syndra travolgente: potere magico, attacco fisico, armatura e resistenza magica aumentati da 70 a 80
A partire dal 26 gennaio 2023, tutte le modifiche dalla patch 13.1C sono disponibili su TFT.
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