Recensione di Street Fighter 6 – I World Warriors sono tornati e più forti che mai
Street Fighter 6 ha attirato la mia attenzione per mesi ed è finalmente arrivato. Anche se ho avuto alcune sessioni prolungate nei vari beta test, non è stato abbastanza per me. Nelle ultime settimane, ho giocato in diverse modalità del gioco e contro altri combattenti online. Ero preoccupato che in qualche modo i miei livelli di eccitazione sarebbero diminuiti, ma per fortuna non è così. Il gameplay è solido, tutti i personaggi sono divertenti da interpretare e forse la cosa migliore è che il netcode è fantastico.
Ci sono alcune lamentele minori, ma nel complesso è l’esperienza di Street Fighter più accessibile e soddisfacente che ho avuto da anni. Con quanto fosse difficile SF5 al momento del lancio, era importante farlo bene, e sicuramente ha funzionato.
La vera domanda: com’è l’esperienza online di Street Fighter 6?
Sapevamo già che Street Fighter 6 aveva il Netcode di rollback, il che è importante. Non solo, ma il direttore del gioco di Capcom, Takayuki Nakayama, ha dichiarato che era stato creato da zero . Ho avuto una partita online che mi sembrava di giocare sott’acqua, ma ciò era dovuto alla connessione Internet di qualcuno più che altro.
Puoi vedere quale tipo di controllo usano i giocatori in Street Fighter 6. Indipendentemente da ciò, non mi sono sentito male quando ho perso, indipendentemente da ciò che qualcuno ha usato. Trascorrevo i miei pomeriggi dopo aver finito di lavorare su altri articoli, chattare con le persone e giocare a SF6, e tutto sembrava giusto.
Street Fighter 6 è qui ed è più accessibile che mai
Capcom ha davvero colpito la palla fuori dal parco con Street Fighter 6. Ero così entusiasta di metterci di nuovo in pratica, questa volta con l’intero cast. Il roster è solido, i controlli sono buoni e, soprattutto, ha Rollback Netcode . Tuttavia, prima di approfondire qualsiasi altra cosa del gioco, voglio evidenziare una delle cose che preferisco: l’accessibilità.
I precedenti giochi di Street Fighter presentavano solo uno stile di controllo: Classico. Hai sei pulsanti: tre pugni, tre calci. Non ricevi alcuna assistenza e devi semplicemente capire come funzionano gli speciali e le combo.
Prevedo che alcune persone su Internet saranno furiose per le nuove opzioni del sistema di controllo. È proprio così che a volte è la comunità dei giochi di combattimento. Francamente, adoro questo cambiamento, quindi ho passato del tempo a utilizzare sia i controlli dinamici che i controlli moderni. Capisco già il gioco a un livello fondamentale con il set Classico, ma per quanto riguarda le altre opzioni?
- Dinamico: seleziona automaticamente le mosse in base alla tua vicinanza all’avversario.
- Moderno: consente mosse speciali con un solo pulsante.
I controlli moderni di Street Fighter 6 mi ricordano molto il tuo combattente anime 2D medio. Ha combo semplici e facili da fare e ti dà accesso agli attacchi speciali del personaggio. È fantastico per le persone che non sono fantastiche nelle combo lunghe, ma non è eccezionale per tutti i personaggi.
Personaggi più tecnici come Chun-li non si sentono bene in Modern. Mi sono divertito a lottare in questo modo, e anche a giocare a shotos – Ryu e Ken – in Street Fighter 6. Vedo il fascino, ma richiede comunque che tu capisca il gioco in una certa misura.
Hai anche la possibilità di creare guide ai personaggi che mostrano come ogni personaggio gioca in Street Fighter 6. Da lì, puoi passare ai tutorial e alle guide combo . Indipendentemente da chi vuoi giocare, il gioco può aiutarti a imparare le basi. Lo adoro, ed è solo un altro modo in cui qualsiasi giocatore di livello di abilità può accedere al gioco.
Questa è una delle cose che preferisco di Street Fighter 6: il titolo stesso aiuta a prevenire il gatekeeping. Devi ancora impegnarti per diventare bravo, ma Capcom ti ha fornito tutti gli strumenti necessari per arrivarci.
Avere accesso a tutti questi sistemi di allenamento è importante perché il gioco presenta nuove meccaniche da tenere d’occhio. Il V-Gauge di Street Fighter 5 è sostituito dal Drive Meter. Presentato in una barra gialla a più segmenti sotto la barra della salute, è il misuratore che usi per diverse abilità di gioco.
- Drive Impact: un colpo potente e caricato per assorbire un attacco in arrivo – può portare a uno schianto sul muro. Simile a FADC di SF4.
- Drive Parry: para un attacco e ricarica un po’ di Drive Gauge.
