Super Smash Bros. Ultimate: come contrastare Sonic
Super Smash Bros. tende a mantenere le stesse mosse dei personaggi veterani. Questo è ragionevole per mantenere un personaggio altrettanto accessibile, ma non è sempre una buona idea quando il loro set di mosse lascia molto a desiderare. Quando escono nuove puntate nel franchise originale di un personaggio con mosse che potrebbero potenzialmente rinfrescare il loro kit, viene esemplificato il punto contro l’accessibilità che dà priorità all’innovazione. Questo è stato il caso di molti combattenti che potrebbero utilizzare alcune modifiche, come Ganondorf, che ha ottenuto un cambiamento sotto forma di nuovi attacchi Smash. Tuttavia, insieme a lui c’è un personaggio che non solo ha ricevuto ancora meno modifiche, ma ne ha molto più bisogno: Sonic the Hedgehog.
Sonic è uno dei personaggi di livello superiore di Smash Ultimate, grazie solo al suo tratto più caratteristico. Questo a volte lo rende un lavoro ingrato, soprattutto se ti imbatti in uno stile di gioco più difensivo del personaggio. Detto questo, non è privo di debolezze sfruttabili. Ecco i tratti di Sonic come combattente e come puoi trarne vantaggio quando lo combatti.
I punti di forza di Sonic
Inutile dire che la forza principale di Sonic è la sua eccezionale velocità e mobilità complessiva . Fedele al suo materiale originale, Sonic è il personaggio più veloce dell’intero gioco con un margine significativo se si tiene conto della sua velocità al suolo. Anche la sua altezza di salto, la velocità relativa e la velocità di caduta sono molto buone. Ciò significa che può comodamente manovrare e accampare altri personaggi se lo desidera. Può anche facilmente esercitare pressioni sui personaggi che hanno bisogno di tempo e spazio per usare i loro strumenti.
Grazie alla sua velocità, è bravissimo a punire l’odore . Analogamente a Greninja, può indurre gli avversari ad attaccarlo solo per spostarsi fuori portata e colpirli con un suo attacco. Un grande attacco per questo è il suo Forward-Smash, una mossa nota per la sua portata e potenza ingannevoli (così come per le sue capacità di doppia inquadratura). Anche le sue inclinazioni sono utili per questo grazie alla loro velocità e ai dati del frame che sono ottimi. Tuttavia, non ha necessariamente bisogno di farlo, grazie ai suoi speciali Side-B e Down-B, che gli consentono di muoversi sul palco a velocità variabili. Questo gli dà più uno stile di gioco mordi e fuggi.
Sonic ha anche un ottimo gioco aereo . Tutti i suoi attacchi aerei sono utili in diverse situazioni. Il suo NAir, in particolare, è ottimo per le combo e per uccidere dalla cima del palco ad alte percentuali. Anche le altre sue antenne servono a scopi sul palco, ma lo rendono eccezionale negli scenari di protezione dei bordi . Ciò è dovuto alle loro proprietà persistenti multi-colpo o all’angolazione vantaggiosa che inviano agli avversari. Il suo Up-B si aggiunge anche al suo potenziale di protezione dei bordi a causa del proiettile che cade direttamente dalla sua posizione, coprendo aree molto al di sotto della sporgenza senza alcun rischio per lui.
I punti deboli di Sonic
La più grande debolezza di Sonic è la sua mancanza di potenziale di uccisione . Sebbene possa accumulare danni abbastanza bene, il suo danno immediato prodotto con ogni attacco non è il massimo. Le sue altre mosse di uccisione sono anche gravate da un basso contraccolpo di base, avvio lungo e ritardo finale, requisiti di posizionamento per uccidere in modo efficace o tutto quanto sopra (come il NAir menzionato in precedenza). Ciò significa che gli avversari di Sonic di solito vivranno percentuali molto alte.
