Note ufficiali della patch 13.16 di Teamfight Tactics (TFT): buff di Demacia, nerf di Zeri, rielaborazioni di Technogenious e altro
La patch 13.16 di Teamfight Tactics è attualmente disponibile. Contiene vari aggiornamenti del bilanciamento e rielaborazioni di tratti e potenziamenti. Mentre la maggior parte delle patch si concentra su buff e nerf di campioni e oggetti, questa è incentrata sugli squilibri di altre modifiche al sistema. Questo articolo elenca ogni singola modifica apportata a questa nuova patch.
Note ufficiali per la patch Teamfight Tactics 13.16
Modifiche al gioco
Rapaci
- Il componente dell’oggetto finale di Raptors sarà sostituito da un componente incudine.
Portali regionali
- Yordle Pordles è stato trasferito a Noxus e ribattezzato Fleshing Arena.
- La Sala dei Nove ha ridotto significativamente l’oro dato.
- L’opzione di bottino unità a due stelle della Sala dei Nove ora fornisce unità il cui livello è uguale allo stadio meno 1 anziché uguale allo stadio.
- Unstable Rift ha impedito temporaneamente a Blue Buff di apparire come oggetto instabile mentre indaghiamo su un bug.
Cambiamenti di tratto
- Conteggio élite di Demacia: 1/2/3/5 ⇒ 1/2/4/6
- Armatura d’élite di Demacia e MR: 5/25/60/125 ⇒ 5/30/50/100
- % AD artigliere per pila: 6/11/20% ⇒ 6/12/22%
- Multicaster, Riduzione danni multicast: 60% ⇒ 66%
- Bonus AS Sona Crescendo: 30/35/40% ⇒ 35/40/45%
- Danni della spinta sismica di Taliyah: 150/225/350 ⇒ 160/240/370
- Danni trappola nociva Teemo: 230/350/535/535 ⇒ 260/390/585/585
- Danni fissione al plasma di Vel’Koz: 210/315/520 ⇒ 230/345/560
- Rigenerazione mana Isole Ombra: 5/12/20 ⇒ 6/12/18
- % salute massima Isole ombra Scudo: 40/80/125% ⇒ 45/80/115%
- Salute bonus Ascensione Shurima: 30% ⇒ 33%
- Bonus ascensione Shurima 7: 20% ⇒ 25%
- Zaun, AD impianto adattivo, AP e Omnivamp: 25% ⇒ 30%
- Zaun, Probabilità attivazione braccio robotico: 50% ⇒ 40%
- Zaun, Carro armato chimico instabile Esplosione salute sovraccarico: 45% ⇒ 35%
- Zaun, Esoscheletro Hextech salute massima Guarigione 10% ⇒ 12%
- Zaun, Hextech Exoskeleton ora ripulisce tutti i debuff, inclusi Burn, Ferire, Shred, Sunder e Mana-Reave
- Zaun, Hextech Exoskeleton Il danno da Sovraccarico non si attiva più quando Sion si rianima
Unità: Livello 1
- Kayle Divine Ascent Danni sul colpo base: 33/44/66% PA ⇒ 35/50/75% PA
- Ascesa divina di Kayle, danni dell’ondata ascesa: 33/44/66% PA ⇒ 20/25/40% PA
- Orianna: ora riprende ad attaccare più rapidamente dopo aver lanciato Comando: Protesto
- Poppy 4-star Steadfast Hammer dovrebbe ora colpire in modo più consistente grandi gruppi di unità
- Armatura Viego e MR: 25 ⇒ 30
- Rapporto AD Samira Flair: 175% ⇒ 200/200/210%
- Samira Flair Riduzione armatura: 20/25/30 ⇒ 10/15/20
- Samira Flair non può più ridurre l’armatura al di sotto di 0
Unità: Livello 2
- AS Ashe: 0,7 ⇒ 0,75
- Ashe Mana nerf: 30/60 ⇒ 20/70
- Rapporto attacco fisico Ashe Volley: 150/150/160% ⇒ 160/160/170%
- Galio Scudo di Durand Riduzione danni: 20/20/30% ⇒ 25/25/35%
- Kled Skaaaaaaarl! AS cumulabile: 60/65/70/75% ⇒ 65/70/75/80%
- Nerf di mana iniziale di Swain: 30/70 ⇒ 20/70
- Swain Esplosione demoniaca Trasforma salute: 450/500/550 ⇒ 375/450/650
- Swain è ora classificato come Magic Tank nel pannello di ispezione
- Danni della spinta sismica di Taliyah: 150/225/350 ⇒ 160/240/370
- Danni trappola nociva Teemo: 230/350/535/535 ⇒ 260/390/585/585
- La logica di rimbalzo dei funghi multicast di Teemo Noxious Trap è stata ripristinata alla 13.14. I funghi ora rimbalzeranno su un bersaglio casuale dopo il primo.
