Note ufficiali della patch 13.18 di Teamfight Tactics (TFT): Set 9.5 Horizonbound – Nuovo sistema di oggetti, introduzione di tratti e altro

Note ufficiali della patch 13.18 di Teamfight Tactics (TFT): Set 9.5 Horizonbound – Nuovo sistema di oggetti, introduzione di tratti e altro

È stata rilasciata la tanto attesa patch 13.18 per Teamfight Tactics, che segna il lancio del Set 9.5: Horizonbound. Oltre a cambiare l’elenco dei campioni, questo aggiornamento ridisegnerà il meta in corso. Alcuni tratti e campioni verranno introdotti con questa patch mentre quelli esistenti verranno modificati. Il Set includerà anche un reset della classifica “soft” per ogni modalità di gioco competitiva, simile ai Set precedenti.

Questo articolo coprirà ogni singola modifica che arriverà a metà set di Teamfight Tactics con la patch 13.18.

Note ufficiali per la patch 13.18 di Teamfight Tactics

Reset delle classificate

  • Il tuo grado è stato reimpostato “soft” di un livello al di sotto della tua posizione attuale. Ad esempio, se sei attualmente in Gold II, ora sarai in Silver II.
  • Se sei molto bravo in questo gioco e sei attualmente in Master o superiore, verrai reimpostato a Diamante IV.
  • Riceverai cinque partite provvisorie dopo il ripristino, il che significa che non perderai alcun PL per i piazzamenti nelle prime quattro posizioni nelle prime cinque partite classificate della nuova fase. Guadagnerai anche qualche LP extra se finisci tra i primi quattro, quindi buona fortuna!
  • Ricompense classificate per la prima metà di Monsters Attack! verrà distribuito con questa patch, ma potrebbero essere necessari un paio di giorni per completare il lancio.

Cambiamenti di tratto

Livelli

  • I seguenti tratti sono prismatici: 6 Piltover, 9 Bilgewater, 9 Demacia, 9 Ionia, 9 Noxus, 9 Shurima
  • I seguenti tratti sono stati cambiati da Prismatico a Oro: 8 Bastione, 8 Sfidante, 8 Invocatore, 8 Stregone, 8 Vuoto, 6 Artigliere, 6 Dominatore, 6 Zaun, 5 Stratega, 4 Ixtal, 4 Targon, 3 Freljord

Rimozione

  • I seguenti tratti si stanno ritirando nell’ombra, attraverso portali o per paura degli optometristi: Isole Ombra, Yordles, Occhiomorto

Scambi

  • I seguenti costi 1 verranno rilanciati in un altro set: Maokai, Tristana, Veigo
  • Mancherai anche ai seguenti 2 costi: Kled, Teemo, Zed
  • I seguenti costi 3 non avranno più bisogno delle tue Rageblades: Akshan, Garen, Kalista, Lissandra
  • I seguenti 4 costi stanno aprendo un nuovo percorso: Gwen, Lux, Urgot, Yasuo, Zeri
  • Per trovare Lucian sono rimasti i seguenti 5 costi: Senna

