Ramo Beta di Starfield aggiornato con miglioramenti alla stabilità DLSS e al ghosting

Ramo Beta di Starfield aggiornato con miglioramenti alla stabilità DLSS e al ghosting

Mercoledì scorso, Bethesda Game Studios ha rilasciato una versione beta per il prossimo aggiornamento di Starfield. L’aggiunta principale dell’aggiornamento è NVIDIA DLSS (Super Risoluzione, Frame Generation e DLAA), sebbene siano presenti anche altre ottimizzazioni CPU/GPU, cursori della luminosità e varie correzioni di bug.

Pochi giorni dopo, lo studio ha aggiornato il ramo beta di Starfield alla versione 1.8.84 , risolvendo vari problemi di stabilità e sfocatura/ghosting con DLSS. Il log delle modifiche completo può essere letto di seguito.

  • Stabilità generale DLSS migliorata.
  • Risolto un problema con la generazione di fotogrammi DLSS per cui occasionalmente si poteva vedere un effetto sfocato e lo schermo poteva diventare nero.
  • Risolto un problema con la generazione di fotogrammi DLSS per cui occasionalmente si potevano vedere artefatti sfocati o fantasmatici sui personaggi.
  • Risolto un problema per cui si potevano osservare grana/nitidezza in aree molto scure con DLSS abilitato.
  • Risolto un problema per cui la preimpostazione DLSS passava automaticamente da Qualità a Prestazioni o viceversa all’uscita dalle impostazioni di visualizzazione.
  • Risolto un problema per cui la generazione di frame DLSS non poteva essere attivata correttamente a meno che DLSS non fosse abilitato.
  • Impostazioni di visualizzazione migliorate per forzare la disattivazione della sincronizzazione verticale quando la generazione di frame DLSS è attivata.
  • Impostazioni di visualizzazione migliorate Localizzazione DLSS.
  • Risolto un problema per cui occasionalmente la telecamera poteva tremare in modo errato durante le transizioni di viaggio, salto gravitazionale, attracco o atterraggio.

L’aggiornamento beta di Starfield non sarà pubblicato sul ramo principale fino alla fine di questo mese, quindi potrebbero esserci patch aggiuntive da parte dello sviluppatore. Tuttavia, anche con la build attuale, i possessori di GeForce RTX hanno ricevuto un notevole incremento delle prestazioni che ha permesso loro di superare l’hardware AMD , che in precedenza aveva sovraperformato quello di NVIDIA per una volta.

Starfield ha vinto il premio Xbox Game of the Year agli annuali Golden Joystick Awards . Ieri è stato nominato nella categoria Miglior gioco di ruolo ai The Game Awards ; i vincitori verranno annunciati il ​​7 dicembre durante la cerimonia in live streaming che prevede anche numerosi annunci.

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