Splatoon 3 patch versione 3.1.1 note ufficiali: aggiustamenti Splatfest, correzioni multiplayer e altro

Splatoon 3 patch versione 3.1.1 note ufficiali: aggiustamenti Splatfest, correzioni multiplayer e altro

È ora disponibile un nuovo aggiornamento di Splatoon 3 e la versione 3.1.1 ha introdotto un discreto numero di correzioni al titolo, soprattutto per quanto riguarda alcune modifiche al sistema e l’aspetto multiplayer del gioco. Alcuni dei più grandi cambiamenti nella nuova patch sono le modifiche e le modifiche alla qualità della vita che si sono fatte strada negli Splatfest nel gioco.

Inoltre, sono state apportate correzioni anche a Salmon Run, insieme ad alcuni aspetti multiplayer che sembrano causare un bel po’ di problemi a molti membri della community.

I fan di Splatoon 3 che cercano una descrizione dettagliata delle note sulla patch possono consultare il sito Web ufficiale del gioco. Tuttavia, per una breve panoramica, ecco tutti i principali punti salienti.

Splatoon 3 patch versione 3.1.1 note ufficiali

1) Modifiche agli Splatfest

  • Sono stati aggiunti i dati relativi ai futuri Splatfest.
  • Aggiustate cose come la luminosità dello schermo e la colorazione dell’inchiostro sui palchi durante gli Splatfest.

Oltre ad aggiungere dati relativi ai futuri Splatfest, abbiamo rilasciato questo aggiornamento per modificare l’aspetto dei livelli durante gli Splatfest. Si prega di notare che abbiamo in programma di apportare ulteriori modifiche alla colorazione dell’inchiostro quando si utilizza Color Lock nel prossimo aggiornamento.

Il prossimo aggiornamento dovrebbe essere rilasciato alla fine della stagione in corso. Si concentrerà principalmente sugli aggiustamenti del bilanciamento e sull’aggiunta di funzionalità per la nuova stagione a partire da giugno.

2) Correzioni al multiplayer

  • Risolto il problema per cui i giocatori che effettuavano il super salto su un giocatore che stava usando uno Zipcaster a volte atterravano in una posizione non prevista.

3) Correzioni a Salmon Run

  • Risolto il problema che a volte causava il crash del gioco all’inizio di un’ondata speciale in rari casi.

4) Correzioni agli Splatfest

  • Risolto un problema per cui la musica e le esibizioni a Splatsville e Coloropoli durante uno Splatfest perdevano la sincronia se il menu principale rimaneva aperto per molto tempo.

5) Altre correzioni

  • Risolto il problema per cui le modifiche all’armadietto di un giocatore venivano annullate se il giocatore stava modificando durante una transizione di programma.

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