Saldi

  • Armatura base e MR del bastione: 25/50/95/240 ⇒ 20/40/65/125
  • Salute massima bonus Bruiser: 10/40/70% ⇒ 10/45/80%
  • Darkin ora è un 1/2
  • Darkin (1) Quando un Darkin muore, la sua arma possiede il campione alleato più vicino, garantendogli il potere dell’arma.
  • Darkin (2) I poteri delle armi diventano più forti del 50%.
  • Darkin, Aatrox ora utilizza la maggior parte dei danni inflitti in questo combattimento come spareggio quando due unità sono equidistanti.
  • Bonus Demacia Elite: oggetto radioso casuale ⇒ Ogni unità avrà 1 oggetto radioso selezionato che riceverà sempre
  • Armatura e MR bonus élite di Demacia: 5/30/40/100 ⇒ 5/15/35/150
  • Conteggio élite di Demacia: 1/2/4/5 ⇒ 1/2/3/5
  • Il Freljord ora è un 2/3
  • Freljord (2) 8% di danni veri HP massimi e i nemici vengono fatti a pezzi e spezzati al 30% per 10 secondi
  • Freljord (3) 15% di danni veri HP massimi e anche i nemici vengono storditi per 1,5 secondi.
  • Attacco fisico dell’artigliere per pila: 6/14/25% ⇒ 6/12/25%
  • Invoker ora ha un nuovo 8 pezzi: tutte le unità ottengono 40 potere magico e 40 mana aggiuntivi ogni 3 secondi
  • Ionia (9) Spiriti bonus: 3 ⇒ 4
  • Ionia (9) Importo bonus: 325% ⇒ 350%
  • Riduzione danni Juggernaut: 15-25/25-40/35-50% ⇒ 15-25/20-35/30-45%
  • Riduzione danni multicast: 66% ⇒ 60%
  • Noxus è ora un 3/5/7/9
  • Noxus ottiene (160/300/420/750) salute, (16/30/42/75) AP e attacco fisico. Questo aumenta del 5% per ogni diverso avversario che hai sconfitto.
  • Rogue (4) rielaborato: i danni di Rogue fanno sanguinare il bersaglio per il 60% di danni magici bonus in 2,5 secondi.
  • Shurima ora è una 2/4/6/9
  • Shurima: ogni 4 secondi, gli Shurimani curano il 5% dei PS massimi. Dopo 8 secondi, seleziona Shurimans Ascend e ottieni il 20% di HP massimi e il 30% di AS.
  • Shurima (2): Ascende lo Shurimano più forte
  • Shurima (4) Tutti gli Shurimani ascendono e 15% bonus di ascensione (23% HP 35% AS)
  • Shurima (6) Ascende all’inizio del combattimento e bonus di ascensione del 45% (29% HP 44% AS)
  • Shurima (9): Ascesa due volte e 75% Bonus Ascensione (35% HP 53% AS due volte)
  • Lo Slayer ora è un 2/4/6
  • Gli Sventratori ottengono il 12% di Omnivamp e infliggono (6/16/36%) danni bonus, raddoppiati contro le unità con meno del 66% di salute.
  • AP dello stregone: 20/50/80/120 ⇒ 25/50/90/135
  • Esplosione HP massimi dello stregone: 7/10/12/20% ⇒ 7/10/12/15%
  • Barone del Vuoto Distrugge e spezza: 60% ⇒ 40%
  • Zaun (4): Ottieni 2 modifiche chimiche ⇒ Ottieni 2 modifiche chimiche e si sovraccaricano
  • Zaun (6): ottieni 3 modifiche chimiche e si sovraccaricano ⇒ Ottieni 5 modifiche chimiche e si sovraccaricano
  • Statistiche di sovraccarico dell’impianto adattivo di Zaun: 60% ⇒ 50%
  • Zaun, Esoscheletro Hextech (REWORKED) Infligge il 12% di danni in più. Subisci il 12% di danni in meno. Ogni 5 secondi ripristina il 15% dei tuoi HP massimi.
  • Zaun, Esoscheletro Hextech (SOVRACCARICO) Sei immune al CC e la cura è aumentata al 25% dei tuoi HP massimi.
  • Zaun, Braccio robotico (SOVRACCARICO) I tuoi attacchi e le tue abilità infliggono il 25% di danni aggiuntivi come danni puri
  • Zaun, velocità d’attacco dell’iniettore luccicante: 25% ⇒ 35%
  • Zaun, cura da sovraccarico dell’iniettore luccicante: 100% ⇒ 80%
  • Zaun, bonus AS sovraccarico iniettore luccicante: 400% ⇒ 200%
  • Zaun, HP del carro armato chimico instabile ottenuti: 33% ⇒ 30%
  • Zaun, danno da sovraccarico del carro armato chimico instabile: 35% ⇒ 25%
  • Zaun, Virulent Bioware (REWORKED) Per 3 secondi dopo aver lanciato la tua abilità, tormenta i nemici che danneggi facendo sì che loro e i nemici entro 1 esagono subiscano il 18% di danni in più per 5 secondi.
  • Zaun, Virulent Bioware (SOVRACCARICO) La durata della piaga è aumentata a 10 secondi e infligge il 3,5% di danni magici HP massimi al secondo.

Unità: livello 1

  • Mana di Cho’Gath: 30/90 ⇒ 20/80
  • Danni base del Banchetto di Cho’Gath: 250/335/450 ⇒ 270/370/500
  • Ridotto il tempo di chiusura del Banchetto di Cho’Gath
  • Jhin ora è un Vanquisher di Ionia
  • Buff mana Jhin: 44/144 ⇒ 44/124
  • Squarcio dell’ondata dell’Ascesa Divina di Kayle: 40% ⇒ 20%
  • Danni dell’ondata Ascesa divina di Kayle: 25/30/45 ⇒ 30/40/60
  • Malzahar Richiamo del Vuoto Danni: 205/310/460 ⇒ 220/330/500
  • Il ritardo di Malzahar Call of the Void tra il lancio e l’inflizione del danno è stato ridotto.
  • Buff mana massimo di Orianna: 50/100 ⇒ 40/90
  • Poppy ora è solo il Bastione di Demacia
  • Salute del papavero: 600 ⇒ 700
  • Buff mana massimo di Papavero: 90/150 ⇒ 40/100
  • Papavero AD: 45 ⇒ 55
  • Quantità scudo martello fermo di Poppy: 310/330/350 ⇒ 250/300/350
  • Durata scudo martello fermo di Poppy: 3 ⇒ 4 secondi
  • Rapporto attacco fisico Samira Flair: 200/200/210% ⇒ 190/190/200%

