Starfield: dovresti uccidere Hank, denunciarlo o mentire per lui? Guida alla scelta

Starfield: dovresti uccidere Hank, denunciarlo o mentire per lui? Guida alla scelta

Starfield: dovresti uccidere Hank, denunciarlo o mentire per lui?

“Red Tape Reclamation” termina sempre affrontando Hank mentre cerca di scappare con l’attrezzatura rubata. Finisce per puntarti una pistola come ultima risorsa. Qui, l’esito della missione si divide in due. Puoi scegliere di affrontarlo e ucciderlo o tentare di utilizzare la persuasione, portando a due risultati aggiuntivi.

Eliminazione della burocrazia Scelta 1: uccidere Hank

Il combattimento è l’opzione più semplice e quella che porta alla vincita peggiore. Puoi ucciderlo e Trevor ti ricompenserà con una quantità non ottimale di crediti e XP. Tuttavia,. Pertanto, anche se questo è il modo più semplice per terminare la missione, è considerato dalla maggior parte della gente il brutto finale.

Eliminazione della burocrazia Scelta 2: consegnare Hank (persuasione)

Se opti per il percorso Persuasione, hai due opzioni aggiuntive. Il primo è convincere Hank a costituirsi con la promessa che farai in modo che la sicurezza di Booth e Cydonia ci vada piano con lui. Per tentare questo, devi scegliere l’opzione sociale che convince Hank ad abbassare la pistola . Ti consigliamo di utilizzare uno dei seguenti strumenti per potenziare le tue capacità di persuasione:

  • Consumabili che aumentano la Persuasione, come Amante o Ippolita.
  • Abiti come il Neocity Corpwear.
  • Il tratto Ricercato consente al giocatore di avere opzioni di persuasione extra.

Riuscirci ti permetterà di scegliere un’opzione aggiuntiva per convincere Hank a consegnare se stesso e l’attrezzatura alla sicurezza di Cydonia. Con questo percorso, la missione termina portando Hank a Booth e poi proseguendo verso Trevor per la ricompensa. Il premio qui è drasticamente più alto e include attrezzatura eccellente. Inoltre, Hank finisce per sentirsi ottimista riguardo al suo futuro, almeno se il giocatore fa sapere a Booth di andarci piano con lui. Tutto sommato, questo è un finale molto migliore per la ricerca rispetto alla semplice uccisione di Hank.

Risarcimento della burocrazia Scelta 3: Bugia per Hank

Il secondo finale di Persuasione (terza scelta) ruota attorno alla menzogna per Hank, intrecciando una storia alta sui pirati. Questo è uno di quegli sciocchi finali di una missione in cui ti chiedi perché gli NPC dovrebbero crederti. Trevor finisce davvero per fidarsi di te e lodare Hank, ignaro del suo furto.

Ti darà una ricompensa simile alla Scelta 2 (Hank si costituisce) e sarà ragionevolmente più felice che se dovesse finire in prigione. Detto questo, Hank avrà molte storie da raccontare da solo in un secondo momento, lasciando il suo destino in definitiva sconosciuto. Questo è un finale decente dal punto di vista della ricompensa e probabilmente il miglior risultato per Hank poiché finisce per evitare il carcere.

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