Soluzione Starfield The Best There Is
Sia che tu scelga di aiutare l’UC Sysdef o di unirti alla Crimson Fleet, vorrai completare questa serie di missioni in ogni caso. È uno dei set di missioni più interessanti di Starfield e ti dà un assaggio di ogni aspetto del gioco, in particolare dello stealth. Dovrai essere pronto a essere subdolo nella missione Il meglio che c’è e a rubare un oggetto importante per la flotta proprio da sotto il naso dell’UC. Ecco tutti i passaggi per aiutarti a superare questa missione senza problemi!
Starfield La migliore guida alla missione che c’è
Le missioni del meglio che c’è iniziano dopo aver completato la missione “Rompere la banca” e aver incontrato Naeva e Jasmine nel piccolo ufficio del cantiere navale di Jasmine. Ti spiegheranno i dettagli su come intendi rubare il Comm Spike e ti daranno istruzioni sui tuoi prossimi passi, che saranno l’incontro con Huan Daiyu.
Huan è un contrabbandiere che ti aiuterà ad accedere alla nave dell’UC, SY-920. Dovrai andare a Nuova Atlantide, sul pianeta Jemison, e poi incontrarla a The Well. Se prendi l’ascensore accanto a Jemison Mercantile fino al pozzo, vedrai il ristorante Kay’s House proprio di fronte a te quando entri, che è convenientemente dove troverai Huan.
Invece di entrare nel ristorante, usa le scale sul lato sinistro dell’ingresso per salire al livello superiore e poi potrai parlarle del piano di gioco. Dopo aver discusso alcuni dettagli, puoi uscire dal Pozzo e tornare allo spazioporto, dove la nave di Huan, la Jade Swan, ti aspetterà. Sali a bordo della nave e sarai in viaggio verso il SY-920.
Una volta raggiunto il SY-920, è qui che entrerà in gioco la tua azione furtiva. Ti consigliamo di tenere un profilo basso ed evitare di combattere ad ogni costo perché questa nave è piena di potenti soldati dell’UC. Se segui questi passaggi, dovresti riuscire a completarlo facilmente:
Come ottenere un’uniforme per Il meglio che c’è a Starfield
Quando arriverai al SY-920, vorrai trovare un’uniforme che ti permetta di mimetizzarti e superare i controlli di sicurezza, a meno che tu non sia estremamente bravo in Persuasione. Per trovare il tuo travestimento, dovrai raggiungere la caserma senza essere scoperto.
Al checkpoint principale attraverso la baia di attracco, svolta invece a sinistra e usa l’ascensore per raggiungere il livello inferiore. Qui troverai una porta chiusa a chiave che conduce all’area di stoccaggio per la manutenzione, insieme a un comunicatore su cui puoi scegliere di parlare con Huan. Parlare con Huan via comunicazione è ogni volta del tutto facoltativo, ma può darti alcuni suggerimenti se ne hai bisogno.
Per oltrepassare la porta dovrai scassinare la serratura o parlare con Elijah . Se hai bisogno di alcuni digipick extra, puoi trovarne alcuni vicino a un computer allo stesso livello. È una serratura avanzata, quindi se non hai l’abilità adeguata, puoi scegliere di trovare un modo diverso per oltrepassare la porta, ovvero parlare con il personaggio Elijah. Dopo aver sentito altre guardie parlare di aver perso la chiave o di averlo scoperto tramite il computer, puoi parlare con lui ed eventualmente rubargli la chiave per entrare.
Una volta superata questa porta, ti consigliamo di svoltare a destra nella porta etichettata Storage . In questa stanza troverai uno sfiato che ti condurrà dove devi andare per travestirti con l’uniforme, completamente senza essere scoperto.
Nelle prese d’aria ci saranno due percorsi: uno che conduce ad una stanza con alcune guardie di pattuglia e un pendio che porta in alto. Ti consigliamo di continuare fino all’uscita di ventilazione superiore , che condurrà in un bagno. Il bagno è sgombro da qualsiasi protezione in modo da poter uscire comodamente dalla ventola nella stanza; tuttavia, proseguendo da questa stanza, dovrai prestare particolare attenzione. Ci sono guardie di pattuglia che sorvegliano i corridoi che portano alle stanze della baracca.
Dovrai aspettare che la guardia passi e poi uscire dal bagno verso destra per entrare nella prima porta sul lato destro . Una volta dentro, chiudi la porta dietro di te per evitare di essere visto nuovamente dalla guardia e troverai l’ uniforme del guardiamarina Ziremi sulla scrivania nell’angolo a destra. Indossalo immediatamente. Ora potrai andare in giro senza paura poiché le guardie penseranno che sei uno di loro.
Ora che hai l’uniforme, esci dalla caserma a destra e segui il tuo indicatore di missione verso gli ascensori di trasporto. Potrai superare un checkpoint semplicemente dicendo alla guardia che sei in servizio e facendo finta di niente.
