Stellar Blade presenterà tre diverse modalità di visualizzazione

Stellar Blade presenterà tre diverse modalità di visualizzazione

Stellar Blade presenterà tre diverse modalità di visualizzazione quando verrà lanciato questo aprile su PlayStation 5, hanno confermato i membri del team di sviluppo.

In un’intervista con la pubblicazione tedesca Play3 , come notato da Genki su X/Twitter , il direttore del gioco Kim Hyung-Tae e il direttore tecnico Lee Dong-Gi hanno confermato che il gioco presenterà tre diverse modalità di visualizzazione. La modalità Performance sembra essere la modalità per giocare come previsto dagli sviluppatori, poiché è stata sviluppata pensando a 60 FPS, come di solito accade per i giochi d’azione. Sarà inoltre presente una modalità di risoluzione con supporto per la risoluzione 4K e una modalità bilanciata che tenta di trovare un equilibrio tra le due modalità. Non è stato specificato se
la modalità bilanciata supporta il gameplay a 40 FPS, come fanno alcuni titoli per PlayStation 5.

Dopo la pubblicazione del filmato di gioco esteso di Stellar Blade durante lo State of Play del mese scorso , Shift Up ha iniziato a rivelare ulteriori dettagli sul gioco, come la sua combinazione di ambienti lineari e zone open-world , attività secondarie e altro ancora. In questo senso, così come in altri, il gioco è stato chiaramente influenzato dalla serie Nier, la serie creata da Yoko Taro che è riuscita a combinare magistralmente aree open-world con segmenti lineari e un gameplay vario.

Stellar Blade verrà lanciato su PlayStation 5 il 26 aprile.

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