Elenco codici porta Subnautica Aurora – Tutti i codici porta Aurora in Subnautica

Elenco codici porta Subnautica Aurora – Tutti i codici porta Aurora in Subnautica

Non appena ti schianti sul mondo oceanico di Subnautica, la nave spaziale Aurora brucia e affonda, lasciando solo alcune parti visibili sopra la superficie dell’oceano. Questo incidente catastrofico dà il via al gioco in cui devi sopravvivere ed esplorare le profondità oceaniche del pianeta alieno. Mentre l’astronave è condannata, avrai comunque la possibilità di tornare su di essa e razziare le sue viscere per un prezioso bottino. Ma ci vuole un po’ di preparazione e alcuni eventi per accadere prima. E anche allora, avrai bisogno di codici porta specifici per entrare nelle camere piene di bottino. La nostra guida ti aiuterà a prepararti per tornare all’Aurora in Subnautica e ti fornirà i codici porta corretti in modo da poter tornare alla tua base con un bel bottino.

Come tornare sull’Aurora in Subnautica

C’è un evento che accade pochi giorni dopo l’inizio del gioco. Devi essere relativamente vicino alla nave e al di sopra della superficie dell’oceano. I motori dell’astronave esploderanno quindi (non c’è modo di perdere quell’evento) e manderanno in aria detriti. Ciò significa che ora è possibile accedere all’Aurora, anche se con grande pericolo per il giocatore. Sarà necessaria ulteriore preparazione, quindi assicurati di continuare a sviluppare e ricercare mentre sopravvivi.

Quando sei pronto per tornare sull’Aurora, segui questa lista di controllo delle attrezzature utili da portare con te. Ogni pezzo è obbligatorio in modo da poter saccheggiare la nave in una volta sola.

  • Radiation Suit: L’Aurora è piena di radiazioni pericolose e dovrai indossare la tuta per tutto il tempo per proteggerti.
  • Seaglide: Vaste parti della nave sono sommerse sott’acqua, quindi avrai bisogno di un Seaglide per spostarti più facilmente in quelle parti.
  • Repair Tool: Ci sono molte porte rotte che dovrai riparare lungo la strada, così come per la stanza Drive in seguito.
  • Laser Cutter: Ti servirà per tagliare le porte sigillate per accedere ad alcune delle stanze importanti della nave.
  • Propulsion/Repulsion Cannon: Ti servirà questo strumento per aiutarti a spostare le pesanti casse sparse per le stanze e i corridoi della nave.
  • Survival Knife: Molto utile contro gli emorragie e come arma di riserva.
  • Any weapon: I Cave Crawler possono essere trovati all’interno della nave, quindi a meno che tu non voglia usare il coltello o le cariche del cannone a repulsione su di loro, è una buona idea avere un’arma a portata di mano.

Tutti i codici delle porte dell’Aurora in Subnautica

Le stanze con il bottino più utile sono protette da speciali codici di accesso. Puoi scoprirli ascoltando e leggendo i registri dell’equipaggio, ma per tua comodità, è più facile usare il nostro elenco per entrare in quelle stanze.

Schermata di Gamepur

Alloggio, cabina 1

Ci sono tre cabine negli alloggi, ma solo la cabina 1 è chiusa da un codice. Per entrare in questa stanza, devi inserire il codice 1869 e in essa troverai Blue Cap, Arcade Gorge Toy e un registro PDA.

Alloggio, alloggio del capitano

Alla fine del corridoio dagli alloggi c’è la stanza del Capitano, anch’essa chiusa da un codice. Per inserirlo, dovrai utilizzare il codice 2679 . Lì troverai una miniatura Aurora, un poster Aurora, un registro PDA e un terminale dati.

Stiva di carico 4

Oltre il vano di carico 3 crollato, dovrai manovrare intorno ad alcuni detriti fino a raggiungere il vano di carico 4, con un altro codice di blocco. Inserisci il codice 1454 e all’interno troverai molti contenitori diversi con bottino vario, un registro PDA e fino a tre frammenti di motore Cyclops.

Laboratorio

Il Laboratorio ha due porte chiuse, entrambe apribili con lo stesso codice, 6483 . Queste stanze ti daranno un bottino vario da contenitori, tre fiasche per campioni grandi, fiasche cilindriche per campioni, un microscopio e un analizzatore di campioni, insieme a un paio di registri PDA.

Baia della robotica

Un caso curioso della Robotics Bay è che ottieni il codice per esso su un PDA, 6666 , ma la stanza non è accessibile sull’Aurora ed è considerata in rovina. In un senso più metaforico, questa stanza doveva essere inclusa ma è stata tagliata durante lo sviluppo di Subnautica.

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