La campagna di Star Citizen è ora “funzionalità completata”, CIG condivide il gameplay esteso per festeggiare

La campagna di Star Citizen è ora “funzionalità completata”, CIG condivide il gameplay esteso per festeggiare

Oltre al lato MMO spaziale di Star Citizen, Cloud Imperium Games ha sviluppato una campagna per giocatore singolo ambientata nello stesso universo. Mentre alcuni teaser trailer e dettagli sulla campagna a lungo ritardata sono stati rilasciati nel corso degli anni, oggi lo studio ha rivelato che è “con funzionalità complete” ed è passato alla fase di rifinitura.

Mentre lo studio si concentra completamente sull’ottimizzazione e sulla messa a punto dell’esperienza, per celebrare l’occasione e l’ultimo evento CitizenCon, è stata rilasciata una vetrina del gameplay di ciò che i giocatori possono aspettarsi di vedere.

Guarda la presentazione di 25 minuti qui sotto, che contiene un sacco di combattimenti spaziali e gameplay in prima persona, filmati interni al motore e commenti degli sviluppatori su ciò che viene mostrato:

I giocatori avranno opzioni maschili e femminili completamente personalizzabili per il loro protagonista, che prenderà parte alla storia con filmati completamente doppiati e, nel caso di filmati in terza persona, recitati.

Sia i livelli navali che quelli in prima persona saranno presenti nelle missioni della campagna mentre i giocatori si uniranno al 42° Squadrone di caccia della Marina UEE per questa storia. Secondo lo studio, i livelli in prima persona presenteranno ambientazioni distruttibili, enigmi basati sulla fisica e animazioni per qualsiasi interazione che i giocatori avranno con gli ambienti per una maggiore immersione.

Squadriglia Star Citizen 42

Come confermato in precedenza , attori di alto profilo interpretano i personaggi principali del gioco nella trama. La presentazione di oggi mostra Gillian Anderson, Mark Hamill, Gary Oldman, Liam Cunningham, Mark Strong e John Rhys-Davis, con molti altri come Henry Cavil e Andy Serkis coinvolti.

“Tutto ciò che vedi durante la campagna è stato fortemente ispirato ai classici della fantascienza degli anni ’70 e ’80, ma con un tocco moderno”, afferma lo studio riguardo ai livelli e agli ambienti che i giocatori dovranno affrontare. “Vogliamo che tutto ciò che vedi abbia un’anima, una personalità propria e racconti una storia molto prima del tuo arrivo. Creare spazi di volo interessanti e il loro tessuto di collegamento è stata una delle sfide più uniche che abbiamo dovuto superare per Squadron”.

Squadriglia Star Citizen 42

Sfortunatamente, Cloud Imperium Games non ha ancora condiviso una finestra di rilascio per Squadron 42, dicendo solo che la rifinitura potrebbe richiedere del tempo. Il co-fondatore dello studio e regista di Star Citizen, Chris Roberts, ha detto questo riguardo al percorso verso l’uscita:

“Ora siamo nella fase di rifinitura dello Squadrone 42. Inizierai a vedere molte più cose in arrivo su Star Citizen, così come i progressi generali sull’Universo Persistente. La fase di lucidatura può richiedere del tempo. Siamo arrivati ​​​​fin qui e vogliamo assicurarci che lo Squadron 42 mantenga la promessa di essere il Wing Commander di questa generazione”.

Dopo più di un decennio, il pool di crowdfunding del progetto Star Citizen ha recentemente superato la soglia dei 600 milioni di dollari . Per quanto riguarda il MMO Persistent Universe del gioco, che è in fase di test pubblico, l’aggiornamento dei contenuti Alpha 3.21 è stato pubblicato proprio la scorsa settimana, aggiungendo nuovi tipi di missioni, una variante di nave bombardiere e altro ancora. I futuri aggiornamenti sono previsti per portare un nuovo sistema stellare, la costruzione di basi e altre funzionalità.

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