Il video di StarEngine mostra immagini straordinarie per un gioco Galaxy aperto

Il video di StarEngine mostra immagini straordinarie per un gioco Galaxy aperto

Lo sviluppatore di Star Citizen Cloud Imperium Games ha mostrato la tecnologia StarEngine alla base del gioco con un nuovo video di 24 minuti e mezzo. Intitolato audacemente “Il futuro del gioco”, il video cavalcavia mostra le immagini impressionanti alimentate dallo StarEngine. Tutto diventa ancora più notevole se si considera che rende un gioco a galassia aperta che dovrebbe ospitare oltre un centinaio di sistemi stellari (una volta completato il gioco finale, secondo l’obiettivo originale dello sviluppatore) in modo completamente fluido.

Infatti, il filmato si apre con il seguente disclaimer: “Tutto ciò che stai per vedere è stato catturato nel motore come una ripresa continua senza schermate di caricamento”. La distanza tra i pianeti è stata compressa per brevità.’ Ecco un elenco delle caratteristiche degne di nota di StarEngine evidenziate nel video.

  • Spazi di gioco delle dimensioni del sistema solare
  • Motore di coordinate mondiali di grandi dimensioni a 64 bit
  • Pianeti completamente esplorabili senza schermate di caricamento o barriere
  • Atmosfere basate sulla fisica con diffusione multipla della luce
  • Transizione senza soluzione di continuità dallo spazio alla terra (e viceversa)
  • Generazione della superficie del pianeta su client e server a diversi livelli di dettaglio
  • Lo streaming di contenitori di oggetti consente ampi esterni con interni
  • Luoghi densamente popolati di personaggi e giocatori
  • Oceano ghiacciato fisicizzato
  • Sistemi di trasporto pubblico in tempo reale nei quartieri della città
  • Astronavi multi-equipaggio completamente interagibili ed esplorabili
  • Generazione di biomi in tempo reale
  • Luoghi sotterranei
  • Estrazione di minerali e simulazione delle risorse
  • Nebbia terrestre completamente integrata nell’atmosfera
  • La luce solare penetra nell’atmosfera
  • I fiumi determinano la modificazione del terreno e la distribuzione degli oggetti
  • Generazione procedurale di ambienti densi basata su set di regole
  • Tassellatura del terreno e spostamento dell’hardware
  • Venti planetari dinamici che guidano la simulazione della fisica
  • Generazione dinamica di ecosistemi per flora e fauna
  • Generazione e rendering di nubi volumetriche su scala planetaria
  • Generazione e rendering in tempo reale di cinture di asteroidi su larga scala
  • Ciclo giorno/notte reale basato sulla rotazione del pianeta
  • Nubi volumetriche su scala gigante gassosa
  • Scaping spaziale volumetrico multiscala
  • Stazioni spaziali completamente esplorabili in streaming on demand
  • Shader per la pelle basato sulla melanina con imperfezioni, lentiggini e strati di tatuaggi
  • Occlusione del pozzo solare su scala planetaria
  • Simulazione dinamica del fuoco basata su griglie voxel
  • Ombre volumetriche delle nuvole proiettate nell’atmosfera
  • Simulazione dell’acqua sulle decalcomanie
  • Tecnologia di contenitore di oggetti gerarchici in streaming per avamposti e POI
  • Effetti dell’acqua avanzati basati sulla fisica
  • Distruzione basata sulla fisica
  • Effetti di interazione dell’acqua in tempo reale
  • Simulazione del tessuto in tempo reale
  • Sudore e lacrime dinamiche

Star Citizen ha iniziato lo sviluppo con il CryEngine, per poi “passare” al Lumberyard Engine di Amazon. Tuttavia, il motore Lumberyard stesso era basato sul CryEngine, rendendo essenzialmente la transizione più nominale che reale.

Recentemente, StarEngine è stato aggiornato per supportare i display HDR (High Dynamic Range), sebbene la funzionalità sia ancora sperimentale. D’altra parte, non esiste ancora il supporto nativo per gli upscaler.

Anche se non c’è ancora una data di uscita in vista per Star Citizen, la campagna per giocatore singolo Squadron 42 ha ricevuto un importante aggiornamento il mese scorso. CIG ora considera le funzionalità del gioco complete, con la fase di rifinitura prossima. Naturalmente, non si può dire quanto durerà.

Questa modalità basata sulla trama presenterà un cast corale di attori di Hollywood, tra cui Gary Oldman, Mark Hamill, Gillian Anderson, Mark Strong, Liam Cunningham, Andy Serkis, John Rhys-Davies, Eleanor Tomlinson, Rhona Mitra, Henry Cavill e Ben Mendelsohn .

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