Unità: livello 2

  • Ashe ora è una Dominatrice del Freljord
  • Ashe AD: 50 ⇒ 55
  • Rapporto attacco fisico Raffica di Ashe: 160/160/170% ⇒ 160/165/175%
  • Durata canale Scudo Galio di Durand 4 ⇒ 2,5
  • Galio Scudo di Durand Guarigione 350/400/450 ⇒ 300/350/400
  • Buff mana Jinx: 0/75 ⇒ 10/70
  • Swain RIelaborato: Swain non è più bloccato dal mana mentre la sua abilità Demonflare è attiva. Invece, se lancia di nuovo mentre è trasformato, eseguirà un’esplosione, guadagnando 225/260/385 salute massima aggiuntiva e infliggendo 100/160/240 danni magici ai nemici vicini.
  • Salute bonus trasformazione iniziale Swain: 375/450/650 ⇒ 325/375/550
  • Danno da zecca prolungato di Swain Demonflare: 35/50/75 ⇒ 25/40/60
  • Nerf al mana di Swain: 50/120 ⇒ 60/135
  • Armatura Swain e MR: 50 ⇒ 45
  • Mana di Taliyah: 0/60 ⇒ 20/60
  • Spinta sismica di Taliyah attiva Danno da lancio: 160/240/370 ⇒ 180/270/410
  • Spezza scudo esplosivo Vi: 40% ⇒ 20%
  • Scudo Scudo anti-esplosione Vi: 325/350/400 ⇒ 350/400/450
  • Rapporto attacco fisico Scudo anti-esplosione Vi: 200% ⇒ 250%
  • Warwick RIelaborato: quando Warwick lancia, invece di ottenere una cura aumentata, otterrà invece +100% di velocità d’attacco bonus.

Unità: livello 3

  • Darius è ora un Juggernaut Vanquisher di Noxus
  • Dario d.C.: 70 ⇒ 60
  • Dario AS: 0,75 ⇒ 0,7
  • Rapporto attacco fisico della ghigliottina noxiana di Darius: 350% ⇒ 300%
  • Danno base della ghigliottina noxiana di Darius: 100/120/150 ⇒ 55/80/110
  • Danni di tuffo fasico Ekko: 300/450/675 ⇒ 270/405/610
  • Buff mana di Jayce: 40/120 ⇒ 30/100
  • Danni cancello accelerato Jayce: 240/240/250% attacco fisico ⇒ 255/255/265% attacco fisico
  • Jayce Portale di accelerazione Velocità d’attacco degli alleati: 20/25/30% ⇒ 15%
  • Velocità auto-attacco del Cancello accelerato di Jayce: 20% ⇒ 30/40/50%
  • Rek’Sai ora è un Void Bruiser Slayer
  • Rek’Sai AD: 65 ⇒ 60
  • Armatura e MR Rek’Sai: 40 ⇒
  • Rek’Sai AS: 0,7 ⇒ 0,75
  • Rapporto attacco fisico morso furioso di Rek’Sai: 315% ⇒ 290/290/300%
  • Soglia salute incantesimo potenziato Morso furioso di Rek’Sai: 70% ⇒ 66% (corrisponde a Slayer)
  • Morso furioso di Rek’Sai non infligge più danni bonus con il suo morso potenziato. I nemici al di sotto del 66% subiranno semplicemente il suo danno standard convertito in danno vero
  • La velocità dell’animazione del Morso furioso di Rek’Sai è stata notevolmente aumentata quando non scatta attraverso il bersaglio
  • Lo scudo Radianza di Taric ora reindirizza solo il 50% del danno ricevuto dagli alleati adiacenti
  • Scudo radioso Taric: 550/650/750 ⇒ 500/580/680
  • Danni fissione plasma Vel’Koz: 230/345/560 ⇒ 250/375/600

Unità: livello 4

  • Aphelios è ora un cannoniere Targon
  • Armatura e MR di Aphelios: 30 ⇒ 25
  • Afelio d.C.: 65 ⇒ 60
  • Portata Aphelios: 5 ⇒ 4 (rimozione Deadeye)
  • Aphelios AS: 0,8 ⇒ 0,75
  • Rapporto attacco fisico chakra Aphelios: 10/10/30% ⇒ 6/6/15%
  • Guarigione di Aphelios Chakram: 50% ⇒ 75%
  • Rapporto attacco fisico di Esplosione lunare di Aphelios: 200/200/550% ⇒ 240/240/750%
  • Buff mana massimo di Aphelios: 70/120 ⇒ 50/100
  • Potere di Kai’Sa: 30/125 ⇒ 40/120
  • Velocità d’attacco di Nasus: 0,65 ⇒ 0,7
  • Armatura e MR di Nasus: 60 ⇒ 50
  • Ruba% AD di Nasus Mangiaanime: 10% ⇒ 8%
  • Ruba resistenza al Divoratore di anime di Nasus: 5/5/30 ⇒ 4/4/20
  • Nemici divora-anime di Nasus rubati da: 4/5/9 ⇒ 4/5/7
  • Rapporto attacco fisico bonk potenziato di Nasus Mangiaanime: 350/350/700% ⇒ 380/380/700%
  • Salute Sejuani: 1000 ⇒ 1100
  • Riduzione danno bonus Shen Ionia: 9% ⇒ 8%
  • Nerf mana massimo Shen: 70/150 ⇒ 90/170
  • Quantità di autoscudo barriera Shen Ki: 350/450/2000 ⇒ 300/400/2000

