Note sulla patch di aggiornamento del primo giorno di Starfield
Starfield è uno dei giochi più attesi ed è in lavorazione da qualche tempo. Aspetto con ansia la nuova IP di Bethesda da un bel po’ di tempo e spero che riprenda lo splendore di Skyrim. Con il suo lancio imminente, sono emersi dettagli riguardanti un aggiornamento del primo giorno per Starfield, comprese le note sulla patch trapelate.
I dettagli elencati di seguito non sono confermati , in quanto provengono da una presunta fuga di notizie condivisa per la prima volta da Insider Gaming . Poiché un presunto leaker fornisce queste note sulla patch, prendetele con le pinze . Detto questo, mi aspetto pienamente un aggiornamento del primo giorno da Bethesda, data la portata di Starfield. Ecco le note sulla patch trapelate per l’aggiornamento del primo giorno di Starfield, che purtroppo non includono alcun dettaglio sul New Game + .
Patch del primo giorno di Starfield – 1 settembre 2023
Correzioni di prestazioni e stabilità
Correzioni visive
- Risolto un problema per cui a volte i capelli non apparivano sui personaggi.
- Miglioramento dell’aspetto degli oggetti distanti durante la transizione sulla superficie di un pianeta.
- Risolto un problema che a volte causava lo spostamento improvviso delle animazioni dei volti.
- Risolto un problema per cui raramente in alcune visualizzazioni potevano apparire caselle bianche lampeggianti nell’Handscanner.
- Risolto un problema che causava una fusione indesiderata delle texture vicino alla costa.
- Risolto un problema che causava un degrado inutilmente delle texture. (Xbox Serie S)
Correzioni del gioco
- Risolto un raro problema che poteva far fluttuare in aria i compagni.
- Risolto un problema che poteva causare il disallineamento di alcuni moduli della nave.
- Risolti alcuni problemi che impedivano ai punti di atterraggio di diventare rossi in Ship Builder.
- Risolto un problema che poteva far apparire in modo errato il giocatore quando equipaggiava gli oggetti.
- Risolto un problema che poteva impedire all’abilità Isolamento di comportarsi come previsto.
- Modificata la distanza a cui il giocatore può accedere e immagazzinare il carico nella propria nave.
- Risolto un problema che a volte poteva causare un lungo ritardo nella schermata Premi un pulsante qualsiasi.
Correzioni delle missioni
- Risolto un raro problema che poteva far sì che le pattuglie navali non apparissero per “Primo a combattere, primo a morire”.
- Risolto un raro problema per cui la scansione del contrabbando non si verificava impedendo potenzialmente l’atterraggio a Nuova Atlantide.
- Risolto un problema improbabile che poteva impedire l’atterraggio a Nuova Atlantide durante la “Copertura profonda”.
- Risolto un problema che poteva impedire alle Heat Leeches di contare come uccise dopo aver completato “A Legacy Forged”.
- Risolto il problema con il modo in cui appariva una posizione vicino a un punto di riferimento nascosto sulla Terra.
- Risolto un raro problema che poteva potenzialmente intrappolare il giocatore nella struttura.
- Risolto un problema raro per cui una nave spaziale non appariva correttamente per una missione radiosa.
- Risolto un problema improbabile che poteva apparire durante “Rivelazione” a seconda di come il giocatore interagiva con l’Emissario.
- Risolto un problema con il modulo della nave di fondo Deimos Slim utilizzato sul Razorleaf.
- Risolto un raro problema che poteva impedire ai compagni di accompagnare il giocatore dopo “Nessun movimento improvviso”.
- Risolto un raro problema che poteva avere impatto su “Potere dall’aldilà”.
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