I giocatori di Starfield stilano un elenco di oltre 30 funzionalità di cui il gioco ha bisogno e siamo d’accordo

I giocatori di Starfield stilano un elenco di oltre 30 funzionalità di cui il gioco ha bisogno e siamo d’accordo

Starfield è senza dubbio uno dei più grandi giochi di ruolo di quest’anno, con molta attesa e clamore che lo seguono fino alla sua uscita all’inizio di questo mese. Detto questo, è anche il gioco più ricco di funzionalità di Bethesda Game Studios. Tuttavia, molti fan hanno sottolineato varie caratteristiche di qualità della vita che mancano nel massiccio gioco di ruolo a mondo aperto di fantascienza.

Questi vanno da quelli banali (come una migliore interfaccia utente) a quelli più stravaganti (come veicoli guidabili sui pianeti). Diamo un’occhiata a loro e vediamo come possono migliorare Starfield.

Esplorando oltre 30 modifiche a Starfield suggerite dai fan

Ecco l’elenco:

  • Mappe dedicate di città/insediamenti per facilitare l’esplorazione
  • Modalità “Traversal”, ovvero dimensioni ridotte della galassia per rendere sopportabile il volo della nave interstellare
  • Piccoli veicoli terrestri come rover e buggy per spostarsi più velocemente
  • Concede all’equipaggio della nave la capacità di pilotare le navi e di impegnarsi in combattimento quando è a bordo
  • Stazioni radio simili a Fallout per consentire ai giocatori di ascoltare musica
  • Maggiore varietà negli avamposti planetari
  • Più armi da mischia per una maggiore varietà di bottino
  • Funzione di guarigione dedicata
  • Funzione tuta/casco dedicata
  • Zone pericolose con bottino tra i pianeti
  • Aggiungi il layout della nave nel costruttore navale
  • Separa e aggiungi la scheda Inventario spazzatura
  • Aggiungi la funzione di “blocco” degli articoli nell’inventario per evitare vendite accidentali
  • Sistemi di stoccaggio avamposti centralizzati
  • Aggiungi schede di confronto articoli
  • Aggiungi il sistema di pianificazione radiante/NPC
  • Menu e interfaccia utente dell’inventario revisionati
  • Economia di gioco revisionata
  • Velocità di camminata/camminata automatica degli NPC ottimizzata
  • Meno interazioni menu/pausa
  • Metti i digipick nella nuova scheda dell’inventario
  • Spiega meglio la protezione della tuta
  • Consenti l’apertura delle porte durante la modalità di scansione
  • Mod intercambiabili per armi e tute
  • Anteprima di HABS nel costruttore navale con descrizioni migliori
  • Opzione di consumo istantaneo per il cibo trovato nell’ambiente
  • Visualizza l’anteprima dei vestiti durante il ritiro
  • Movimento più rapido su e giù per le scale
  • Maggiori specifiche per gli errori di costruzione navale
  • Curva di difficoltà revisionata
  • Risolti i filtri del pianeta nel gioco
  • Risolti gli alberi e il fogliame di Nuova Atlantide

Una buona parte di queste lamentele hanno senso. Ad esempio, il mondo è troppo grande per rendere divertente il volo di una nave attraverso le profondità dello spazio tra i pianeti. Sì, questo è stato fatto per il bene dell’immersione, ma quando detta immersione impantana il fattore divertimento, potrebbe essere necessario ridimensionare le cose. Anche avere compagni con un po’ più di utilità sarebbe fantastico, ma potrebbe non essere pratico.

I compagni di Starfield sono NPC incontrati nel corso della narrazione, ognuno dei quali possiede personalità, capacità, abilità e altro ancora uniche. Dato che il giocatore ha un equipaggio che lo aiuta, avrebbe senso che fossero effettivamente utili invece di fornire semplicemente bonus alle statistiche. Avere un compagno che pilota la tua nave mentre ti intrufoli a bordo di una nave nemica per rubarla sembra perfettamente ragionevole. Tuttavia, ciò non è ancora possibile.

Anche altri apportano meravigliose aggiunte o modifiche, come un’interfaccia utente meno ingombrante, un movimento della scala più veloce e altro ancora. Mancano anche alcuni elementi fondamentali dei giochi di ruolo, come bloccare gli oggetti nell’inventario in modo da non finirli per venderli accidentalmente. I precedenti giochi di ruolo saccheggiatori avevano questa funzionalità, come Borderlands 3.

È improbabile che i veicoli guidabili vengano mai aggiunti a Starfield, poiché la loro esclusione sembra essere una scelta progettuale deliberata. Dato che i pianeti essenzialmente ti lasciano all’interno di un contenitore delineato da pareti invisibili, è logico il motivo per cui i veicoli terrestri non sono inclusi. Potrebbe anche trattarsi di un difetto tecnico, data la storia passata dello studio con i suoi giochi e il suo motore.

Alla fine dei conti, Bethesda Game Studios dovrebbe almeno considerare le opzioni ragionevoli nell’elenco dei fan poiché non sono solo fattibili, ma contribuiscono anche notevolmente a migliorare il gameplay. Finora, la cosa migliore che abbiamo sono le mod per Starfield , con le quali i giocatori devono accontentarsi.

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