Unità: livello 5

  • Salute di Aatrox: 1100 ⇒ 900
  • Armatura Aatrox e MR: 70 ⇒ 60
  • Aatrox Darkin Omnivamp: 15% ⇒ 20%
  • Aatrox ora beneficia di Darkin anche quando è vivo
  • Aatrox ora utilizza la maggior parte dei danni inflitti in questo combattimento come spareggio quando due unità sono equidistanti
  • Rapporto attacco fisico del Maelstrom reale di Bel’Veth: 65% ⇒ 70%
  • Danni veri del Maelstrom reale di Bel’Veth: 18/30/50 ⇒ 18/30/100
  • La trasformazione dell’Imperatrice di Bel’Veth ora garantisce a Bel’Veth una velocità di movimento significativamente maggiore a 3 stelle
  • Nerf al mana di K’Sante: 0/60 ⇒ 0/70
  • Armatura e MR K’Sante: 60 ⇒ 50
  • Heimerdinger è ora un tecnogenio di Piltover
  • Potenziamento torretta Heimerdinger Apex, modulo di rimpicciolimento Spezza e distruggi: 40/50/70% ⇒ 20/30/50%
  • Potenziamento torretta Heimerdinger Apex, durata restringimento modulo restringente: 6 ⇒ 4 secondi
  • Potenziamento torretta Heimerdinger Apex, ustione dello sciame meccanico: 1/2/3% ⇒ 1/1/2%
  • Potenziamento torretta Heimerdinger Apex, danni razzi Sciame meccanico: 50/80/120 ⇒ 50/120/120
  • Ryze (Portale Zaun) Distrugge e spezza: 40% ⇒ 20%
  • Danni Ryze (portale Zaun): 110/200/2006 ⇒ 125/230/2006
  • Salute di Sion: 1.000 ⇒ 900
  • Sion Amore e MR: 60 ⇒ 65

Distruggi e separa

  • La conversione dei colpi critici derivanti da un eccesso di critici oltre il 100% è stata aumentata dal 50% all’80%

Aggiustamenti del bottino

  • Ridotte le possibilità di vedere una quantità enorme di bottino in un round.

Modifiche agli articoli

Gli articoli sono stati suddivisi in sottocategorie:

  • Componenti: combinali per creare oggetti fondamentali
  • Oggetti principali: questi sono gli oggetti standard fabbricabili realizzati con i componenti di base. Ognuno di questi si concentrerà sul potenziamento del titolare in modi entusiasmanti.
  • Oggetti radianti: versioni aggiornate degli oggetti principali
  • Oggetti artefatto: precedentemente noti come oggetti “Artefatto Ornn”; si tratta di oggetti non realizzabili che presentano combinazioni e sinergie di oggetti emozionanti e potenti.
  • Articoli di supporto: oggetti non realizzabili incentrati sulla fornitura di supporto a tutto il team e risultati non egoistici. Tutti gli oggetti di supporto avranno una salute uniforme di 250 e saranno molto più potenti delle versioni degli oggetti principali.

Elementi principali

  • Evenshroud (mantello di Negatron + cintura del gigante) Salute: 150, resistenza magica: 20
  • Evenshroud: 30% Spezza i nemici entro 2 esagoni. Per i primi 10 secondi di combattimento, ottieni 20 Armatura e Resistenza magica.
  • Crownguard (asta inutilmente grande + gilet di maglia) Potere magico: 20, Armatura: 20
  • Crownguard: Inizio combattimento: ottieni uno scudo pari al 30% della tua salute massima per 8 secondi. Quando questo scudo si rompe o scade, ottieni 40 potere magico aggiuntivo.
  • Mietitore notturno (guanti da combattimento + gilet di maglia) Potere magico: 15, attacco fisico: 15%, armatura: 25, probabilità critica: 20%
  • Mietitore notturno: infligge il 12% di danni aggiuntivi. Dopo essere scesi al di sotto del 60% di salute massima, aumentala al 25% per il resto del combattimento.
  • Pegno di Sterak (Spada BF + Cintura del gigante) Salute: 200, attacco fisico: 15%
  • Pegno di Sterak: una volta per combattimento al 60% della salute, aumenta la salute massima del 20% e ottiene il 35% di attacco fisico per il resto del combattimento.
  • Elmo adattivo (Lacrima della dea + Mantello di Negatron) Mana: 15, potere magico: 15, resistenza magica: 20
  • Elmo adattivo: Inizio del combattimento: il possessore ottiene statistiche bonus in base alla sua posizione iniziale. 35 Armatura e Resistenza magica quando posizionato nelle prime due file o 20 Potere magico e ottieni 10 Mana ogni 3 secondi nelle due ultime file.
  • Dente di Nashor (arco ricurvo + cintura del gigante) Potere magico: 30, velocità d’attacco: 10%, salute: 150
  • Dente di Nashor: dopo aver lanciato un incantesimo, ottieni il 40% di velocità d’attacco per 5 secondi

