Super Smash Bros. Ultimate: come contrastare Joker

Super Smash Bros. Ultimate: come contrastare Joker

L’hype train per Super Smash Bros. Ultimate è durato a lungo, grazie all’annuncio dei DLC. Sarebbe per questo che molti stream Nintendo verrebbero guardati con la speranza di informazioni su chi sarebbe il prossimo personaggio. Ovviamente, difficilmente puoi parlare del DLC di Smash Ultimate senza menzionare i The Game Awards 2018, dove molti sono rimasti sorpresi dall’annuncio a sorpresa di Nintendo di chi sarebbe stato il primo personaggio del DLC prima che il gioco uscisse quella notte successiva. Quel personaggio sarebbe il Joker di Persona 5.

Essendo il personaggio DLC originale di Smash Ultimate (se escludi Piranha Plant), Joker è pazzo in molti modi. Non ci sono molte cose che puoi fare al di fuori dell’abilità che possono batterlo, ma ci sono sicuramente delle misure che puoi prendere per rendere il combattimento un po’ più facile per te. Continua a leggere per capire cosa puoi fare per vincere contro di lui.

I punti di forza di Joker

Joker usa il suo Up Taunt in Super Smash Bros. Ultimate.

La forza principale di Joker risiede nella sua meccanica unica, Rebellion Gauge. Man mano che Joker subisce danni (specialmente durante l’uso del suo Down-B), il suo misuratore si riempirà e evocherà automaticamente Arsene, la sua Persona. Arsene fornisce un buff in danno, potenza di lancio e portata a tutte le sue mosse offensive, con alcune di esse che ricevono notevoli cambiamenti nella funzionalità. Il suo DAir, ad esempio, passa da una mossa di scorrimento verso il basso a un potente picco. Il suo Down-B si trasforma anche in un attacco che può contrastare gli attacchi nemici e riflettere i proiettili.

Arsene offre una versatilità ancora maggiore di quella che ha già il suo kit. Il suo Neutral-B, in cui brandisce una pistola, è un proiettile a media gittata che funziona come opzione di movimento e uno strumento di protezione dei bordi grazie ai molti modi in cui può essere utilizzato. Un altro esempio è il suo Up-B senza Arsene, una presa tether che consente errori di recupero fuori dal palco e estensioni combo in vantaggio. Tutti questi strumenti aiutano la capacità di Joker di esercitare una pressione continua sui suoi avversari.

Infine, ci sono i dati sulla mobilità e sul frame di Joker. Joker si muove davvero bene, grazie alla sua velocità al suolo e aerea piuttosto elevata . Nonostante sia un personaggio alto, la sua scatola ferita è più piccola del solito, grazie alla natura con cui si muove. Questo si abbina davvero bene con il basso avvio e il ritardo finale delle sue mosse , rendendo molto difficile punirlo per la maggior parte dei suoi attacchi.

I punti deboli di Joker

Joker che attacca con Arsene attivato in Super Smash Bros. Ultimate.

La debolezza più notevole di Joker è la sua normale potenza e danno. Senza Arsene ad assisterlo, molte delle sue mosse sono molto deboli e hanno un basso contraccolpo . Questo è buono per tirare fuori combo ma cattivo per compensare l’uccisione quando ne ha bisogno. I suoi attacchi Smash hanno un buon potere di uccisione, ma non sono tutti molto sicuri, il che significa che Joker generalmente fatica a fare il punto. Questo rende Joker ancora più difficile da giocare, grazie alla precisione richiesta per fare ciò di cui è capace.

Il prossimo è il suo recupero, non essendo il migliore . Il fatto che Up-B sia un laccio significa che può essere colpito da qualsiasi attacco o proiettile mentre si sta riportando sul palco. Può ancora fare confusione con esso, ma ciò richiede che abbia un salto a portata di mano; se viene colpito dal palco nel mezzo, è praticamente finito. Il suo recupero non è molto migliore con Arsene attivato, poiché si trasforma in una mossa in aumento senza una hitbox a cui puoi reagire. L’invincibilità all’avvio è piacevole ma non aiuta davvero quando puoi aspettare sulla sporgenza per attaccarlo.

Strategia e contrattacco

Il momento in cui Joker è stato rivelato per Super Smash Bros. Ultimate ai The Game Awards 2018.

La cosa più importante quando si tratta di combattere Joker è sapere come giocare con Arsene. Puoi farlo andare via più velocemente danneggiando Joker, ma ciò richiede un confronto, che può farti uccidere a causa del suo puro danno. Tuttavia, anche Arsene va via nel tempo. Sta a te trovare un equilibrio tra accamparlo e affrontarlo per accumulare danni. Mentre ricorrere solo al campeggio può essere l’opzione migliore, la sua mobilità farà in modo che alla fine verrai etichettato.

Detto questo, è ancora una grande minaccia senza Arsene a causa delle sue combo e dei modi in cui può affrontare i danni poco a poco. Questo proverrà principalmente dai tiri, specialmente a percentuali inferiori, quindi dovrai fare del tuo meglio per rimanere mobile e sfuggente . Diventa più difficile per Joker eseguire le sue combo quando deve eliminare i colpi vaganti piuttosto che confermare i lanci e le letture. Ovviamente, dovresti stare attento in aria poiché la natura multi-colpo dei suoi attacchi ti rende suscettibile alle combo di trascinamento.

Abbinamenti buoni/cattivi

Joker nella sua uniforme scolastica accanto a Inkling e Isabelle in Super Smash Bros. Ultimate.

Gli strumenti di Joker lo rendono una minaccia per la stragrande maggioranza del cast. Quelli che ha un tempo notevolmente più facile da battere sono quelli che può combinare facilmente, il che rende la sua mancanza di potere un non problema. Quelli sarebbero personaggi pesanti come King Dedede, King K. Rool, Bowser e Donkey Kong . Fa anche meglio contro personaggi generalmente più lenti, così come quelli con recuperi più sfruttabili da sfruttare. Questi sono più degli stessi personaggi, così come Byleth, Incineroar, Corrin e Ganondorf.

Gli incontri che Joker perde sono pochi e lontani tra loro. Questi consistono principalmente in personaggi difficili da colpire a causa delle loro hitbox più piccole del solito, come Greninja, Inkling, Squirtle e Sonic . Ha anche più difficoltà contro i personaggi che possono tenerlo fuori portata, di solito con proiettili a medio raggio o attacchi sconnessi superiori. Mega Man, Min Min, ROB e Lucina .

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