Progetto Leonardo di Sony: cosa sappiamo finora

Progetto Leonardo di Sony: cosa sappiamo finora

Il gioco è una via di fuga per molte persone e dovrebbe essere accessibile al maggior numero possibile di giocatori. Quindi, per anni, le aziende hanno sviluppato opzioni nuove e creative per portare il gioco a tutti. Nintendo ha aperto la strada per la prima volta nel 1986 con il suo controller vivavoce per NES, e quel precedente è continuato fino ad oggi.

I controller adattivi hanno fatto molta strada dagli anni ’80 e Sony ha recentemente svelato la loro ultima iterazione con il nome in codice Project Leonardo.

Cos’è il Progetto Leonardo?

Project Leonardo è un controller progettato per le persone con limitazioni fisiche per aiutarle a giocare ai videogiochi in modo più confortevole e per periodi più lunghi. Sony ha annunciato il progetto al CES 2023, con l’obiettivo di rendere i giochi più accessibili a un pubblico più ampio.

Il vicepresidente senior di SIE, Hideaki Nishino, ha dichiarato sul blog PlayStation che la società ha creato Project Leonardo per affrontare le “sfide comuni affrontate da molti giocatori con un controllo motorio limitato, tra cui difficoltà a tenere un controller per lunghi periodi, premere con precisione piccoli gruppi di pulsanti o grilletti, o posizionando i pollici e le dita in modo ottimale su un controller standard.

Sony ha creato Project Leonardo in collaborazione con organizzazioni come AbleGamers, Stack Up e Special Effect. Mira a rendere il controller di gioco più accessibile di sempre per i giocatori PlayStation.

Oltre a Project Leonardo, stiamo anche anticipando l’arrivo del controller DualSense Edge di Sony, che ha rivelato a metà del 2022.

Come funziona il controller del progetto Leonardo?

Rendere i giochi fisicamente accessibili a quante più persone possibile presenta una serie unica di sfide. Non tutti sono uguali. Pertanto, nessun controller sarebbe adatto a tutti.

Project Leonardo affronta questa sfida in modi unici per creare un controller completamente personalizzabile che può essere personalizzato per soddisfare le esigenze di ogni individuo.

Il controller del progetto Leonardo ha un design modulare

Project Leonardo ha un design modulare completamente personalizzabile. Ogni pezzo o parte può essere spostato per soddisfare le proprie esigenze individuali. Ciò consente ai giocatori di riorganizzare cose come le levette, i pulsanti e altre parti del controller per creare un puzzle che si adatti al raggio di movimento di ogni giocatore.

Primo piano di tutte le parti modulari del controller Project Leonardo
Credito immagine: PlayStation

Il controller è inoltre progettato per essere posizionato in piano, quindi può essere utilizzato su qualsiasi vassoio o altra superficie piana che potrebbe essere necessaria. Inoltre, può essere facilmente fissato a supporti o treppiedi, se necessario.

Tutte le console di nuova generazione di oggi offrono impostazioni di accessibilità all’interno della console che ti consentono di fare cose come rimappare il tuo controller Nintendo Switch, ad esempio. Ma i limiti fisici possono rendere i normali controller scomodi o addirittura impossibili da usare per molte persone, motivo per cui la creazione di controller dinamici e modulari come Project Leonardo può trasformare il gioco in meglio.

Il controller Project Leonardo dispone di opzioni software personalizzabili

L’hardware non è l’unica caratteristica personalizzabile del controller Project Leonardo. Il software è anche flessibile, consentendo ai giocatori di personalizzare i propri controller. Ad esempio, i giocatori possono rimappare tutti i pulsanti sui controller, consentendo loro di creare un profilo che soddisfi le loro particolari esigenze.

Progetto Leonardo e controller DualSense
Credito immagine: PlayStation

Possono quindi salvare questi profili per un uso futuro. Ciò significa che ogni layout personalizzato che creano può essere conservato e riapplicato quando necessario. Il controller Project Leonardo memorizza anche fino a tre profili alla volta e può passare facilmente da uno all’altro tramite il pulsante del profilo sul controller.

Un’altra grande opzione di accessibilità di Project Leonardo è che la direzione nord può essere riconfigurata sul joystick per soddisfare le preferenze di qualsiasi giocatore.

Il controller Project Leonardo funziona in collaborazione con altri dispositivi

Il controller Project Leonardo può essere utilizzato da solo o con un altro controller Project Leonardo o DualSense. Ciò significa che i giocatori possono utilizzare solo uno o anche due Project Leonardo come un singolo controller. Se necessario, possono anche collegare un altro controller DualSense per ottenere assistenza da familiari o amici.

Controller Project Leonardo nelle sue diverse varianti di utilizzo
Credito immagine: PlayStation

Il fatto di poter combinare fino a tre diversi controller da utilizzare come uno sblocca molte diverse opzioni utente, quindi esiste una combinazione che può adattarsi a quante più persone possibile.

Il Project Leonardo è inoltre dotato di quattro porte AUX da 3,55 mm, quindi i giocatori possono utilizzare qualsiasi altro strumento di accessibilità di terze parti che potrebbero già avere per migliorare la propria esperienza di gioco. Queste opzioni di accessibilità esterna possono essere configurate per agire come qualsiasi altro pulsante e possono essere connesse o disconnesse dinamicamente secondo necessità.

Project Leonardo renderà la PS5 più accessibile che mai

Il controller Project Leonardo ha una moltitudine di opzioni utente che lo renderanno uno dei controller più flessibili e accessibili sul mercato una volta rilasciato.

Al momento non ci sono ulteriori informazioni in merito al prezzo o alla data di uscita del controller Project Leonardo. Tuttavia, l’ampia gamma di funzionalità e risorse personalizzabili sembra molto promettente nel rendere i giochi più accessibili a più persone.

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