Unità: livello 3
- % AD Giudizio Garen: 75/75/85% ⇒ 80/82/85%
- Kalista Perfora e lancia Danni: 16/24/40 ⇒ 18/27/45
- Bonus AS Sona Crescendo: 30/35/40% ⇒ 35/40/45%
- Danni fissione al plasma di Vel’Koz: 210/315/520 ⇒ 230/345/560
- Il missile a fissione al plasma Vel’Koz ora seguirà il bersaglio iniziale.
- Vel’Koz Plasma Fission: se il bersaglio muore mentre il missile è in volo, il missile raggiungerà quella posizione prima di dividersi.
Unità: Livello 4
- Aphelios: aumentata la velocità dell’esplosione lunare di Moonlight Sigil
- Rapporto attacco fisico Aphelios Chakram: 8/8/30% ⇒ 10/10/30%
- Lux Torrent of Light non può più ridurre la resistenza magica al di sotto dello zero.
- Lux Torrent of Light ora gira più velocemente mentre lancia la sua abilità
- Bonus Shen Ionia – Riduzione danni: 10% ⇒ 9%
- Quantità di autoscudo barriera Shen Ki: 350/450/2000 ⇒ 400/500/2000
- Shen ora è leggermente più grande
- Yasuo Last Breath Range non scala più con Attack Range
- Salute Yasuo: 950 ⇒ 1000
- Rapporto AD Yasuo Last Breath: 475/475/1500% ⇒ 500/500/1500%
- Rapporto potere magico di Yasuo Last Breath: 50/75/300% ⇒ 55/85/300%
- Quantità scudo Disprezzo Urgot: 400/500/1200 ⇒ 375/450/1200
- Urgot Disprezzo Rapporto AD: 250% ⇒ 225%
- Durata Impulso Zeri: 9/9/15 ⇒ 8/8/15
- Rapporto attacco fisico Catena di fulmini Zeri: 50% ⇒ 45%
Unità: livello 5
- Durata Sterminatore di mondi Aatrox: 10 ⇒ 12 secondi
- Aatrox, Salute Darkin: 400 ⇒ 350
- Aatrox ora è immune ai danni e non può essere bersagliato quando si rigenera
- Saccheggio di mana del ladro di essenza di Ahri: 30% ⇒ 20%
- Danni ladro di essenza di Ahri: 100/150/1000 ⇒ 90/135/1000
- Danno dell’essenza del ladro dell’essenza di Ahri (grande boom): 250/375/3000 ⇒ 230/350/1888
- Azir Alzati! Danno: 100/150/550 ⇒ 105/160/550
- Bel’Veth Royal Maelstrom bonus danni per colpo: 20/30/50 ⇒ 15/25/50
- Bel’Veth Royal Maelstrom numero di colpi: 6 per 100% AS totale ⇒ 6 + 5 per 100% bonus AS
- Heimerdinger, Technogenius Repair-o-matic RIelaborato: la durata della riparazione ora è di 7 secondi fissi a tutti i livelli
- Heimerdinger, Technogenius Repair-o-matic: l’impilamento di più copie di Repair-o-matic ora garantisce invece il bonus Apex Turret Armor e Magic Resist
- Heimerdinger, Technogenius Repair-o-matic 1 Count: 10 Armor and Magic Resist
- Heimerdinger, Technogenius Repair-o-matic 2 Count: 50 Armor and Magic Resist
