Starfield: guida alle migliori caratteristiche iniziali
I migliori tratti iniziali in Starfield
DNA alieno
Ecco perché dovresti scegliere il tratto DNA alieno:
- È molto bello il gioco iniziale e. Non avrai accesso a molte cure o cibo all’inizio, quindi la salute e l’ossigeno extra saranno i benvenuti.
- Puoi rimuoverlo facilmente . Per soli 10.000 crediti, qualsiasi medico nei Sistemi Stabiliti può rimuovere il tratto se diventa fastidioso.
- È bello avere un DNA alieno , vero?
Casa dei sogni
Ecco perché dovresti scegliere il tratto Casa dei Sogni:
- Hai una delle case più belle del gioco . L’affitto è di soli 500 a settimana, che puoi guadagnare vendendo una sola pistola.
- Potrai ripagarlo interamente in seguito . Dato che si tratta di un mutuo, quando raggiungi 125.000 crediti, puoi incontrare il tuo rappresentante GalBank e farti ripagare il prestito.
- La tua casa è a Nuova Atlantide . Accanto a The Key , New Atlantis è il posto migliore per scaricare merci, potenziare la tua nave e in generale rilassarsi tra un’avventura e l’altra.
Empatico (se abbinato ad un estroverso/introverso)
Ecco perché dovresti scegliere il tratto Empatico:
- Stai utilizzando Introvert . Se hai intenzione di giocare da solo, acquisire il tratto non fa letteralmente nulla ma può avvantaggiarti se decidi di portare qualcuno con te.
- Stai utilizzando Extrovert . A condizione che tu possa capire cosa piacciono a compagni come Sarah Morgan e Sam Coe , puoi averli in uno stato di consapevolezza del combattimento essenzialmente infinito.
- I sentimenti sono molli .
Estroverso/Introverso
Ecco perché dovresti scegliere i tratti estroverso/introverso:
- (Estroverso) Hai intenzione di giocare con i compagni . I compagni sono uno dei modi migliori per rendere Starfield un gioco più semplice. Possono tenerti le cose, aiutarti in uno scontro a fuoco e generalmente essere d’aiuto in altri modi.
- (Introverso) Hai intenzione di suonare da solo . Molte delle attività meno gustose di Starfield ( contrabbando , pirateria, attacchi alle autorità) sono meglio svolte da soli e Introvert rende più comodo farlo.
- (Uno dei due) Il tratto può cambiare il modo in cui giochi . Finché tieni sempre presente che possiedi il tratto, potresti vivere dei momenti fantastici che nessun altro può vantare.
Taskmaster
Ecco perché dovresti scegliere il tratto Taskmaster:
- Ottieni almeno sei membri dell’equipaggio gratuitamente . I tuoi amici della Costellazione, così come molti altri NPC, si uniranno al tuo equipaggio gratuitamente, annullando l’effetto negativo del tratto.
- Assumere è costoso, ma non è così terribile . La maggior parte delle assunzioni richiede poco più di 10.000 crediti per impostazione predefinita, quindi aggiungerne alcuni al tuo equipaggio con Taskmaster costerà almeno 50.000-60.000. Per fortuna, non è la somma più grande da guadagnare.
- Avere un equipaggio aggiunge solo valore . Puoi avere Taskmaster e non avere affatto un equipaggio, ottenendo i benefici del loro tratto ogni volta che lo desideri.
Ricercato
Ecco perché dovresti scegliere il tratto Ricercato:
- Avrai una fornitura costante di navi nemiche da saccheggiare . Avere una taglia ti fornisce nemici più ostili sia nello spazio che a terra, fornendo un sacco di bottino aggiuntivo e molte opportunità per potenziare la tua nave.
- Puoi pagare la taglia in qualsiasi momento . Ci sono stazioni di compensazione delle taglie nei sistemi stabiliti. A condizione che tu possa pagare la taglia (costa solo 3.000 crediti), potresti aver guadagnato centinaia di migliaia in più.
- Essere su una lista dei ricercati è semplicemente un fantastico retroscena per un avventuriero.
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