Starfield troppo facile? Questo mod AI di Starfield revisiona l’IA dei nemici
È stata rilasciata un’interessante mod AI di Starfield per i giocatori PC che desiderano un’esperienza più difficile e impegnativa.
Ci sono alcuni giocatori che trovano il titolo più recente di Bethesda un po’ troppo facile. Per pochi eletti, il modder “BasedGodAce” ha rilasciato un nuovo mod AI nemico di Starfield chiamato “PEAK” che revisiona l’IA nemica. Al momento in cui scrivo, questa mod è disponibile in due versioni: una versione standard con la tradizionale bussola e il misuratore stealth, e una versione che elimina questi due elementi per aumentare ulteriormente la difficoltà. Di seguito abbiamo incluso le caratteristiche principali di questo mod dell’IA nemica:
- Sperimenta il lavoro di squadra nemico migliorato, le manovre sui fianchi incorporando distrazioni e le chiacchiere improduttive ridotte per un gameplay più coinvolgente
- Per questa esperienza di combattimento è incluso un sistema stealth
- Miglioramento della conservazione della memoria del nemico
- Aumentata la difficoltà dell’IA
- Incontra NPC nemici che forniscono effettivamente resistenza rispetto a ciò a cui sei abituato
I giocatori PC che desiderano provare questa mod possono scaricarla da Nexusmods qui. Assicurati di seguire le istruzioni di installazione fornite dal modder. Chi è interessato al modding potrebbe anche voler provare questo mod che migliora la qualità dei riflessi. C’è anche un mod di sopravvivenza immersiva< /span> chiamato ‘Starvival’.
Starfield è ora disponibile a livello globale per PC e Xbox Series X|S. Ecco cosa abbiamo scritto sul gioco di ruolo fantascientifico di Bethesda nella nostra recensione del lancio:
“Da un punto di vista tecnico, Starfield offre risultati piuttosto sorprendenti. Sono finiti i giorni dei titoli Bethesda non funzionanti e pieni di bug di ogni genere, poiché il gioco deve essere il meno buggato mai realizzato dallo sviluppatore, come promesso prima del rilascio. Sebbene ci siano alcuni bug, è naturale per un gioco con questo tipo di portata, e sono minori e per lo più irrilevanti. Stiamo parlando di cose come la telecamera che non funziona correttamente durante i dialoghi o l’occasionale nemico che si blocca per alcuni secondi o una fisica traballante, quindi nulla che abbia un vero impatto sull’esperienza. I molteplici ritardi, il minor numero di piattaforme target e l’aiuto di Microsoft hanno permesso a Bethesda di perfezionare il suo titolo come mai prima d’ora.”
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