- Heimerdinger, Technogenius Repair-o-matic 3 Count: 100 Armor and Magic Resist
- Heimerdinger, Technogenius Meccano-sciame di razzi lanciati: 7 ⇒ 5
- Bandle City Ryze ora porterà le unità trascinate almeno al livello stella di Ryze
- Buff Ionia Ryze Mana: 60/120 ⇒ 50/125
- Danni Ionia Ryze: 175/275/3500 ⇒ 175/275/1500
- Ionia Ryze Guarigione: 400/600/3000 ⇒ 400/500/3000
- Piltover Ryze % quota danni all’interno della zona dei tutori: 15/20/500% ⇒ 15/30/500%
- Potenziamento mana iniziale Targon Ryze: 10/100 ⇒ 30/100
- Danni % salute max Targon Ryze: 18/25/100% ⇒ 18/30/100%
- Zaun Ryze Nerf mana: 50/90 ⇒ 40/100
- Senna, Redentore AS per scudo: 8% ⇒ 6%
- Sion Glory in Death Rianimazione % salute massima Decadimento al secondo: 15/10/0% ⇒ 20/13/0%
Aumenta le modifiche
- Amplificatore danni ascensione: 45% ⇒ 50%
- Corona dello sfidante ora fornisce: Cannone a fuoco rapido ⇒ Mano della giustizia
- Velocità d’attacco iniziale dei cannonieri da duello: 5% ⇒ 8%
- Orde infinite Oro 8 ⇒ 6
- NOVITÀ: aggiunto Endless Hordes+ solo a 4-2, che dà 9 monete d’oro.
- Tiri Frequent Flier richiesti: 10 ⇒ 8
- Resistenze all’accumulo di Guscio infestato (Isole d’ombra): 10 ⇒ 13
- Specialista di fine partita non può più essere offerto con Level Up! (e viceversa)
- Mana Burn è stato riattivato
- Lo scudo dei doni d’addio ora viene aggiunto dopo che l’oggetto è stato concesso, invece che prima.
- Ripetizione perfezionata (multicaster) PA per lancio: 5 ⇒ 6
- Ripetizione perfezionata (multicaster) AP massimi: 70 ⇒ 90
- Scelte armeria della forgia portatile 3 ⇒ 2/3/4 (in base allo stadio)
- Potere magico per lancio di Riftwalk: 35 ⇒ 32
- Tiri di ritorno sull’investimento richiesti: 22 ⇒ 20
- Vale la pena imparare I/II/III Oro: 16/10/20 ⇒ 12/8/16 (PE invariati)
- RIELABORATO Inventori luccicanti: Bonus unità Piltover ogni 10 oro: 10% AS ⇒ 8% danni bonus
- Bonus massimo Inventori luccicanti a 50 oro: 50% AS ⇒ 40% danni bonus
- Danno disco solare minimo dell’eredità di Shurima: 180 ⇒ 160
- Danni massimi del disco solare dell’eredità di Shurima: 900 ⇒ 800
- AS e PA del boss per Sit Up: 40% ⇒ 45%
- Il boss ora pulisce le ferite (debuff curativo) durante gli addominali
- Due salute sana: 100 ⇒ 111
- What The Forge: ora è leggermente meno probabile che tu ottenga più copie dello stesso oggetto, specialmente Obsidian Cleaver.