Un’altra debolezza è la sua suscettibilità alla giocoleria . La mobilità di Sonic è ottima, ma un punto in cui soffre è l’accelerazione dell’aria (essendo la velocità con cui un personaggio può muoversi da sinistra a destra e viceversa nell’aria). Ciò significa che se Sonic viene catturato in una situazione di giocoleria, non può fare affidamento sui suoi movimenti per scappare. I suoi attacchi aerei non sono i migliori in questa situazione perché la loro portata è minima e la sua migliore opzione di atterraggio, DAir, è prevedibile e ritardata se non la usa abbastanza in alto. Questo, unito al cattivo potenziale di KO, è molto pericoloso per Sonic poiché è un personaggio leggero , il che significa che può essere ucciso molto più facilmente di quanto possa uccidere gli altri.
Strategia e contrattacco
La velocità di Sonic gli permette di dettare il ritmo della partita. Quando si tratta del gioco neutrale, questo significa che può giocare in quasi tutti gli stati del gioco come vuole. Non permettergli di farti questo; invece, prova a stabilire tu stesso il ritmo del gioco . Questo può essere particolarmente difficile se Sonic è in testa poiché ciò significa che dovrai avvicinarti a lui. Ma in quello scenario, aspetta solo che commetta un errore e seguilo. Per quanto riguarda quando Sonic è dietro, rendi difficile per lui avvicinarsi a te. Non metterti in un angolo quando lo fai, tuttavia, poiché è un brutto punto di cui Sonic può facilmente trarre vantaggio.
Se riesci a far volare Sonic in aria, tienilo lì rimanendo direttamente sotto di lui e colpendolo mentre scende. Non è eccezionale in svantaggio a causa della sua mancanza di portata, nonché di opzioni prevedibili e ritardate. Un buon modo per farlo è fare attenzione al suo lato B, poiché lo mette in aria brevemente e tenderà a annullarlo con un salto per i follow-up. Parlando del suo Side-B, dovresti riconoscere la differenza tra questo e il suo Down-B . Quest’ultima è una mossa multi-colpo che trasporta gli avversari mentre si muove. Usa la conoscenza di queste mosse a tuo vantaggio quando hai a che fare con Sonic.
Durante il recupero contro Sonic, sceglierà un FAir o BAir se sei lontano dal palco o un DAir se sei vicino alla sporgenza. Recuperare da un punto alto è di solito la soluzione migliore , poiché molto probabilmente Sonic avrà bisogno del suo Up-B per raggiungerti. Tuttavia, è meglio fargli indovinare dove andrai e intrecciare le sue hitbox mentre viene da te. Se i ruoli sono invertiti, fai attenzione ai suoi speciali quando si sta riprendendo ; lo Spin Dash e lo Spin Charge possono renderlo un hitbox mobile in aria e può agire con il suo Up-B per attaccare o schivare.
Abbinamenti buoni/cattivi
Sonic se la cava meglio contro personaggi che hanno difficoltà a gestire la sua velocità. Questi tendono ad essere personaggi che hanno bisogno di tempo e spazio per utilizzare i loro strumenti, come quelli con mosse di ricarica. Questo include personaggi come Zelda, Hero, Byleth, Steve e Piranha Plant . Altri personaggi che sono un buon abbinamento per lui sono quelli che sono facilmente difendibili. Personaggi come Incineroar, King K. Rool, Donkey Kong, King Dedede e Dr. Mario non sono una buona scelta contro di lui .
I personaggi che fanno bene contro di lui sono esclusivi di quelli che possono tenerlo fuori o costringerlo ad avvicinarsi. Questi possono essere personaggi con grandi attacchi aerei che battono i suoi approcci, come Corrin, Palutena, Wolf, Roy e Inkling. La tua scommessa migliore sarebbero i personaggi con proiettili, poiché Sonic non ha mezzi affidabili per affrontarli nonostante la sua mobilità (le sue speciali mobilità sono particolarmente inutili in questo caso in quanto aumentano la sua ferita oltre le hitbox delle mosse). Samus, Fox, Pikachu, Snake, Mega Man e ROB sono le scelte migliori contro di lui.
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