Guida agli archetipi dei personaggi di Tekken 8

Guida agli archetipi dei personaggi di Tekken 8

La serie Tekken è un franchise che permette ai giocatori di esprimersi scegliendo il loro tipo di combattenti preferito. Per comprendere meglio i fondamenti dello stile di gioco di Tekken 8, abbiamo realizzato una guida agli archetipi dei personaggi di Tekken 8.

Archetipi dei personaggi in Tekken 8

Gli archetipi nei giochi di combattimento sono per lo più come le classi nei giochi di ruolo. Ogni archetipo ha uno stile di gioco, caratteristiche e modalità di funzionamento diversi rispetto ad altri archetipi. Poiché Tekken 8 non è un gioco di combattimento ortodosso, assegnare un solo archetipo a ciascuno dei 32 combattenti è una sfida. Detto questo, cominciamo con alcuni degli archetipi popolari.

Alle prese

Immagine di Bandai Namco

Gli archetipi di lotta sono personaggi che infliggono il maggior danno quando lanciano gli avversari. Prendendo otto ha un solo grappler puro nel suo roster: King. Altri personaggi, come Dragunov, hanno buone opzioni di presa nel loro arsenale, ma non si concentrano sulla lotta come stile principale.

Precipitazione

Immagine di Bandai Namco

I nuovi giocatori di solito scelgono i personaggi di Rushdown perché sono intuitivi da imparare. La caratteristica Dwayne di Rushdown offre un’enorme pressione con gli attacchi per costringere gli avversari ad aprirsi. In Tekken 8, il principale rappresentante dell’archetipo Rushdown è Hwoarang, e ci sono anche i nuovi arrivati ​​Azucena, Law, Lars, Nina Williams, Dragunov e Jack-8 .

Colpendo

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Lo stile di gioco del poking si basa sull’infliggere colpi dannosi e poi ritirarsi. Quasi ogni personaggio ha alcune opzioni per colpire, ma devi stare molto attento a non impegnarti eccessivamente e mangiare un segnalino. In Tekken 8, gli archetipi del poking sono Alisa, Jin Kazama, Jun Kazama, Reina, Zafina e Shaheen .

Miscele

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L’archetipo Mixup è simile a quello Rushdown, con una distinzione cruciale. I combattenti di confusione stanno giocando a indovinare, facendo sì che i loro avversari interroghino la loro prossima mossa. I combattenti con archetipi misti sono difficili da leggere ma molto difficili da imparare. Gli esempi di archetipi Mixup in Tekken 8 sono Devil Jin, Kazuya, Kuma, Panda, Leroy, Xiaoyu, Leo, Paul e Raven .

In difesa

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La categoria difensiva degli archetipi potrebbe essere divisa in diverse sottoclassi. La cosa comune a tutti loro è che giocano per lo più sulla difensiva. Le tartarughe e i contrattacchi sono un tipo di difensori e creano possibilità per i loro avversari di perdere l’attacco in modo che possano contrattaccare. Un buon esempio di questo stile è Bryan Fury. Ci sono anche difensori che eludono. Questi personaggi si allontanano dagli attacchi del loro avversario e alcuni hanno anche normali capacità di evasione, come Steve Fox. Ci sono anche gli intercettori, che possono contrastare l’attacco con un contrattacco. Feng Wei è un eccellente esempio di questo archetipo.

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