Steelrising: miglior build da soldato
La classe Soldato in Steelrising si basa sulla statistica Forza, concentrandosi su armi che infliggono elevate quantità di danni da impatto. Come la classe Bodyguard, la maggior parte delle armi che la classe Soldier può usare hanno un’elevata affinità con la Forza e sono relativamente lente. Ci sono armi più veloci di altre, ma non raggiungono il livello di velocità delle armi incentrate sull’agilità. I giocatori possono concentrarsi sul danno puro o sul colpire i nemici con danni da impatto. Queste sono le migliori build di soldati a inizio, metà e fine partita in Steelrising.
Fare il miglior soldato in Steelrising
Delle quattro classi in Steelrising, la classe Soldato è la più semplice. Inizia con un po’ di Forza extra e un’arma che può essere usata a distanza ravvicinata o media. Mentre la build Bodyguard si concentra sulla sopravvivenza e sugli attacchi caricati, il potere extra del Soldato all’inizio consente ai giocatori di concentrarsi prima sull’infliggere più danni possibile. I giocatori dovrebbero aumentare la Durabilità come meglio credono, tuttavia hanno un vantaggio nell’infliggere danni e possono trarne vantaggio.
Miglior costruzione di soldati all’inizio del gioco in Steelrising
Le mosse speciali svolgono un ruolo importante in Steelrising, utilizzando metodi alternativi per infliggere danni. Queste mosse diventano più potenti solo all’aumentare della Forza, mentre il danno base dell’arma aumenta con la stessa statistica. Con questo in mente, i giocatori possono usare le mosse speciali di varie armi per infliggere danni e sperimentare ciò che preferiscono. Questo è tutto ciò che i giocatori possono usare all’inizio del gioco per questo stile di gioco:
- Arma
- L’alabarda di Griboval è l’arma iniziale della classe che può essere utilizzata a distanza ravvicinata.
- Catena di fiamme: infligge danni da fiamma e infligge più danni da impatto quando è piena.
- Partisan di Roma – Infligge danni da fulmine e infligge più danni da impatto quando è pieno.
- Armatura
- Qualsiasi – L’armatura non ha importanza, poiché viene utilizzata principalmente per coprire i punti deboli. L’equilibrio e l’armatura possono aumentare, così come la resistenza a seconda del set equipaggiato, aiutando i giocatori a concentrarsi sulla costruzione della forza.
- Moduli
- Modulo Frost/Fulmination/Flame Catalyst di Classe I – A seconda delle armi che i giocatori hanno, possono aumentare il tasso di accumulo di disturbi alchemici.
- Modulo di infusione lungo di livello I: aumenta la quantità di tempo in cui le armi con mosse di infusione speciali rimarranno coperte dall’elemento alchimia.
- Modulo essenza instabile di livello I: offre al giocatore la possibilità di ricevere capsule alchemiche ogni volta che spara con un’arma o attacca con un’arma carica.
I giocatori possono sperimentare con altre armi e persino provare un ibrido di agilità e forza. All’inizio, non hanno molte armi potenziate con attacchi speciali attaccati a parte gli scudi, il che rende le infusioni molto forti. L’aumento della Durabilità sarà importante per garantire che i giocatori sopravvivano più a lungo, ma dopo un certo punto i guadagni diminuiranno.
La migliore build di soldati a metà gioco in Steelrising
Entro la metà del gioco, i giocatori dovrebbero avere una migliore comprensione dei tipi di armi che preferiscono. Anche senza ricorrere ad armi a infusione, ci sono molte altre potenti mosse speciali di cui i giocatori possono trarre vantaggio. Queste sono tutte le novità che i giocatori possono iniziare a includere nelle loro build:
- Arma
- La ruota Borea è un’arma eccezionale con la mossa speciale Infusione di ghiaccio che infligge danni elevati all’impatto.
- La Discobolus Wheel è un’arma potente che può essere sparata a distanza per danni da impatto ancora maggiori.
- Catena Porevit – La mossa speciale di quest’arma infligge più danni da vicino sparando più coltelli contemporaneamente.
- Mazze di Efesto – Quest’arma si riempie e spara due proiettili. Aumentano di più con l’Alchimia che con la Forza, ma aumenteranno comunque la loro forza con una build Power.
- Armatura
- Qualsiasi – L’armatura dovrebbe iniziare a fare trading con le resistenze più di ogni altra cosa.
- Moduli
- Modulo Endurance II grado. L’aumento della resistenza eviterà ai giocatori di dover aumentare il proprio livello di resistenza.
- Modulo gelo/fulminazione/fiamma di livello II: se combinati con altre versioni di grado, questi moduli si accumulano, infliggendo più danni.
- Modulo di infusione a lungo stadio II: la loro combinazione aumenta il tempo di infusione dell’arma.
- Modulo dell’essenza instabile di livello II – Questi moduli si impilano anche l’uno con l’altro, anche se a un certo punto questi moduli diventeranno obsoleti poiché il giocatore nuoterà in capsule alchemiche.
Qualsiasi arma può essere portata con te fino alla fine del gioco, se i giocatori si sentono a proprio agio con essa. Usare lo speronamento, la presa e lo slancio che il giocatore sblocca sono ottime opzioni per accumulare danni ed effetti alchimici.
La migliore build di Soldati Endgame in Steelrising
Entro la fine di Steelrising, i giocatori dovrebbero aver sbloccato almeno alcuni slot per i loro moduli di livello III. I giocatori disporranno di un intero arsenale di armi e potranno utilizzare armi a base di infusione per infliggere danni o favorire altre armi che infliggono danni puramente fisici con le loro mosse speciali. I giocatori possono usare mosse speciali a corto o medio raggio, usando i loro moduli per aumentare la loro salute se hanno problemi a sopravvivere. Queste sono tutte cose nuove a cui i giocatori hanno accesso quando i giocatori raggiungono la fine del gioco:
- Arma
- Ruota di La Perouse – La mossa speciale di quest’arma infligge danni elevati e può essere utilizzata contro un folto gruppo di nemici se l’equilibrio del giocatore è sufficientemente alto da non poter essere interrotto.
- Volley Hammer – La mossa speciale di quest’arma interrompe i nemici e può infliggere danni elevati da vicino.
- Armatura
- Qualunque
- Moduli
- Il modulo di distruzione di livello III è il miglior modulo del gioco che aumenta il danno fisico. Funziona alla grande con le armi le cui mosse speciali infliggono anche danni fisici.
- Modulo Stamina Livello 3 – Aumenta notevolmente la resistenza, eliminando quasi completamente la dipendenza dal livello di resistenza.
- Modulo gelo/fulminazione/catalizzatore di fiamma di livello III: aumenta le build e le cariche di afflizione alchemica con la variante di grado II.
La build del soldato è estremamente versatile e facile da realizzare come ibrido. I giocatori possono battere il gioco con danni fisici puri, danni da mosse speciali o infusioni. Le migliori build saranno in grado di infliggere molti danni da mosse speciali e saranno in grado di colpire la maggior parte dei nemici a distanza con un solo colpo.
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