Starfield: come completare la missione “Sabotaggio”.
Come completare il sabotaggio a Starfield
Opzioni per il coinvolgimento
La serie di missioni di Ryujin vuole che tu canalizzi il tuo istinto interiore di Metal Gear Solid per completarla. Per la natura stessa della questline, farai un uso massiccio di tattiche furtive. Nel finale, intitolato “Sabotage”, le tue abilità furtive verranno messe alla prova.
Quando ti sarai fatto coraggio e sarai completamente pronto per una dura prova delle tue abilità furtive e di manipolazione, è il momento di infiltrarsi in Infinity LTD. Avrai una manciata di obiettivi da completare qui e un intero gruppo di guardie ti ostacolerà.
Come in molte missioni di Starfield, hai alcune opzioni su come affrontare la missione . Puoi usare un po’ di persuasione sociale, andare sul tetto e travestirti con la tuta operativa, oppure puoi uccidere tutti sul posto e poi completare facilmente la missione.
Come utilizzare l’approccio invisibile
Prendete l’ascensore fino al tetto e usate la vostra abilità di Manipolazione per dire alla guardia di spegnere il ventilatore . Successivamente, scendi e hackera il sistema e accendi il sistema di riscaldamento. Questo eliminerà tutti i tipi di sicurezza extra, lasciando solo le guardie a fermarti.
Ora dovrai attraversare le travi e superare la guardia per entrare nella stanza adiacente , quindi hackerare il computer e attivare il programma Overseer . Uscite dalla stanza, girate a sinistra e scendete sulle travi sottostanti. Queste guardie possono sentirti, quindi procedi lentamente qui.
Andate dall’altra parte delle travi e scendete nel bagno, poi avvicinatevi furtivamente alla guardia. Fai attenzione, perché questa guardia può essere imprevedibile nel suo pattugliamento . Raggiungi la mensa e corri dall’altra parte per trovare uno sfogo. Scenderai qui su altre travi. Puoi usare la tua Manipolazione qui per mandare via le guardie e renderlo più semplice.
Trova la strada verso l’altro lato del corridoio fino all’ascensore e scendi nel pozzo dell’ascensore, quindi seguilo intorno e attraverso la successiva presa d’aria. Incontrerai un portello, quindi scendi e segui il corridoio fino alla stanza sulla destra. Troverai il pass di cui hai bisogno in questo ufficio qui, così come un computer su cui installare il programma di supervisione.
Ne rimane solo uno da qui, quindi salva qui e continua. Saltate indietro nella presa d’aria da dove siete venuti. Questa volta saltate attraverso il tubo adiacente e abbracciate il muro a destra, e seguitelo finché non cadrete su una passerella. C’è una telecamera di sicurezza qui, quindi fai attenzione. Puoi usare la fotocamera a tuo vantaggio qui se ti senti fortunato.
Le guardie sono qui e verranno da te se la telecamera ti vede. Una volta arrivati, puoi mandare via la guardia, se lo desideri, per permetterti di esplorare a tuo piacimento . Evitalo e vai alla porta rossa alla fine del corridoio, dove utilizzerai il pass che hai acquisito in precedenza. Vai a sinistra della stanza e disattiva gli allarmi. Ora il Neuroamp può essere saccheggiato senza problemi. Torna indietro da dove sei venuto, facendo attenzione a non allertare le guardie sulla strada, e il gioco è fatto.
Come utilizzare l’approccio non invisibile
Se vuoi entrare ed eliminare ogni guardia possibile, puoi farlo anche tu senza preoccuparti di strisciare in giro. Se segui questa strada, la missione è abbastanza semplice e molto meno divertente. È chiaro che questa missione è costruita attorno all’essere furtivo, poiché sparare con le armi da fuoco significa semplicemente eliminare alcuni nemici relativamente facili mentre saccheggi il posto lungo il percorso. Segui la procedura furtiva sopra, ma uccidi semplicemente le guardie che arrivano invece di manipolarle.
Come utilizzare l’approccio loquace
Questo è un altro modo appropriato per gestire questa missione. Questo metodo ti fa entrare nell’edificio ed è molto più semplice delle altre opzioni. Inizi prendendo l’ascensore fino al piano Marketing. Da lì dovrai parlare con Aelys Ortiz per esplorare a tuo piacimento senza preoccuparti delle guardie. Verrai avvicinato più volte da qui , ma se salvi prima di ogni incontro, puoi assicurarti di avere un paio di possibilità di riuscire in queste conversazioni e uscirne indenne. Una volta che sei libero, attraversa e prendi il Neuroamp e sei a posto.
Decidi il destino di Infinity LTD
C’è ancora una cosa da fare: devi decidere il destino di Infinity LTD. Questa è la parte più semplice della ricerca. Con le tue nuove abilità Neuroamp, qualunque cosa tu scelga qui, il consiglio sarà d’accordo con te . In un certo senso riduce la tensione della decisione finale in questa ricerca, e non colpisce così duramente come, ad esempio, la decisione finale della questline dell’UC Vanguard.
Indipendentemente da ciò che fai, verrai pagato un sacco di crediti, quindi spetta a te decidere cosa fare con l’azienda. Il risultato sarà il licenziamento di Masako o Ularu, quindi le tue interazioni con loro fino a questo punto saranno il fattore decisivo su cosa vuoi fare con loro. Nessuno dei due personaggi è poi così comprensivo o avvincente, quindi per me è stato un lancio di monete.
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