Saldi

  • Mana del bastone dell’Arcangelo: 30 ⇒ 15
  • AP del bastone dell’Arcangelo ogni 5 s: 20 ⇒ 25
  • Riduzione del colpo critico della Veste di rovi: 75% ⇒ 50%
  • Calice del potere non è più creabile. Il Calice del potere è stato spostato nel pool di oggetti di supporto.
  • MR Artiglio del drago: 75 ⇒ 65
  • Armatura base di lastra di pietra e MR di Gargoyle: 30 ⇒ 25
  • Potere magico dello Spezzaguardia: 20 ⇒ 10
  • Velocità d’attacco dello Spezzaguardia: 0% ⇒ 25%
  • Danno attacco spezzaguardia: 20% ⇒ 0%
  • MR Scintilla ionica: 50% ⇒ 30%
  • MR Scintilla ionica: 20 ⇒ 25
  • AP Scintilla ionica: 10 ⇒ 15
  • Spezzatura dell’ultimo sussurro: 50% ⇒ 30%
  • Attacco fisico Ultimo sussurro: 10% ⇒ 15%
  • Velocità d’attacco dell’ultimo sussurro: 10% ⇒ 25%
  • Il Medaglione dei Solari di Ferro non è più creabile. Il medaglione è stato spostato nel pool di articoli di supporto.
  • Armatura del Voto del Protettore e MR all’attivazione: 25 ⇒ 20
  • Velocità d’attacco del cannone a fuoco rapido: 55% ⇒ 33%
  • Cannone a fuoco rapido Infligge il 12% di danni aggiuntivi. (Nuovo)
  • Il tooltip del cannone a fuoco rapido non dice più che i tuoi attacchi non possono mancare.
  • Bonus di redenzione Effetto cura: 25% danni AoE ridotti ⇒ 10% danni ridotti da tutte le fonti
  • Sudario della quiete non è più creabile ed è stato spostato nel pool di oggetti di supporto.
  • Pugnale statico MR Distrugge: 50% ⇒ 30%
  • Pugnale Statikk AS: 10% ⇒ 15%
  • Pugnale AP statistiche: 15 ⇒ 20
  • Lancia di Shojin Mana: 30 ⇒ 15
  • Danno attacco Lancia di Shojin: 10% ⇒ 15%
  • Armatura della risolutezza del titano e MR al massimo si accumula: 25 ⇒ 20
  • L’Araldo di Zeke non è più creabile ed è stato spostato nel pool di oggetti di supporto.
  • Zephyr non è più creabile ed è stato spostato nel pool di oggetti di supporto.
  • Il Portale Zz’rot non è più creabile ed è stato spostato nel Pool di oggetti di supporto

Articoli di supporto

  • Tutti gli oggetti di supporto garantiscono +250 salute e nessun’altra statistica di combattimento. Concentrati sulla scelta dell’effetto giusto per la tua squadra!
  • Aegis of the Legion (nuovo) Inizio combattimento: potenzia tutti gli alleati nelle file dietro il portatore, garantendo il 30% di velocità di attacco e 15 di armatura e resistenza magica per 8 secondi.
  • Velo della Banshee Inizio del combattimento: Concede al possessore e agli alleati entro 1 esagono della stessa fila l’immunità al controllo della folla per 18 secondi.
  • Portata della fattura del Calice del potere: 1 ⇒ 2
  • Calice del potere Potere magico concesso: 20 ⇒ 18
  • Calice del potere ora fornisce agli alleati colpiti 10 Mana all’inizio del combattimento.
  • Mannaia di ossidiana Distrugge e spezza: 50% ⇒ 30%
  • Durata di Frantumazione e Sunde della Mannaia di ossidiana: 10 ⇒ 15 sec
  • Mannaia di ossidiana ora fornisce alla tua squadra il 10% di attacco fisico e 10 potere magico.
  • Medaglione dello Scudo Solari di Ferro Valore: 250
  • Medaglione dello Scudo Solari di Ferro: gli alleati colpiti ottengono anche 20 Armatura e Resistenza Magica
  • Durata del Medaglione dello Scudo Solari di Ferro: 4 secondi ⇒ 20 secondi
  • Ridimensionamento dell’amplificazione del danno inutilmente grande della Gemma basato su: oro del giocatore ⇒ fisso 30%
  • Armatura e MR conferite dal Presagio di Randuin: 40 ⇒ 30
  • Sudario della quiete ora garantisce alla tua squadra 60 punti salute.
  • Shroud of Stillness non sarà offerto almeno fino alla Fase 3
  • Virtù del martire (nuovo): ogni 5 secondi, cura tutti gli alleati pari al 7% della loro salute massima. Dopo la morte del portatore, aumenta questa cura del 200% e continua l’effetto per 10 secondi.
  • Portata fattura dell’Araldo di Zeke: 1 ⇒ 2
  • Velocità d’attacco dell’Araldo di Zeke concessa: 15% ⇒ 25%
  • Zephyr ora garantisce alla tua squadra l’8% di velocità d’attacco
  • Zephyr non sarà offerto almeno fino alla Fase 3
  • Portale Zz’Rot spostato nell’oggetto di supporto
  • HP della Progenie del Vuoto del Portale Zz’Rot per fase (2/3/4/5): 1000/1250/1500/1800 ⇒ 1000/1300/1600/1900
  • Attacco fisico Progenie del Vuoto del portale Zz’Rot per fase (3/4/5): 90/110/130 ⇒ 80/105/130