Modifiche agli artefatti e agli oggetti a scaglie luccicanti
- Velocità d’attacco di Sfida della morte: 30% ⇒ 25%
- BUGFIX di Death’s Defiance: Bleed non viene più purificato da Edge of Night
- Oro prelevato dall’ascia di Draven: 10 ⇒ 9
- Velocità d’attacco della lama del giocatore d’azzardo: 20% ⇒ 15%
- Lama del giocatore Probabilità di ottenere l’oro: 7% ⇒ 6%
- Potere magico Bastone del Goldmancer: 25 ⇒ 20
- Mana del Bastone del Goldmancer: 20 ⇒ 0
- Salute gemma inutilmente grande: 600 ⇒ 500
- Salute della posta di Mogul: 350 ⇒ 150
- Armatura di vetro, resistenza magica e velocità d’attacco dell’imbroglione: 15 ⇒ 10
- Aumento mana vetro di Trickster: 20% ⇒ 30%
- Potere magico del paradosso di Zhonya: 30 ⇒ 45
Tweak di Toolfix
- Zaun ora afferma che mettere in panchina un campione rimuoverà il suo mod Zaun
- I potenziamenti Two Healthy e Three’s a Crowd ora specificano che solo i campioni unici contano per il bonus Salute
Correzioni di bug
- Risolto un problema per il quale Recombobulator poteva causare comportamenti strani nei calcoli dell’Unità più forte.
- Risolto un problema per il quale l’incantesimo di Rek’Sai si ridimensionava del doppio rispetto a quanto previsto dall’amplificatore di danno
- Non ancora morto: Yorick’s Graveyard non fornisce più un oggetto quando un giocatore attiva Last Stand o Final Reserves.
- I campioni concessi da Stars Are Born ora sono correttamente stellati negli eserciti di fantasmi.
- Il Potenziamento Rolling For Days non fallisce più nel fare il primo rilancio dopo un giro di carosello gratuito.
- Shimmer Injector ora impedisce correttamente di essere eseguito prima che si proc.
- Oltraggioso: Rek’Sai non giustizierà più Taric se sta proteggendo il suo bersaglio quando cerca di ucciderlo.
- Thresh’s Sanctum ora funziona in Hyper Roll
- Crown of Demacia non può più essere riforgiata in Double Up.
- Non metti in panchina il tuo MVP: Crown of Demacia non può più essere usata sulle unità in panchina in Double Up.
- Zed ora riceve il bonus corretto da Ionia 9
- Senna e Sion ora possono applicare l’ustione del Morellonomicon con le loro abilità
- La salute bonus su Chem Modded da Chemtech Enhancements Augment ora verrà aggiornata immediatamente quando viene rimossa una modifica chimica
- Teemo a 1 stella ora ha il valore di danno magico corretto
- Le industrie del vetro ora forniscono correttamente l’oro quando costruisci un emblema fabbricabile su un’unità con lo stesso tratto.
- Bloccato: risolta una missione che non poteva essere completata in quanto richiedeva la vendita del T-Hex
- La dedizione non si interromperà più se schieri 4 unità di un tratto che non ha emblema.
- Celebrità immeritata (L’esperienza di Taylor Swift): risolto un exploit che poteva permetterti di avere uno Yordle a 4 stelle senza avere tre stelle a 3 stelle schierate attivamente.
- Se più Guanti del fabbro tirano Vetro dell’imbroglione, ora cloneranno tutti l’unità corretta.
- PROGETTO: l’animazione Abyssia Spamming Taunt (Ctrl+2) non fa più scomparire il pianeta
- Whisker’s Mutant Lab – Purple VFX non persiste più per alcuni secondi durante lo scouting.
- Chibi Little Devil Teemo non si illumina più di bianco per i giocatori con impostazioni grafiche molto basse.
- Gli occhi e la bocca di Gloop sono stati sistemati durante l’animazione di Provocazione (Ctrl+2). La correzione ha effetto su queste varianti: Golden Custard, Shrimp, Hearty Soup, Peachy
Questo riassume l’elenco delle modifiche nella patch 13.16 di Teamfight Tactics.
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