Starship Troopers: Terran Command – Guida alla vera linea di vista e alla vera linea di fuoco

Starship Troopers: Terran Command – Guida alla vera linea di vista e alla vera linea di fuoco

True Line of Sight e True Line of Fire sono due meccaniche che dovresti tenere a mente quando giochi a Starship Troopers: Terran Command. Il primo riguarda l’uso dell’altezza per vedere più lontano quando le unità rilevano i nemici sul campo. Quest’ultimo, nel frattempo, determina se stanno effettivamente sparando loro.

Poiché si tratta di un meccanismo importante da comprendere, questa guida ti aiuterà a comprendere la vera linea di vista e la vera linea di fuoco.

Spiegazione della vera linea di vista e della vera linea di tiro

Starship Troopers: Terran Command si concentra sulle tattiche di piccole truppe. Non gestirai interi eserciti e enormi forze. Invece, le tue squadre sono composte principalmente da 1-12 soldati a seconda del loro tipo. Ad esempio, un ufficiale tattico e una flotta di collegamento hanno un solo personaggio. Allo stesso tempo, ce ne sono due nella squadra di cecchini e 12 nel Corpo dei Marines.

Data la disposizione delle mappe, è estremamente importante capire come le unità si muovono o si radunano a causa di True Line of Sight e True Line of Fire. Ecco il succo:

  • Le unità non sparano durante il normale movimento del terreno. Devono fermarsi completamente prima di sparare ai nemici.
  • Se fai semplicemente clic con il pulsante destro del mouse su una posizione, i tuoi soldati ignoreranno i mob nemici.
  • A volte le unità possono rimanere bloccate se non riescono a superare i loro alleati.
  • Dopo uno stop completo, ogni squadra deve avere una visuale diretta sul bersaglio. Non spareranno se c’è un alleato di fronte a loro.

L’ultimo fattore può essere disastroso, soprattutto se le tue unità sono raggruppate nella stessa corsia. Quelli davanti diventeranno molto vulnerabili agli aracnidi e quelli dietro non muoveranno nemmeno un occhio.

Spara a volontà vs. mantieni il fuoco

Un’altra cosa interessante da considerare è il passaggio tra le modalità “Fire at Will” e “Hold Fire” nel pannello dell’unità:

  • Se è selezionato Fuoco a volontà, le tue truppe spareranno ai nemici non appena smetteranno di muoversi.
  • Se Hold Fire è abilitato, non spareranno affatto, anche se un nemico si trova nel raggio d’azione. Questo è qualcosa che potresti voler attivare se stai cercando di aggirare numerosi bug.
  • Hold Fire non funzionerà se emetti un comando Attack Move (spiegato di seguito).

Usare i comandi di movimento d’attacco

Comprendere la meccanica della True Line of Sight e della True Line of Fire in Starship Troopers: Terran Command può essere piuttosto noioso, specialmente se muovi frequentemente le tue unità durante le battaglie. In questi casi è sufficiente selezionare le unità di misura e tenere premuto CTRL + tasto destro.

Quando eseguono il comando Attack Move, si impegnano automaticamente in combattimento con i nemici che possono vedere. Questo è utile se vuoi semplicemente superare i livelli senza dover controllare frequentemente le tue linee di tiro.

Tuttavia, ci sono alcuni avvertimenti:

Il percorso può essere problematico. A volte le unità possono rimanere bloccate nel terreno, nei muri o in una barriera invisibile finché non fai nuovamente clic su di esse.

Se c’è un’enorme discrepanza nella portata effettiva di un’arma, alcune unità potrebbero essere ad alto rischio poiché si avvicineranno ai nemici o verranno lasciate indietro. Ad esempio, un rappresentante della flotta utilizzerà solo una pistola. Nel frattempo, Rocketeer e Sniper colpiranno bersagli da lontano.

Le tue truppe si fermeranno bruscamente ogni volta che vedranno obiettivi ostili. Potresti averne alcuni che sono andati avanti e quelli che si sono separati verranno rimossi in modo frammentario.

Avversari più forti come Tankers e Tigers ridurranno rapidamente il lavoro delle tue unità più deboli, il che significa che avrai bisogno di Rocketers o MKs. Io sbarco per affrontarli. Attack Move non fa distinzione tra ciò che è efficace contro un nemico e qualsiasi cosa possa sparargli.

Gli sbarramenti di artiglieria esplosiva dei granatieri al plasma non possono essere evitati automaticamente. In alcuni casi, le unità che entravano nella linea di tiro sono finite in una zona pericolosa.

E questa è l’essenza di True Line of Sight e True Line of Fire in Starship Troopers: Terran Command. Con questi suggerimenti, dovresti avere maggiori probabilità di sconfiggere la minaccia di errore. 

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