Oggetti artefatto

  • Modifiche al sistema: gli oggetti che generano oro non saranno offerti nella Fase 4 e oltre
  • Armatura invernale eterna: 25 ⇒ 20
  • Potere magico del bastone di Goldmancer: 20 ⇒ 25
  • Potere magico massimo derivante dall’oro del Bastone del Goldmante: 60 ⇒ 30
  • Armatura e MR di Frantumatore scafi: 40 ⇒ 35
  • Posta di Mogul aggiunta al pool di oggetti artefatti
  • Potere magico di Muramana: 0 ⇒ 15
  • Mannaia di ossidiana spostata in Supporto
  • Il Santuario di Randuin è stato spostato in Supporto
  • Il clone di vetro di Trickster ora è leggermente trasparente durante la fase di pianificazione.
  • Potere magico del paradosso di Zhonya: 45 ⇒ 50

Oggetti radianti (nuovi)

  • Equinozio (Evenshroud) Salute: 400, Resistenza magica: 30
  • Equinozio (Evenshroud): 30% Spezza i nemici entro 2 esagoni. Per i primi 15 secondi di combattimento, ottieni 50 Armatura e Resistenza magica.
  • Jak’Sho the Protean (Elmo adattivo) Mana: 15, potere magico: 15, resistenza magica: 30
  • Inizio del combattimento di Jak’Sho the Protean (Elmo adattivo): il possessore ottiene statistiche bonus indipendentemente dalla sua posizione iniziale. Nelle Due File anteriori ottieni 45 Armatura e Resistenza Magica. Nelle due file posteriori ottengono 35 potere magico e 15 mana ogni 3 secondi.
  • Midnight Reaper (Night Harvesterdvar) Potere magico: 25, attacco fisico: 25, armatura: 50, probabilità critica: 20%
  • Midnight Reaper (Night Harvester) Infligge il 20% di danni aggiuntivi. Dopo essere scesi al di sotto dell’80% di salute, aumentala al 45% per il resto del combattimento.
  • Scudo della corona reale (Guardia della corona) Potere magico: 50 Armatura: 40
  • Inizio combattimento Royal Crownshield (Crownguard): ottieni uno scudo pari al 40% della tua salute massima per 8 secondi. Quando questo scudo si rompe o scade, ottieni 50 potere magico.
  • Megascudo di Sterak (pegno di Sterak) Salute: 400, attacco fisico: 30%
  • Megascudo di Sterak (Pegno di Sterak) Una volta per combattimento al 60% della salute, aumenta la salute massima del 30% e ottiene il 55% di attacco fisico per il resto del combattimento.
  • Il dono del barone (dente di Nashor) Potere magico: 55, velocità d’attacco: 20%, salute: 200
  • Il dono del barone (Dente di Nashor) Dopo aver lanciato un incantesimo, ottieni il 75% di velocità d’attacco per 6 secondi.

Saldi

  • Veste di rosespine (veste di rovi): armatura: 120 ⇒ 140
  • Veste di rosespine (veste di rovi) Riduzione colpo critico: 100% ⇒ 70%
  • Soglia di attivazione Sull’orlo dell’alba (Filo della notte): si attiva solo al 60% E al 30% di salute massima ⇒ 60% di salute massima solo
  • Sull’orlo dell’alba (Confine della notte) Attiva la velocità d’attacco: 50% ⇒ 85%
  • Brink of Dawn (Edge of Night) Dopo l’attivazione, ripristina il 100% della salute mancante del portatore. (Nuovo)
  • Volontà del drago (Artiglio del drago) MR: 150 ⇒ 130
  • Dvarapala Stoneplate (Gargoyle Stoneplate) Armatura base e MR: 30 ⇒ 25
  • Armatura e MR di Dvarapala Stoneplate (Gargoyle Stoneplate) per attaccante: 30 ⇒ 25
  • Scintilla covalente (scintilla ionica): 50% ⇒ 30%
  • Scintilla covalente (Scintilla ionica) MR: 20 ⇒ 25
  • PA Scintilla covalente (Scintilla ionica): 10 ⇒ 15
  • Rigenerazione salute Scintilla covalente (Scintilla ionica): 1% ⇒ 1,5%
  • Sussurro eterno (Ultimo sussurro) Spezza: 50% ⇒ 30%
  • Sussurro eterno (Ultimo sussurro) attacco fisico: 35% ⇒ 45%
  • Sussurro eterno (Ultimo sussurro) AS: 20% ⇒ 25%
  • Giuramento del Baluardo (Voto del Protettore) Armatura e MR all’attivazione: 70 ⇒ 60
  • Assoluzione (redenzione) Riduzione danni: 25% danni ad area ⇒ 15% tutti i danni
  • Cannone leggero rapido (Cannone a fuoco rapido) Velocità d’attacco: 120% ⇒ 70%
  • Cannone leggero rapido Infligge il 20% di danni aggiuntivi. (Nuovo)
  • Attacco fisico Tempesta di Runaan (uragano): 30% ⇒ 35%
  • Danno attacco Lancia di Hirana (Lancia di Shojin): 25% ⇒ 30%
  • Favore statico (pugnale statico) Distrugge: 50% ⇒ 30%
  • AP favore statico (pugnale statico): 40 ⇒ 50
  • Favore statico (Pugnale statico) AS: 10% ⇒ 20%
  • Favore statico (pugnale statico) Danno scarica: 65 ⇒ 70
  • Armatura e MR di Voto del Titano (Risolutezza del Titano) alle cariche massime: 60 ⇒ 50
  • Velocità d’attacco Spezzavolontà (Spezzaguardie): 0% ⇒ 50%

