Lorne Lanning ha recentemente parlato del podcast Xbox Expansion , dove ha rivelato che lo studio ha perso molti potenziali profitti con il suo accordo PlayStation Plus.
Secondo Gamesindustry.biz , Lanning ha discusso alcuni dei termini dell’accordo che aveva con Sony e ha rivelato che all’epoca era considerato un buon profitto, affermando che “il massimo che potremmo vendere è inferiore ai soldi che otteniamo… forse venduto 50.000 unità al lancio, forse 100.000 unità. Era un numero piuttosto piccolo perché la PS5 non sarà molta”.
Ovviamente l’accordo è stato fatto molto prima dell’uscita, ma a causa del rinvio di Oddworld Soulstorm da gennaio 2021 ad aprile, la base di utenti PS5 era più ampia, e quindi il reddito pro capite è sceso molto meno di quanto previsto dal team di Oddworld Inhabitants.
Certo, Sony sembra attenersi a un contratto predeterminato e non c’è animosità tra di loro, ma è comunque un peccato vedere un nuovo modo di distribuire i giochi che ha un impatto negativo sul piccolo studio.
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