- Drive Rush: usalo per avvicinarti rapidamente a un avversario. Può essere annullato da una parata in auto o da un attacco normale.
I giocatori hanno anche accesso a Overdrive Arts (fondamentalmente, mosse EX del passato) e Drive Reversal . Quest’ultimo ti consente di contrattaccare e uscire da una brutta situazione, potenzialmente. Tutto questo può sembrare molto travolgente, ed è giusto. Adoro queste meccaniche però. Sembra che il gioco abbia molte opzioni per tornare indietro e superare le situazioni negative in una partita.
Street Fighter 6 è molto più che partite online
Abbiamo avuto accesso a tutte le modalità e i sistemi di Street Fighter 6, il che significa che abbiamo anche provato World Tour. Sembrava una vasta città in cui potevo litigare con le persone e non c’erano conseguenze, a parte essere picchiato.
Crei un avatar e, sebbene tu possa creare ridicole mostruosità, quei tipi di corpo contano. Se sei troppo grande, sei facile da colpire, ma se sei troppo piccolo, è difficile sferrare colpi in sicurezza. La modalità World Tour ti consente di realizzare lo Street Fighter OC dei tuoi sogni e di combinare il set di mosse perfetto.
Vuoi i potenti lanci di Zangief, combinati con il gioco di palle di fuoco di Ryu o Ken? Puoi assolutamente farlo. Mi è piaciuto essere in grado di capire quali combo pensavo sarebbero state le più potenti, man mano che salivo di livello nel World Tour. Inizia lentamente, ma si apre davvero quando inizi a incontrare gli altri Maestri, i personaggi principali di Street Fighter 6.
Puoi anche affrontare una storia in modalità arcade più standard, se preferisci, incluso un divertente livello bonus come Street Fighter 2. Sembrava più simile alle classiche storie di Street Fighter, in cui ogni personaggio ha un obiettivo particolare e si fa strada attraverso gli altri. Non rovinerò nessuno di questi, ma volevo mostrarti più o meno che aspetto hanno attraverso gli occhi di Zangief .
Street Fighter 6 presenta un Battle Pass
Mi aspettavo di vedere qualche forma di valuta premium o contenuti extra. Street Fighter 6 avrà un Fighting Pass (Battle Pass), che contiene una varietà di ricompense. Ci sarà una traccia gratuita e una premium, ma le ricompense effettive non sono note in questo momento.
Le monete combattente possono essere utilizzate per sbloccare nuovi personaggi, colori alternativi, avatar e cose del genere. È una valuta con denaro reale, ma al momento non è noto se avrai una valuta gratuita con cui allevare personaggi.
Accanto a questi, ci saranno anche i Drive Ticket, che potranno essere utilizzati per sbloccare vari oggetti di gioco. Questi vengono acquisiti completando determinate sfide nel gioco. Sappiamo che alcuni possono essere acquistati solo con i Fighter Coins, mentre altri potranno usarli entrambi.
Un’altra cosa che Capcom si è assicurata di sottolineare è che l’equipaggiamento sbloccato per il tuo avatar, sia tramite il Battle Pass che tramite i Fighter Coins, non influisce sulle loro statistiche nelle battaglie. È puramente cosmetico e nient’altro.
La musica e la grafica di Street Fighter 6 sono eccezionali
Tutti i personaggi di SF6 sembrano incredibili. Ognuno ha uno stile distinto e più danni subiscono in un combattimento, più lividi visivi vedrai nel post-partita. Sono i piccoli tocchi per me. Anche le tappe colpiscono visivamente. Certo, la maggior parte dei personaggi nella modalità World Tour sembra generica e poco attraente, ma questa è la natura della bestia.
Sono per lo più persone normali che cercano di combattere, quindi, ovviamente, non hanno un aspetto fantastico come Chun-Li o JP. Sono un fan della colonna sonora, ma vedo che non è per tutti i gusti.
Alcune persone semplicemente non sono fan delle tracce hip-hop nei giochi di Street Fighter, ma le apprezzo. Ogni personaggio ha anche un tema che si sente distinto da tutti gli altri.
Insomma
Street Fighter 6 è incredibile, sia che usassi il mio EVO Panthera Pro, il controller PS5 o i miei controller Hit Box . Non sono così pazzo per un Battle Pass, ma soprattutto perché temo che ci saranno dei personaggi. Quindi dovrai macinare come un matto per ottenere qualcuno gratuitamente o con soldi veri.
Non vedo l’ora di vedere cosa verrà aggiunto nei mesi e negli anni a venire, ma Street Fighter 6 è partito decisamente con il piede giusto.
Combattente di strada 6
Recensito su: PC (Steam) (codice fornito da Capcom)
Piattaforme: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, Arcade
Sviluppatore: Capcom
Editori: Capcom, Taito, Capcom USA
Data di rilascio: 2 giugno 2023
Lascia un commento