Aumentare le modifiche

Argento

  • Massa cibernetica: 250 HP ⇒ 225 HP
  • Sanguisuga cibernetica: 13% ⇒ 10% Omnivamp
  • Sfere curative I: 300 ⇒ 250 Guarigione
  • Risorse di ferro: 2 ⇒ 4 oro
  • Le unità della Panca di Pandora che verranno trasformate sono ora bloccate all’inizio del round.
  • Vedere Doppio I è stato sostituito con Lavoro Fatto: ottieni 2 incudini componenti.
  • Distanziamento sociale: 12% ⇒ 10% attacco fisico e poteri magici
  • Minuscolo potere I: 7% ⇒ 6% statistiche
  • Resistenza unificata I Armatura e MR concessi: 18 ⇒ 15
  • Comfort meritati I: 60 ⇒ 80 HP per oggetto

Oro

  • A Cut Above non viene più offerto sul 3-2
  • Possibilità di ottenere oro ben oltre: 33% ⇒ 25%
  • Tutto ciò che luccica è stato rimosso.
  • I seguenti oggetti Shimmerscale (All That Shimmers) verranno spostati in nuove categorie: Posta di Mogul – Oggetto manufatto, Bastone del Goldmancer – Oggetto manufatto, Gemma inutilmente grande – Oggetto di supporto
  • Scarica di adrenalina (Juggernaut): 25% ⇒ 20% danno massimo
  • Potenziamenti Chemtech (Zaun) HP bonus unità adiacenti: 100 ⇒ 250
  • Contagio: 20% ⇒ 18% amplificatore di danno
  • Bulk cibernetico II: 350 HP ⇒ 300 HP
  • Sanguisuga cibernetica II: 18% ⇒ 15% Omnivamp
  • Demonflare (potenziamento per il trasporto di Swain) Amplificazione del danno per 100 salute 4% ⇒ 3%.
  • Missione di scorta: non più offerta su 3-2
  • Risolutezza gigantesca: 35 ⇒ 40 cariche massime
  • Riftwalk (trasporto di Kassadin) Potere magico per lancio: 32 ⇒ 35
  • Idealismo: 13% ⇒ 12% amplificatore di danni
  • Infusion: 20 mana per 5 ⇒ 20 mana per 6
  • Conosci il tuo nemico: 15/20% ⇒ 12/18% amplificatore di danno
  • Conosci il tuo nemico ora si esclude a vicenda con Built Different.
  • Bacchetta magica: 20 PA ⇒ 18 PA
  • Forgia media: 7 ⇒ 6 Oro
  • Cacciatore famelico (trasporto di Warwick): pile massime: 40 ⇒ 45
  • Ritorno sull’investimento: 20 ⇒ 18 rilanci
  • I regali d’addio ora si escludono a vicenda con Endless Hordes.
  • Vedere il doppio è tornato a “fare squadra”
  • Fare squadra II: ottieni 1 oggetto di supporto casuale.
  • Spirito della sentinella (Ionia) Velocità d’attacco: 15% ⇒ 10%
  • Spirito della sentinella (Ionia) Ioniani dati: 3 ⇒ 2
  • Danni magici del Disco solare dell’eredità di Shurima 160-800 ⇒ 145-725
  • Eredità di Shurima Shurimani dati: 3 ⇒ 2
  • Rapidità di mano: 30% AS ⇒ 200 HP e 20% AS
  • Distanziamento sociale II: 20% ⇒ 16% attacco fisico e poteri magici
  • Evoluzione stabile (Vuoto): 3 ⇒ 2 unità del Vuoto fornite
  • Benedizione dello Stellacorno (Targon): 45% ⇒ 35% AS
  • Superiorità tattica: 5% ⇒ 4% attacco fisico e potere magico base
  • La superiorità tattica non sarà più offerta nel round 2-1.
  • Il Boss (aumento del trasporto di Sett) Il danno in eccesso che mette Sett sotto il 60% di salute viene ora ignorato, quindi Sett eseguirà costantemente solo 4 addominali.
  • Tre sono una folla: 111 ⇒ 100 HP per ogni costo di 3
  • Esecuzione base di Dominio totale (Noxus): 8% ⇒ 3%
  • Totale dominio Noxiano dato: 3 ⇒ 2
  • Due sani: 111 ⇒ 100 HP per ogni costo di 2
  • Resistenza unificata II: Armatura e MR concessi: 30 ⇒ 25
  • Ciò che non ti uccide: 5 ⇒ 4 perdite per oggetto
  • Venti di guerra (potenziamento Galio Carry) RIelaborato: ottieni un Galio. L’abilità del tuo Galio più potente aumenta a ogni lancio e i nemici colpiti subiscono danni magici pari al 10% della sua salute massima ogni secondo.
  • Hai la mia spada: 18% ⇒ 15% attacco fisico
  • Hai il mio arco: 15% ⇒ 12% AS

