I bug di duplicazione di Sons of the Forest abbondano nell’accesso anticipato
Una rapida ricerca su YouTube, Reddit e nei forum Steam del gioco rivela una serie di problemi di duplicazione degli oggetti che si verificano per Sons of the Forest in Early Access. Alcuni sono relativamente semplici e includono la creazione di un ciclo infinito di oggetti con salvataggio e casse , contenitori e cache sparsi per la mappa, mentre altri sono leggermente più coinvolti.
Naturalmente, è anche plausibile che gli aggiornamenti, le patch e le aggiunte durante il processo di sviluppo portino anche a nuovi exploit di duplicazione degli oggetti. Non è raro che le correzioni introducano bug che prima non c’erano.
Ci saranno sicuramente altri problemi di duplicazione di Sons of the Forest nei prossimi giorni e settimane e, naturalmente, alcuni potrebbero scomparire per sempre durante il periodo di accesso anticipato del gioco o essere rimossi solo a un certo punto dopo il lancio della versione 1.0 . Nel frattempo, sarà sicuramente interessante vedere cosa scoprirà la community sull’isola infestata dai cannibali.
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