Sony ritarda la metà dei suoi prossimi 12 progetti di servizi live per concentrarsi sulla qualità

Sony ritarda la metà dei suoi prossimi 12 progetti di servizi live per concentrarsi sulla qualità

L’anno scorso, Sony ha annunciato di avere in programma di immettere sul mercato una grande quantità di giochi con servizi live di prima parte , espandendosi al di fuori del suo consueto repertorio di avventure per giocatore singolo. Sebbene originariamente fossero stati rivelati 10 progetti, oggi in una chiamata sugli utili, è stato rivelato che i giochi con servizio live in sviluppo sono aumentati a 12.

Anche se il numero è aumentato, la metà di essi ha subito ritardi a livello interno. Invece di rilasciare l’intero lotto entro marzo 2026, come originariamente annunciato, sei sono stati rinviati a tempo indeterminato.

“Stiamo esaminando questo aspetto… stiamo cercando il più possibile di garantire che [questi giochi] siano apprezzati e apprezzati dai giocatori per molto tempo”, afferma il presidente, COO e CFO di Sony Hiroki Totoki. “[Dei] 12 titoli, sei usciranno entro l’anno fiscale 25 – questo è il nostro piano attuale. [Per quanto riguarda] i restanti sei titoli, ci stiamo ancora lavorando”.

Maratona

“Questo è il numero totale di servizi live e titoli multiplayer [e] a medio e lungo termine vogliamo [spingere] questo tipo di servizio e questa è la politica immutata della società. Non è che ci atteniamo a determinati titoli, ma la qualità del gioco dovrebbe essere la [cosa] più importante.”

Sony ha acquisito lo studio Bungie di Destiny nel 2022 per 3,6 miliardi come parte del suo forte impegno nello sviluppo di titoli di servizi live. Si diceva che lo studio prestasse la propria esperienza ad altri studi Sony per i propri giochi di debutto dal vivo. La porzione multiplayer Marathon di Bungie e The Last of Us di Naughty Dog dovrebbe far parte di questa formazione di 12 giochi.

Recentemente, un rapporto ha affermato che le entrate di Bungie da Destiny 2 sono diminuite drasticamente , con licenziamenti e ritardi nei progetti (incluso quello di Marathon). Con il capo di Sony PlayStation, Jim Ryan, che andrà in pensione nel 2024 , non è chiaro quale direzione prenderà la società per i suoi studi proprietari.

Tramite VGC

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