Starship Troopers: Terran Command – Guida alle abilità e alle abilità dell’unità

Starship Troopers: Terran Command – Guida alle abilità e alle abilità dell’unità

In Starship Troopers: Terran Command, puoi controllare diversi tipi di unità. Ognuno ha azioni uniche e può persino cambiare le sorti della battaglia a seconda della situazione. Con questo in mente, è importante conoscere le unità, le loro abilità e abilità per scegliere ciò che è perfetto per le tue squadre. Questa guida li descrive.  

Abilità e abilità sbloccabili dell’unità

Le tue unità in Starship Troopers: Terran Command sbloccheranno le abilità non appena raggiungono il livello 3. Sulla barra delle unità apparirà una piccola icona a forma di stella che ti dice che puoi scegliere un aggiornamento e puoi scegliere solo una delle opzioni disponibili. Inoltre, queste abilità non vengono trasferite alle missioni successive, poiché non è necessario mantenere le stesse unità per tutta la campagna.

Frecce

Le unità sparatutto sono la tua squadra principale in prima linea equipaggiata con fucili automatici. Possono facilmente affrontare gli aracnidi più deboli, ma le varietà più forti li divoreranno.

  • Abilità predefinita: MX90 Grenade – ha un piccolo raggio di distruzione, ma può stordire i mob vicini; ci vogliono tre secondi prima che esploda.
  • Potenziamento abilità 1: Soppressione fucili – Spara aracnidi a distanza ravvicinata.
  • Aggiornamento abilità 2: Pacchetto boom – Lancia un mucchio di granate; ha una distanza di lancio più breve rispetto all’MX90.

Ingegneri da combattimento

Sebbene i tuoi ingegneri da combattimento siano in numero inferiore rispetto alla tua normale squadra di soldati, sono armati di lanciafiamme, che li renderanno utili nei passaggi stretti.

  • Funzione speciale: torrette. Spendendo il supporto militare, i genieri possono costruire determinati tipi di torrette (ad esempio mitragliatrici pesanti, lanciarazzi e lanciagranate).
  • Funzione speciale: riparazione. Il Combat Engineer è l’unica unità all’inizio del gioco in Starship Troopers: Terran Command in grado di eseguire riparazioni. Queste sono missioni che possono apparire in determinate missioni.
  • Abilità predefinita: Granata incendiaria M7 – Dà fuoco all’area bersaglio, infliggendo danni e bloccando il movimento delle unità.
  • Potenziamento abilità 1: Carica demolitrice: posiziona una carica a terra, permettendoti di farla esplodere dopo 10 o 30 secondi.
  • Aggiornamento abilità 2: Lancia ardente – Spara un flusso ad alta pressione che brucia i nemici in linea retta.

Cecchini

Sebbene queste unità siano composte da una squadra di due uomini, i cecchini possono facilmente eliminare i bersagli più deboli a distanza, in particolare i fastidiosi Spitterbugs. Sono anche molto utili se vuoi sgattaiolare per la mappa o distrarre i tuoi nemici.

  • Abilità predefinita: Modalità d’azione: aumenta la velocità e la cadenza di fuoco, ma riduce la portata.
  • Potenziamento abilità 1: Colpo paralizzante – Colpisce il punto debole di un nemico, infliggendogli ingenti danni e stordendolo periodicamente.
  • Abilità Upgrade 2: Sensor Flare – Spara a un’esca che disperde la nebbia di guerra in una piccola area; può distrarre i bug in modo che non si aggro.

ufficiale tattico

L’ufficiale tattico è un’unità di supporto in Starship Troopers: Terran Command che ha abilità di potenziamento.

  • Abilità predefinita: Imposta bersaglio: segna un punto a terra in modo che i nemici che lo attraversano subiscano più danni dalla tua squadra.
  • Potenziamento abilità 1: tattiche aggressive. Aumenta l’esperienza dell’unità, la velocità di movimento, la precisione di tiro e i danni perforanti.
  • Potenziamento abilità 2: aumenta l’esperienza dell’unità, la velocità di movimento, la cadenza di fuoco e la resistenza alla soppressione.

operatore radio

Il Radioman è un’altra unità di supporto che offre buff ed effetti benefici alla tua squadra.