Come ottenere il codice di sicurezza di Ensign a Starfield
Quando arrivi alla zona di comando, dopo aver utilizzato l’ascensore con la carta d’identità del guardiamarina, avrai nuovamente la possibilità di parlare con Huan tramite comunicazione per aggiornarla sui tuoi progressi. Ora ti dirigerai verso il centro operativo, ma per superare questo punto di controllo di sicurezza dovrai conoscere il codice di sicurezza di Ensign , il che significa che dovrai hackerare un computer e cercarlo.
Gira l’angolo del checkpoint verso l’ufficio di sicurezza. All’interno ci sarà un computer bloccato. Questo computer è solo un blocco per principianti, quindi dovresti riuscire a sfondarlo abbastanza facilmente. Sul computer cercare il codice per cognome, selezionando QZ per Ziremi. Quindi sarai in grado di vedere il codice di Ensign: ZX32ID . Dovrai ricordare il codice perché dovrai selezionare le opzioni di dialogo quando attraversi il checkpoint. Scegli il codice giusto e la guardia ti permetterà di entrare.
Ora entri negli archivi e usi il computer per cercare i dati sul Comm Spike. Ti consigliamo inoltre di dedicare questo tempo al computer per aggiornare la tua autorizzazione di sicurezza, rendendo molto più semplice la navigazione attraverso i checkpoint.
Dovresti tradire Huan Daiyu a Starfield?
Una volta entrato nell’Engineering Bay, avrai un’altra opportunità di parlare con Huan al comunicatore. Questa volta, suggerirei di farlo perché ti dirà che sta per partire e avrai la possibilità di esprimerti con lei come ritieni opportuno, incluso avvertirla se stai per buttarla giù l’autobus oppure no.
Quindi proseguirai verso il laboratorio dove lavora il dottor Vogel. Questo è il momento in cui dovrai essere sicuro di salvare e scegliere attentamente il tuo dialogo, poiché avrà delle conseguenze. Per ottenere correttamente l’accesso al Comm Spike, che si trova su un prototipo di nave, dovrai fare una scelta: tradire Huan per causare una distrazione o convincere Vogel che sei un pilota collaudatore .
Qualunque scelta farai, riuscirai ad uscire con il prototipo; tuttavia, la tua scelta influenzerà ciò che accadrà a Huan e al tuo legame con lei. Se scegli di tradirla, verrà catturata dal Sysdef e assente più avanti nella serie di missioni. Se non la tradirai, metterà una buona parola a Delgado e ti aiuterà in seguito nella lotta contro il Sysdef se sceglierai di schierarti con la Flotta Cremisi.
Se vuoi mantenere una buona reputazione con la Flotta Cremisi, suggerirei invece di usare la tua persuasione per convincere il dottor Vogel. Quindi ti darà accesso al Comm Spike e alcune istruzioni su come superare correttamente i checkpoint.
Dove trovare una tuta da pilota per Il meglio che c’è a Starfield
Per fuggire sulla nave prototipo con il Comm Spike, dovrai prendere qualche precauzione in più. Per prima cosa dovrai interpretare la parte del pilota collaudatore, quindi dovrai procurarti un nuovo travestimento.
Gira l’angolo del laboratorio e vedrai l’ingresso dello spogliatoio . All’interno, cammina nell’angolo più a sinistra e vedrai un vestito sulla panchina da prendere. Assicurati di indossarlo in modo da poter superare il prossimo checkpoint di sicurezza. Dovrai dire alla guardia che il dottor Vogel ha approvato e ti lasceranno passare senza problemi.
Dovresti programmare un volo di prova durante Il meglio che c’è a Starfield?
Ora ti troverai di fronte a più scelte: proseguire direttamente verso la nave prototipo o programmare un volo di prova . Questa è un’altra scelta facoltativa, ma ti consiglio vivamente di prenderti il tempo per programmare il volo perché se lo fai, potrai scappare molto più facilmente. Ciò dipenderà anche dal fatto che sceglierai di tradire Huan o meno.
Per programmare un volo di prova, dovrai solo fare una piccola deviazione verso un altro ufficio di sicurezza. Invece di proseguire dritto attraverso i porti di attracco, prendi la porta a destra per la sala di controllo del volo . All’interno potrai accedere automaticamente al computer poiché ora conosci la password del Dr. Vogel. Sul computer Flight Control, premere Select Project to Add , quindi Project: UCE-86 Comm Spike .
Ora sarai in grado di scappare senza alcun problema. Basta tornare indietro e raggiungere la baia di attracco e quindi utilizzare nuovamente lo scanner ID per sbloccare il porto della nave prototipo. Con il programma del volo di prova, sarai autorizzato al lancio e potrai sganciare la nave dal SY-920. Ora torna velocemente alla sicurezza della Chiave.
Se non hai tradito Huan, avrai l’opportunità di parlare con lei nell’Ultima Nova. Poi dovrai consegnare la missione a Delgado nella sala di comando. Dopo aver riferito alla Vigilanza dell’UC con le tue nuove informazioni, avrai completato con successo la missione e potrai continuare con un’altra intensa missione furtiva, “Absolute Power”.
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