Prismatico

  • Velocità accecante, Arcano scatenato, Baluardo impenetrabile, Forza travolgente: tutti ottengono un componente corrispondente aggiuntivo.
  • Salute III costruita diversa 270 – 600 ⇒ 300 – 550
  • Velocità d’attacco diversa costruita III 50 -70 ⇒ 45 – 65
  • Tesori sepolti III: 5 ⇒ 6 componenti
  • Sanguisuga cibernetica III: 25% ⇒ 20% Omnivamp
  • XP ricompensa attivati ​​dalle riserve finali: 80 ⇒ 70
  • Final Reservers attiva la ricompensa in oro: ottieni 40 oro ⇒ Imposta il tuo oro a 66. Quando si attiva, l’oro in eccesso sopra 66 viene convertito in esperienza.
  • Fondo speculativo: Oro 22 >> 23
  • Contratto infernale: 85 ⇒ 75 oro
  • Vedere il doppio è tornato a “fare squadra”
  • Fare squadra III: ottieni 1 oggetto di supporto casuale, 12 oro e 2 riforgiatori.
  • Distanziamento sociale III: 30 ⇒ 25 AD e PA
  • Minuscolo potere III: 16 ⇒ 15% statistiche
  • Devo andare veloce BUG RISOLTO: i livelli Devo andare veloce ora hanno bonus di velocità di movimento diversi come previsto anziché lo stesso bonus di velocità di movimento su tutti i livelli.
  • Devo andare veloce BUG RISOLTO: Velocità di spesa di movimento %s aggiornata per riflettere la velocità di movimento effettivamente ottenuta dalle unità, facendo sì che il tooltip ora dica Velocità di movimento: 40/70/110%

Tratto collegato

  • I potenziamenti legati alle caratteristiche di Isole Ombra, Occhiomorto e Yordle sono stati rimossi.
  • La Brezza Glaciale (Freljord) è stata rimossa.
  • Unità Corona Sfidante assegnata: Kalista ⇒ Naafiri
  • Unità della Corona di Demacia assegnata: Garen ⇒ Quinn
  • Unità dell’anima del Freljord assegnata: Lissandra ⇒ Ashe
  • Oggetto dell’anima del Freljord concesso: Bastone dell’Arcangelo ⇒ Redenzione
  • Unità Corona canaglia assegnata: Zed ⇒ Qiyana
  • Unità Cuore Rogue assegnata: Zed ⇒ Qiyana
  • Unità della corona di Shurima concessa: Akshan ⇒ Naafiri
  • Unità con stemma dell’assassino assegnata: Kled ⇒ Qiyana
  • Oggetto della corona dell’uccisore concesso: Determinazione del titano ⇒ Mietitore notturno
  • Unità Corona dell’uccisore assegnata: Kled ⇒ Quinn
  • Unità Cuore Sventratore assegnata: Kled ⇒ Qiyana
  • Oggetto dell’anima dello stratega concesso: Calice del potere ⇒ Mietitore notturno
  • Oggetto della Corona del Vuoto concesso: Portale Zz’Rot ⇒ Elmo adattivo

Correzioni di bug

  • Il Riftwalker Kassadin non può più tentare di teletrasportarsi verso nemici non bersagliabili.
  • Risolto un bug per il quale Educazione iniziale e Allenamento di resistenza potevano temporaneamente comportarsi in modo errato dopo aver attivato un’unità.
  • Crown of Demacia non può più essere equipaggiato con le unità in panchina in Double Up.
  • Risolto un problema per il quale il clone di Vetro di Trickster poteva diventare permanente in circostanze molto specifiche.
  • Come un boss: risolto un bug per cui il Boss poteva essere offerto a 3-2 anche se non schieravi Ionia o Juggernauts.
  • Cosa La Forgia non impedisce più agli effetti di equipaggiare oggetti temporanei (come Noxus Ryze, Noxkraya, Binary Airdrop)
  • Risolto un bug per il quale What The Forge poteva non fornire la sua salute bonus.
  • Eredità di Shurima ora funziona correttamente quando si combatte un esercito fantasma.
  • Icathian Rain (il boom di Chibi Kai’Sa) non è più invisibile.

Questo riassume l’elenco delle principali modifiche apportate alla patch 13.18 di Teamfight Tactics. Il Set 9.5 sarà pubblicato il 13 settembre 2023.

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