  • Abilità predefinita: Assegna zona di rilascio: crea una zona di rilascio temporanea che ti consentirà di chiamare rinforzi.
  • Aggiornamento abilità 1: Mezzo da sbarco di supporto antincendio – Il mezzo da sbarco si librerà e sparerà ai nemici per alcuni secondi.
  • Skill Upgrade 2: Inspirational Broadcast – Aumenta la velocità di fuoco degli alleati, ma attira anche i nemici vicini.

Razziatori

La prima delle tue unità pesanti specializzate, per impostazione predefinita, Missilemen ha potenti missili che possono perforare il guscio di bersagli più difficili.

  • Abilità predefinita: testata ad alta frammentazione esplosiva. Il missile infligge danni elevati in un’area di medie dimensioni, ma diventa inefficace contro i coleotteri corazzati.
  • Upgrade abilità 1: Canister Warhead – Copre un raggio più ampio, ma è inefficace contro i coleotteri corazzati.
  • Upgrade abilità 2: Firestorm Warhead – Il proiettile esplode in un impenetrabile muro di fiamme.

MK. II soldato

Come i tuoi soldati armati di razzi, i soldati MK.II usano lanciagranate, che sono efficaci a medio raggio. Possono tritare tigri mortali e orde di orde.

  • Abilità predefinita: Fragmentation Barrage – Supporto fuoco indiretto AoE.
  • Potenziamento abilità 1: Granate antiaeree: infligge danni alle unità aeree in un’area di medie dimensioni; quasi inutile a meno che non incontri molti mob volanti.
  • Skill Upgrade 2: Ripper Blast – Spara una raffica conica per spazzare via alcuni dei nemici.

Soldati a impulsi elettronici

Gli E-Pulse Troopers sono armati con fucili a energia unici che sono ottimi contro avversari con armatura leggera e media.

  • Abilità predefinita: Sovraccarico del fucile – Aumenta temporaneamente il danno dell’arma, la cadenza di fuoco e il danno AP. Sfortunatamente, ci vogliono circa 10 secondi per ricaricare prima che l’arma possa essere sparata di nuovo. Questo lascia la tua unità vulnerabile in quanto non può attaccare affatto.
  • Aggiornamento abilità 1: Batteria Flashbang – Stordisce i nemici in una piccola area.
  • Upgrade abilità 2: Light the Way – Ignora gli effetti di riduzione della vista, ma riduce la cadenza di fuoco del 20%.

Comunicazione con la flotta

Il Fleet Messenger è un personaggio solista, quindi prenditi cura di lui. Spesso vanno davanti al gruppo durante le battaglie, poiché possono usare solo una pistola.

  • Abilità predefinita: Assegna zona di rilascio – Simile a Operatore radio.
  • Abilità predefinita: Attacco TAC – Evoca uno squadrone di caccia da bombardare; può essere trascinato per impostare la direzione del colpo.
  • Upgrade abilità 1: Marine Landing – I marines si genereranno nel luogo selezionato.
  • Aggiornamento abilità 2: Colpo orbitale – Richiede un bombardamento orbitale piuttosto impreciso dell’area bersaglio che duri per alcuni secondi.

Soldati in tute motorizzate

I tuoi soldati tiratori scelti hanno fatto il loro lavoro e ora hanno il meglio che la Federazione ha da offrire: soldati in tute potenziate.

  • Abilità predefinita: Granata MX90 – Simile a quella che hanno i tuoi tiratori.
  • Potenziamento abilità 1: Morita Mk. III “SAW” – rallenta leggermente il movimento, ma può sparare potenti armi automatiche.
  • Abilità Upgrade 2: Twin-Rocket Pack – Spara il lanciarazzi in linea retta (richiede una linea di fuoco retta).
  • Aggiornamento abilità 3: Strumenti di ingegneria – Aggiunge alcune funzionalità di ingegnere di combattimento.

M-11 Predone

Questi mech giganti sono una delle migliori unità di Starship Troopers: Terran Command. Anche i Predoni M-11 sono pesantemente corazzati, il che significa che possono subire molti danni. Possono anche essere equipaggiati con una pistola Gatling, un lanciafiamme o un obice, anche se spareranno costantemente ai nemici con una mitragliatrice collegata.

  • Potenziamento abilità 1: Sbarramento di mortaio – Spara un devastante sbarramento di artiglieria sul bersaglio.
  • Aggiornamento abilità 2: MX-113 Carica incendiaria – Rilascia una carica di demolizione che incendia tutto ciò che circonda il Predone.

Queste sono tutte le unità, le loro abilità e abilità in Starship Troopers: Terran Command.

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