La campagna Squadron 42 di Star Citizen riceve la finestra di lancio del 2026 con 30-40 ore di gioco
L’attesissimo evento CitizenCon, organizzato da Cloud Imperium Games, è iniziato oggi a Manchester, puntando ancora una volta i riflettori sullo sviluppo in corso del gioco di fantascienza Star Citizen. Il primo giorno della presentazione dal vivo si è concluso con un’ampia anteprima della campagna per giocatore singolo, Squadron 42. Alla conclusione di questo segmento, gli sviluppatori hanno annunciato una finestra di lancio prevista per la campagna nel 2026.
Chris Roberts ha confermato che i giocatori potrebbero aspettarsi di impiegare circa 30-40 ore per completare la campagna. Dopo questo annuncio, ha presentato Richard Tyra, Senior Game Director sia per Star Citizen che per Squadron 42, che ha proceduto a condurre una sessione live mostrando un prologo esteso del gioco, sottolineando che semplicemente trasmettere un video di gameplay “non è nel nostro stile”. Sebbene la dimostrazione live abbia incontrato alcune difficoltà tecniche con crash e problemi grafici, il dettaglio complessivo e la scala presentati sono stati degni di nota.
A partire da circa sette ore e trenta minuti, il segmento di gioco ha introdotto i giocatori all’inizio della storia, guidandoli attraverso una breve sequenza introduttiva incentrata sulla selezione del personaggio e sull’acquisizione dell’equipaggiamento mentre si uniscono a una colossale flotta umana di navi spaziali. Poco dopo, i giocatori incontrano una formazione aliena Vanduul, che porta a un intenso conflitto tra le due fazioni. Dopo un’impressionante sequenza cinematografica, il controllo torna al giocatore per un gameplay in prima persona che mette in mostra vari elementi, tra cui sparatorie, manovre a gravità zero e intricati sistemi di navi. In particolare, la missione presenta attori famosi come Gillian Anderson, Gary Oldman e Henry Cavill.
Chi ha seguito questa iniziativa finanziata tramite crowdfunding potrebbe ricordare che un anno fa Squadron 42 è stato dichiarato “completato nelle funzionalità” e Cloud Imperium Games ha annunciato che da allora l’attenzione si è spostata sulla rifinitura del gioco per la sua uscita finale.
Durante l’evento, il co-fondatore e direttore di Star Citizen, Chris Roberts, ha parlato al pubblico dei progressi compiuti dall’ultimo aggiornamento di stato:
“L’anno scorso abbiamo dichiarato completa la funzionalità Squadron 42, quindi potreste chiedervi in cosa si è impegnato il nostro team da allora. Con l’immensa portata e ambizione di Squadron 42, i nostri team hanno dedicato i loro sforzi a perfezionare e ottimizzare il gioco per soddisfare gli elevati standard che io, il team e tutti voi ci aspettiamo. Questo livello di eccellenza richiede tempo e siamo determinati a fornire un’esperienza che giustifichi il viaggio”.
Se Cloud Imperium rispetta la nuova tempistica stabilita, i fan avranno accesso a Squadron 42 entro il 2026. Inoltre, lo studio si impegna a migliorare regolarmente la componente MMO space RPG, Star Citizen, con aggiornamenti ogni trimestre.
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